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Android多線程分析之中的一個:使用Thread非同步下載映像
羅朝輝 (http://blog.csdn.net/kesalin)CC 許可。轉載請註明出處
打算整理一下對 Android Framework 中多線程相關知識的理解。主要集中在 Framework 層的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,當然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也會分析 dalvik 中和線程以及訊息處理相關的代碼:如 dalvik 中的 C++ Thread 類以及 MessageQueue 類。本文將從一個使用 Thread 的簡單 應用入手。引入 Thread 這個話題。接下來的幾篇文章會依次介紹前面提到的那些主題。
這是一個使用 Android Thread 從網路上非同步下載圖片並在 ImageView 中顯示的的簡單示範範例。
由於須要訪問網路,所以要在 manifest.xml 中加入網路訪問許可權:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
布局檔案非常easy,一個 Button,一個 ImageView:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="10dip" ><Buttonandroid:id="@+id/LoadButton"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Load"></Button><ImageViewandroid:id="@+id/ImageVivew" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="400dip" android:scaleType="centerInside" android:padding="2dp"></ImageView> </LinearLayout>
接下來看代碼:
首先來看定義:圖片的 url 路徑,兩個訊息值以及一些控制項:
private static final String sImageUrl = "http://fashion.qqread.com/ArtImage/20110225/0083_13.jpg";private static final int MSG_LOAD_SUCCESS = 0;private static final int MSG_LOAD_FAILURE = 1; private Button mLoadButton; private ProgressDialog mProgressBar; private ImageView mImageView;
然後來看控制項的設定:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Log.i("UI thread", " >> onCreate()");mProgressBar = new ProgressDialog(this);mProgressBar.setCancelable(true);mProgressBar.setMessage("Image downloading ...");mProgressBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);mProgressBar.setMax(100);mImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.ImageVivew);mLoadButton = (Button)this.findViewById(R.id.LoadButton);mLoadButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mProgressBar.setProgress(0); mProgressBar.show(); new Thread() { @Override public void run() { Log.i("Load thread", " >> run()"); Bitmap bitmap = loadImageFromUrl(sImageUrl); if (bitmap != null) { Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_SUCCESS, bitmap); mHandler.sendMessage(msg); } else { Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_FAILURE, null); mHandler.sendMessage(msg); } } }.start(); } });}
loadImageFromUrl 是一個從網路下載 Bitmap 的 static 函數:
static Bitmap loadImageFromUrl(String uil) { Bitmap bitmap = null; try{ InputStream in = new java.net.URL(sImageUrl).openStream(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in); in.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; }
mHandler 是主線程也就是 UI 線程處理訊息的 Handler:
private Handler mHandler= new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.i("UI thread", " >> handleMessage()"); switch(msg.what){ case MSG_LOAD_SUCCESS: Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj; mImageView.setImageBitmap(bitmap); mProgressBar.setProgress(100); mProgressBar.setMessage("Image downloading success!"); mProgressBar.dismiss(); break; case MSG_LOAD_FAILURE: mProgressBar.setMessage("Image downloading failure!"); mProgressBar.dismiss(); break; } } };
縱觀上面的代碼。當點擊 load button時,會建立一個匿名 Thread,並調用其 start() 啟動執行線程,在這個線程中進行映像下載並解碼成 Bitmap。然後通過 Handler 向 UI 線程發送訊息以通知下載結果。這都是在匿名 Thead 中處理的。主線程也就是 UI 線程收到訊息之後。會分發給 Handler,在它的 handleMessage 方法中依據訊息 id 來處理下載結果。要麼成功要麼失敗。並對應地更新 UI。
執行該示範範例:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQva2VzYWxpbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" />
能夠從 logcat 的第四欄看到 UI thread(tid: 817) 和 Load thread(tid: 830) 的線 程id 是不同的,由於它們是兩個獨立的線程。
在匿名線程完成下載之後,為什麼不直接在這個線程的 run() 中更新 UI 呢?這樣做有什麼後果?這些問題將在後文具體解答。
Android多線程分析之中的一個:使用Thread非同步下載映像