Android 4.0以上的系統設定中的開發人員設定中有一項是“強制使用GPU渲染”。當這個開啟時,可能會引起WebView的穩定,如頁面載入後一閃而過又變成空白等。好在這一項預設是關閉的。
不過硬體加速確實會造成WebView容易出現問題,原來碰到過不少。但硬體加速確實有不少好處,可以大大加快用戶端的速度,尤其是在播放動畫的時候。最實惠的做法是整體開啟硬體加速,然後根據實際情境使用setLayerType關閉WebView的硬體加速。
url攔截
Android WebView是攔截不到頁面內的#fragment跳轉的。但是url跳轉的話,又會引起頁面重新整理,H5頁面的體驗又下降了。只能給WebView注入JS方法了。
不過IOS倒是可以攔截得到。
其它兩個適配問題:
在WebView上面使用Animation,WebView的繪畫地區不動。
WebView有時會出現某一塊地區白屏的問題
可以參考這裡:http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/7478667
使用WebView不當可能會導致記憶體驟增,可以參考這裡:
http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/8518471
Android的WebView退出後flash視頻播放器無法退出的問題
可以參考這裡:http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/6788502
Android 3.X中WebView使用Zoom控制項程式崩潰的問題
http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/6838449
1、硬體加速。Android 4.0以上的系統設定中的開發人員設定中有一項是“強制使用GPU渲染”。當這個開啟時,在部分機型(我們在G14上發現這個問題)可能會引起WebView的穩定,如H5頁面載入後一閃而過又變成空白等。強制調用隱藏方法setLayertype(software)也解決不了問題。後來發現如果把targetVersion設定為14及以上,這個問題可以解決。
2、跳轉攔截。H5頁面在使用window.location.href做地址跳轉時,如果只是做#fragment跳轉,shouldOverrideUrlLoading攔截不到。經過實驗發現只能攔截到絕對位址、相對位址的跳轉。
3、緩衝模式。WebView的預設緩衝模式是LOAD_DEFAULT,當裝置離線時,WebView按照HTTP協議執行標準的網頁緩衝控制,有些已經到期,但仍在緩衝中的網頁,就顯示不出來了。如果loadUrl時判斷當前網路狀態,發現裝置離線時,把緩衝模式設定為LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK,就能做到裝置離線時無論網頁是否到期,只要被緩衝了,都可以顯示出來。顯示到期網頁總比顯示錯誤頁面要好一些。
4、清除緩衝。WebView的緩衝目錄在2.X和4.X中不一樣,會影響到清除緩衝。目前來看使用的是toLowerCase().indexOf("webviewcache")>=0來判斷是否webview的緩衝目錄還是比較靠譜的。
5、調用周期。onPageStarted、onPageFinished、onReceivedError這三個周期方法在網路發生錯誤時就不可靠了,會出現重複調用的問題。
6、appCache預設關閉,需要手動開啟並進行設定。一般要求設定5M。
7、清除Cookie的操作是Application範圍內的,需要注意這個可能引起的問題。
8、有一次WebView被destroy時調用了setWebViewClient(null); ,但在測試中發現會報null 指標。(samsung i9220 Android 4.0.4 )
補充於2013.3.18
1、初次載入JS無法擷取視窗尺寸。解決方案:先load一個空頁面,再load真真實位址。
2、給WebView設定padding無效。
3、WebView上面如果被其它View完全蓋住的話,在重新整理時,可能會出現閃屏的問題,即,載入成功後又迅速地刷了次。
補充於2013.3.28
不要輕易修改WebView的UA,這會在某些情況下降低使用者體驗。現在大部分網站都對瀏覽器的UA做判斷,根據UA是手機還是PC來返回對應的頁面版本,如果我們修改的UA網站無法識別的話,網站很可能就會把PC頁面扔過來。