Flash 平台技術的最佳化(十七) 不必要的網路操作

來源:互聯網
上載者:User


     載入資源後將本機快取,而不是在每次需要時從網路進行載入。如果應用程式載入諸如媒體或資料等資源,則通過將它們儲存到本機電腦來進行緩衝。對於很少更改的資源,考慮間隔一段時間更新緩衝。例如,應用程式可能每天檢查一次影像檔是否有新版本或每兩個小時檢查一次是否有最新資料。
您可以根據資源的類型和性質通過多種方式緩衝資源:
• 媒體資源(例像和視頻):使用 File 和 FileStream 類將檔案儲存到檔案系統
• 單個資料值或小型資料集:使用 SharedObject 類將值另存新檔本地共用對象
• 較大資料集:將資料儲存到本機資料庫或對資料序列化並將其儲存到檔案中
對於快取資料值, open-source AS3CoreLib project 包含一個 ResourceCache 類,可為您執行載入和快取作業。

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