Ogre雜談之整體設計

來源:互聯網
上載者:User

特點1:情境圖和情境內容的分離----表示掛接<——表示繼承 情境圖(Scene Graph)----(Scene Node)----使用中的物件(move object)<——實體(Entity)<——子實體(SubEntity)<——可渲染對象(Renderable) 優勢:可以擴充,改變,重寫情境圖的實現。而不影響情境內容介面的設計和實現。它們完全獨立。支援使用者自訂節點的掛接,自 定義的情境節點只需實現一個簡單的介面便可以將定製的資料掛接到情境中的任意節點上!特點2:有待完善......

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