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寫了那麼多的代碼了,平時也沒有怎麼注意會報這個錯誤,因為平時都很少同時重寫setter和getter方法,一般的話,我們大概都是使用懶載入方法,然後重寫getter方法,做一個非空判斷。然後有時候根據需求,要同時重寫屬性的setter和getter方法。系統就會報錯誤::Use of undeclared identifier ‘_name‘;did you mean ‘name‘
MARK:如果不想瞭解太多,直接的解決方案:
在@implementation 實現中添加一行代碼就OK了
@synthesize wtName = _wtName;
詳解一下:
OC最初設定@property和@synthesize的作用:
@property的作用是定義屬性,聲明getter,setter方法。(注意:屬性不是變數)
@synthesize的作用是實現屬性的,如getter,setter方法.
在聲明屬性的情況下如果重寫setter,getter,方法,就需要把未識別的變數在@synthesize中定義,把屬性的存取方法作用於變數。如:
.h檔案中
後來因為使用@property灰常頻繁,就簡略了@synthesize的表達。
從Xcode4.4以後@property已經獨攬了@synthesize的功能主要有三個作用:
(1)產生了私人的帶底線的的成員變數因此子類不可以直接存取,但是可以通過get/set方法訪問。那麼如果想讓定義的成員變數讓子類直接存取那麼只能在.h檔案中定義成員 變數了,因為它預設是@protected
(2)產生了get/set方法的實現
當:
用@property聲明的成員屬性,相當於自動產生了setter getter方法,如果重寫了set和get方法,與@property聲明的成員屬性就不是一個成員屬性了,是另外一個執行個體變數,而這個執行個體變數需要手動聲明。所以會報錯誤。
總結:一定要分清屬性和變數的區別,不能混淆。@synthesize 聲明的屬性=變數。意思是,將屬性的setter,getter方法,作用於這個變數。
【原】iOS 同時重寫setter和getter時候報錯:Use of undeclared identifier '_name';did you mean 'name'