我們做iOS 程式開發時經常用遇到 EXC_BAD_ACCESS 錯誤導致 Crash,出現這種錯誤時一般 Xcode 不會給我們太多的資訊來定位錯誤來源,只是在應用 Delegate 上留下像Thread 1: Program received signal:"EXC_BAD_ACCESS",讓問題無從找起。
比如你對已釋放的對象發送訊息時就會出現,EXC_BAD_ACCESS,再如release 的對象再 release,release 那些autorelease 的對象等也會報這樣的錯。預設設定下 Xcode 不會給你定位具體是哪一行代碼,不該去使用已釋放的對象,或者release 用錯了。
比如 UIViewController 子類中這樣的代碼:
static NSMutableArray*array; -(void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; array= [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:5]; [array release];//釋放掉該數組} - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [array addObject:@"Hello"];//使用釋放掉的數組}
上面的代碼就會出現EXC_BAD_ACCESS 錯誤,但我執行時 Xcode 一出錯卻是定位在我在 AppDelegate 的 application:didFinishLaunchingWithOptions: 方法上的某行了,如果代碼量多了,要尋找具體問題非常難,但憑經驗了。
不過NSZombieEnabled 環境變數可以幫我們的忙,就是當設定NSZombieEnabled環境變數後,一個對象銷毀時會被轉化為_NSZombie,設定NSZombieEnabled後,當你向一個已經釋放的對象發送訊息,這個對象就不會向之前那樣Crash或者產生一個難以理解的行為,而是放出一個錯誤訊息,然後以一種可預測的可以產生debug斷點的方式消失,
因此我們就可以找到具體或者大概是哪個對象被錯誤的釋放了。
對 Xcode 設定了NSZombieEnabled 之後,Xcode 會明確定位在行[array addObject:@"Hello"],然後控制台下報的錯誤資訊是:
*** -[__NSArray addObject:]:message sent to deallocated instance 0x6557370
如何設定 NSZombieEnabled 呢,在 Xcode3 和 Xcode4 下設定不一樣,Xcode4 下設定很簡單。
Xcode3 下 NSZombieEnabled 設定方法如下:
1. 在XCode左邊那個Groups& Files欄中找到Executables,雙擊其中的一項,或者右鍵Get Info;
2. 切換到Arguments
3. 這裡一共有兩個框,在下面那個Variables to be set in theenvironment:點+號添加一項,Name裡填NSZombieEnabled,Value填Yes,要保證前面的鉤是選中的。
Xcode4 下設定 NSZombieEnabled 的方法:
你可以點擊 Xcode4 菜單 Product -> Edit Scheme-> Arguments, 然後將點擊”加號”, 將 NSZombieEnabled 參數加到Environment Variables 視窗中, 後面的數值寫上 ”YES”.
或者在 Xcode4 菜單 Product -> EditScheme -> Diagnostics 設定視窗中直接勾上Enable ZombieObjects 即可,Xcode 可用 cmd+shift+< 進到這個視窗。
Xcode4 已經考慮到了現在的要求,所以提供了更便捷的設定的方式,你也可以在這個視窗中設定其他一些參數,你肯定能由此獲得更多的協助資訊。
另外再說一下,如果沒有為 Xcode 設定 NSZombieEnable,像下面的代碼或許可以正確執行,列印出你所期望的結果“Hello”
static NSMutableArray*array; -(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; array= [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:5]; [array release]; [array addObject:@"Hello"];//之所以不會crash,是在於事件周期未完,記憶體回收機制還沒有執行,沒有真正的回收掉array的對象記憶體。 NSLog(@"%@",[array objectAtIndex:0]);}
但是一旦加上了NSZombieEnable 設定,上面的程式碼 [array addObject:@"Hello"] 也將無法投機取巧了,同樣會得到錯誤提示:
*** -[__NSArrayM addObject:]:message sent to deallocated instance 0x6557370
即使該array 所指向的記憶體還是原來的資料也不能逃脫掉 NSZombieEnable 的法眼。也就是之所以未設定 NSZombieEnable 時上面代碼能得到正確結果,是因為,雖然 [array release] 是標記為釋放掉該記憶體塊,但是後面使用 array 時,因為該指標指向的記憶體資料未被覆蓋,所以未出錯,這和C++ 的指標 delete 後的效果是一樣的。
- CocoaDev,個人覺得講Cocoa技術十分專業的網站之一,下面的連結詳細講了講NSZombieEnable的原理。http://www.cocoadev.com/index.pl?NSZombieEnabled
- 蘋果官方的Mac OS X Debugging Magic,詳細講述了最為一個進階蘋果程式員應該具備的調試技巧 http://developer.apple.com/library/mac/#technotes/tn2004/tn2124.html
- 其實還可以在Instruments中開啟NSZombie選項,這樣就可以在Instruments中直接查看crash時候的callstack了:http://www.markj.net/iphone-memory-debug-nszombie/
最後提醒NSZombieEnabled只能在調試的時候使用,千萬不要忘記在產品發布的時候去掉,因為NSZombieEnabled不會真正去釋放dealloc對象的記憶體,一直開啟後果可想而知,自重!
本文連結 http://unmi.cc/nszombieenabled-locate-exc_bad_access-error,來自
隔葉黃鶯 Unmi Blog