Photoshop極品濾鏡KPT6.0(六)

來源:互聯網
上載者:User
濾鏡 KPT6.0的第六個濾鏡是KPT Projector(KPT投影機)。這個濾鏡的作用就是使圖片產生扭變形的效果,有點類似Photoshop中的transform(變形)效果,不過這個濾鏡產生的效果更專業更豐富,而且還可以對畫面進行拼接,甚至達到三維變形的效果。

  現在就讓我們來學習一下這個神奇的濾鏡。這個濾鏡的介面和KPT6.0其他濾鏡的介面相似,在這個濾鏡中包含了四個視窗,在這四個視窗中我們可以通過調節它們的參數對畫面進行變形。

在第一個Tool視窗中包含了畫面調節的四個工具——2D Translate(二維轉化)、2D Scale(二維縮放)、2D Rotate(二維旋轉)、3D Rotate(三維旋轉)。下面讓我們看看它們的作用。 

  第一個2D Translate工具可以讓畫面移動。這個工具使用方法非常的簡單,選中工具以後在預覽視窗中移動滑鼠就可以讓畫面移動到合適的位置

  第二個2D Scale工具可以縮放原始映像。使用方法也和2D Translate類似,直接在Preview視窗中移動滑鼠就可以對映像進行縮放

  第三個2D Rotate工具用於映像的旋轉。使用方法和前兩個工具一樣。

  最後一個3D Rotate工具是最令人感興趣的一個工具,使用它可以輕而易舉創造出三維的效果。雖然效果非常吸引人,但是操作很簡單 。和上面的幾個操作一樣動動滑鼠就可以產生出效果。在旋轉的時候我們可以看到Preview中顯示的藍色的旋轉軌跡。

  我們發現在這個視窗的有上角上有一個白色的向下的箭頭,當然這而有一個下拉式功能表,在這個菜單中包含了三個命令——Reset 2D Distortions(重設二維變形)、Reset 3D Ratation(重設三維旋轉)和Reset All Distortion(重設所有變形)。通過這些命令我們可以讓變形的參數恢複到原始狀態,重新設定變形的參數。

  Parameters參數視窗我們可以調節變形的一些參數。Focal Length(焦點長度)參數用於調節濾鏡中的鏡頭的焦點長度,通過這個參數的調節我們可以控制鏡頭焦點的位置,以達到控制畫面變形的目的。這兒要注意在某些時候因為鏡頭焦點的原因可能造成映像無法顯示,這時只要將Focal Length參數值調小就可以了。我們通過觀察畫面可以看到當參數為5的時候鏡頭就是標準鏡頭,這時畫面就不產生變形;當參數值變小鏡頭就變為廣角鏡頭,這時畫面就會因為鏡頭的原因會產生畫面的變形。

在Final Apply Quanlity(最終品質)下拉式功能表中可以設定畫面的最終的品質——Standard Trilinear(標準品質)和High Quality Anisotropic(高品質)。當然品質提高了運算的速度當然也會慢些。2D View Grid(二維預覽網格)選項可以開啟或關閉預覽中的網格;2D Distortion Lines(二維變形線)選項可以開啟或關閉預覽中的綠色的變形基準線;Tiling(拼接)選項選中以後我們會發現映像的空白部分由重複的圖形填滿了,如圖。

這時我們也發現在Tiling下面出現了另一個Mirroring(鏡像)選項。在某些情況下映像的空白處將會由鏡像的映像填充,如圖

 

  在這個濾鏡中也包含了動畫的的產生,這就是在Animation(動畫)視窗中設定。

我們看到佔據視窗最大面積的是一個像電影膠片的操作地區。這個地區作用就是設定動畫的KeyFrame(主要畫面格),叫做Get Keyframe操作地區。當我們在Preview視窗中調整好動畫的主要畫面格以後,用依次滑鼠點擊Get Keyframe操作地區,就可以設定好動畫的主要畫面格。在這兒有一個Animation Speed(動畫速度)參數用於調節動畫的速度。

這些設定好以後,按下Preview(預覽)按鍵就可以看到設計好的動畫。全部調整好以後我們就可以按下Output按鍵輸齣動畫了。在輸出的時候會出現一個輸出檔案參數調節的Make movie對話方塊。在Out Format(輸出格式)中我們可以選擇兩種動畫格式——AVI和BMP格式。AVI格式是大家很熟悉的動畫格式,而BMP是靜態圖片格式,這兒是怎麼回事呢?其實輸出為BMP格式並不是僅僅是一張靜態圖片,而是將動畫的每一幀輸出為一張靜態圖片,成為映像序列。動畫每秒為25幀(PAL制),也就是說每秒要輸出25幅靜態圖片。為什麼要這樣做呢?在一些特殊的場合,如我們想將動畫編輯為GIF動畫,使用映像序列檔案就非常的方便。在專業的視頻製作上也只有映像序列檔案才能提供高品質的畫面輸出。可見這個濾鏡的設計者還是考慮得非常的周到。在File location中當然是讓你選擇存檔的路徑。Setting(設定)中可以設定動畫檔案的壓縮方式;Size(尺寸)參數可以讓你調節動畫畫面的尺寸。在這個視窗的右上方有一個向下的白色箭頭,在這個箭頭中包含了一個菜單。在菜單中我們可以設定動畫的透明方式——Current Preview Compositing(當前預覽合成)和Bluescreen Compositing(藍屏合成)以及動畫的每秒的幀數。

在Animation視窗的右上方仍然有一個向下的的白色箭頭,在這兒包含了一個動畫操作的菜單。Interpolate to First Frame(插入到第一幀)選取命令可以讓動畫成為一個迴圈的動畫;Loop Preview(迴圈預覽)選取命令可以讓預覽畫面迴圈播放;Fast Animation Preview(快速動畫預覽)選取命令可以讓預覽的動畫在速度和播放的平穩度上取得平衡,已達到最好的預覽效果;Clear Projector Animation(清除動畫)命令可以將當前的動畫設定清除掉;我們如果學過動畫原理就會知道當物體在運動的過程中眼睛看到的物體這時候是模糊的,這就是我們經常提到的移動模糊。下面這一組命令就是為了產生的動畫更真實而設定的移動模糊的命令。包括了No Motion blur(無移動模糊)、Sparse Motion(少量移動模糊)、Average Motion Blur(適量移動模糊)和Fine Motion Blur(最好的移動模糊)四個不同層級的選項,你可以根據你的需要選擇不同層級的移動模糊。Save Projector Animation...(儲存Projector動畫)命令和loading Projector Animation(載入Projector動畫)命令可以將動畫設定進行儲存並可載入儲存的動畫設定。

  最後一個Preview視窗。其實在這個濾鏡中這個視窗可以進行大部分的映像的變形操作。我們看到在映像的四個角上有映像變形的控制點通過移動這些控制點可以快速方便的對映像的變形進行操作。在視窗右上方的下拉式功能表中可以讓我們設定預覽視窗的大小——Small Preview (小的預覽圖)Medium Preview(中間大小的預覽圖)Large Preview(大的預覽圖)。還可以設定預覽圖的背景——Preview Against Black(背景黑色)、Preview Against White(背景白色)、Preview Against Checkerboard(棋格背景)、 Preview Against Checkerboard(黑色棋格背景)、Preview Against Gradient(漸層色背景)。以及可以讓你Apply-Blend with image(允許和原圖混合)、Apply-Cutout from image(允許從圖片中切割出來)和Apply-Clear image(允許清理映像)。調整好以後你可以選擇Remember Previous Transformation(記住上一次的改變)儲存你的設定。以便下一次使用。



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