作業系統設計

來源:互聯網
上載者:User

模組化設計

        最新的作業系統設計方法是用物件導向編程技術來產生一個模組化的核心。這裡,核心有一組核心組件,核心在啟動或運行時對附加服務動態連結。這種策略是使用可動態載入的模組。

        這樣的設計允許核心提供核心服務,也能動態地實現特定的功能。例如,特定硬體的裝置和匯流排驅動程式可以載入給核心,而對於各種檔案系統的支援也可以作為可載入的模組加入其中。總體上看,這就像是一個分層系統,核心中每個模組有明確定義和受保護的介面,但是它比分層結構更靈活,任何模組可以調用核心中的其他模組。此外,它和微核心方法類似,核心中的主要模組僅有核心功能以及如何與載入其他模組、如何與其他模組進行通訊的資訊,但是它更高效,因為模組間不需要通過訊息傳遞來進行通訊。

      

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