例子:我們要實現的效果是當使用者點擊滑鼠的時候,就在舊資料上追加若干新資料。
如果使用標準DOM的話,完整代碼如下:
複製代碼 代碼如下:<html>
<head>
<title>test</title>
</head>
<body>
<div>
<p>data<p>
</div>
<script>
document.onmousedown = function() {
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var p = document.createElement("p");
p.appendChild(document.createTextNode(Math.random()));
document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(p);
}
};
</script>
</body>
</html>
註:一旦結構比較複雜的話,標準DOM需要編寫冗長的代碼。
如果使用innerHTML的話,部分代碼如下: 複製代碼 代碼如下:<script>
document.onmousedown = function() {
var html = "";
for (var i = 0; i < 10; i++) {
html += "<p>" + Math.random() + "<p>";
}
document.getElementsByTagName('div')[0].innerHTML += html;
};
</script>
註:innerHTML沒有標準DOM中的appendChild,所以使用了『+=』的方式,效率低下。
我們可以結合使用innerHTML和標準DOM,這樣二者的優點就兼得了,部分代碼如下: 複製代碼 代碼如下:<script>
document.onmousedown = function() {
var html = "";
for (var i = 0; i < 10; i++) {
html += "<p>" + Math.random() + "<p>";
}
var temp = document.createElement("div");
temp.innerHTML = html;
while (temp.firstChild) {
document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(temp.firstChild);
}
};
</script>
註:建立一個元素,然後注入innerHTML,接著在元素上使用標準DOM操作。
還不算完,Asynchronous innerHTML給出了更強悍的解決方案,部分代碼如下: 複製代碼 代碼如下:<script>
document.onmousedown = function() {
var html = "";
for (var i = 0; i < 10; i++) {
html += "<p>" + Math.random() + "<p>";
}
var temp = document.createElement('div');
temp.innerHTML = html;
var frag = document.createDocumentFragment();
(function() {
if (temp.firstChild) {
frag.appendChild(temp.firstChild);
setTimeout(arguments.callee, 0);
} else {
document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(frag);
}
})();
};
</script>
註:使用setTimeout防止堵塞瀏覽器,使用DocumentFragment減少渲染次數。
另:代碼在拼接字串時還可以更快,詳見:Fastest way to build an HTML string。