寫這篇文章的目的是做為我學習socket編程的記錄,本身已經沒有什麼技術含量了,這篇文章的內容基本上全部是參考網上的資料而寫出來的,在這裡首先感謝研究並寫出這些技術文章的同仁。如果你已經瞭解了這些技術也望多多交流分享啊。我就開始搗鼓了。
以前做的所有項目中,當需要用到發送郵件功能的時候,我的第一個念頭就是使用jmail組件。也因為這樣自己一直也沒有深入研究過smtp協議是怎樣工作的。最近的工作中剛好又要發送郵件功能,且不能在伺服器上安裝第三方組件,恰好自己又開始對socket編程產生興趣。就想著用socket來實現。
想好了就開始做,首先使用google搜尋,可以找出一大堆的關於smtp協議的資料,推薦一個好的網站給大家——中國協議網(http://www.cnpaf.net/),上面有各種協議的介紹和RFC文檔。
.SMTP基本命令集:
命令 描述
------------------------------
HELO 向伺服器標識使用者身份
寄件者能欺騙,說謊,但一般情況下伺服器都能檢測到。
MAIL 初始化郵件傳輸
mail from:
RCPT 標識單個的郵件接收人;常在MAIL命令後面
可有多個rcpt to:
DATA 在單個或多個RCPT命令後,表示所有的郵件接收人已標識,並初始化資料轉送,以.結束。
VRFY 用於驗證指定的使用者/郵箱是否存在;由於安全方面的原因,伺服器常禁止此命令
EXPN 驗證給定的郵箱列表是否存在,擴充郵箱列表,也常被禁用
HELP 查詢服務器支援什麼命令
NOOP 無操作,伺服器應響應OK
QUIT 結束會話
RSET 重設會話,當前傳輸被取消
如果你的機器上安裝了IIS的話,你可以在windows命令視窗輸入
telnet localhost 25
helo localhost
mail from: jimyhsu@163.com
rcpt to: jimyhsu@163.com
...
來測試smtp發信了。
呵呵,大概瞭解了smtp協議後,我們就開始使用socket這個好東西了。socket被成為TCP/IP協議的API,能做的事情太多了。其實現在的socket5已經支援TCP/IP和UDP等協議了。這裡我們需要用到的是
System.Net.Sockets.TcpClient和System.Net.Sockets.NetworkStream,大家可以通過msdn多瞭解System.Net.Sockets的各個成員。
具體代碼如下:
//--建立與伺服器25連接埠的串連
TcpClient SmtpServ = new TcpClient(smtp,25);
listBox1.Items.Clear();
//--顯示伺服器初始資訊
NetworkStream NetStrm = SmtpServ.GetStream();
StreamReader RdStrm = new StreamReader(SmtpServ.GetStream());
listBox1.Items.Add(RdStrm.ReadLine());
sendData = "HELO localhost" + CRLF;
szData = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(sendData.ToCharArray());
NetStrm.Write(szData, 0, szData.Length);
listBox1.Items.Add(RdStrm.ReadLine());
//--標誌寄件者
sendData = "MAIL FROM:" + "<" + from + ">" + CRLF;
szData = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(sendData.ToCharArray());
NetStrm.Write(szData, 0, szData.Length);
listBox1.Items.Add(RdStrm.ReadLine());
//--標誌收件者
sendData = "RCPT TO:" + "<" + to + ">" + CRLF;
szData = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(sendData.ToCharArray());
NetStrm.Write(szData, 0, szData.Length);
listBox1.Items.Add(RdStrm.ReadLine());
//--準備發送內容
sendData = "DATA" + CRLF;
szData = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(sendData.ToCharArray());
NetStrm.Write(szData, 0, szData.Length);
listBox1.Items.Add(RdStrm.ReadLine());
//--發送主題
sendData = "SUBJECT: " + subject + CRLF;
//--發送內容
sendData = sendData + content + CRLF;
//--'結束髮送
sendData = sendData + "." + CRLF;
szData = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(sendData.ToCharArray());
NetStrm.Write(szData, 0, szData.Length);
listBox1.Items.Add(RdStrm.ReadLine());
//--退出
sendData = "QUIT" + CRLF;
szData = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(sendData.ToCharArray());
NetStrm.Write(szData, 0, szData.Length);
listBox1.Items.Add(RdStrm.ReadLine());
//--關閉串連
NetStrm.Close();
RdStrm.Close();
listBox1.Items.Add("串連關閉");
listBox1.Items.Add("發送成功");
下一節將討論ftp協議的socket編程。