在本例中,我們將製作一個凸出底紋的裂紋字型效果,所運用到的主要命令有:Graquelure;Gaussian Blur;lighting Effects;DropShadow.
1 首先建立一個新檔案,按住Ctrl鍵雙擊工作區,大小自己設定,本例為400pxX200px。
2 用按一下滑鼠Channels控制台右上方的三角形,在彈出的下拉式菜單中選擇New Channels,建立新的Alpha1通道,使Alpha1通道成為當前通道。
3 用按一下滑鼠前景色彩,在彈出的Color Picker對話方塊中,按圖示設定好前景色彩。
4 執行Edit>Fill命令,用所選取的顏色對Alpha1通道進行填充。
5 執行Filter>Texture>Craquelure命令,準備對Alpha1通道製作裂紋效果。
6 在Craquelrue對話方塊中,設定Crack Spacing:20;Crack Depth:10;Crack Brightness:9,確認後按OK鈕。
7 在Channels控制台中,建立一個新的Alpha2通道,使其成為當前通道。
8 將前景色彩設定白色後,選擇工具箱中的橫行文本工具,輸入字母,並將拖到適當的位置。但不要取消選取範圍。
9 執行Filter>Blur>Gaussian Blur命令,準備對字母製作模糊效果。
10 在Gaussian Blur對話方塊中,設定Radius:10pixels,確認後按OK鈕。
11 返回到RGB混合彩色狀態,建立一個層。
12 執行Filter>Render>Lighting Effects命令,準備對文字製作打光效果。
13 在Lighting Effects對話方塊中,設定Style:Default;Light Type:Spotlight;選on;Invensity:25;Focus:65;Gloss:0;Material:69;Exposure:0;Ambience:8;
TextureChannel:Alpha1,所調整的效果可以在左側的預覽視窗中觀看,確認後按OK鈕。
14 執行Select>Load Selection命令,準備載入Alpha2通道的選取範圍。
15 在Load Selection對話方塊中,設定Channels:Alpha2,其餘的依照預設值,確認後按OK鈕。
16 執行Filter>Render>Lighting Effects命令,準備對文字製作打光效果。
17 在Lighting Effects對話方塊中,設定Style:Default;Light Type:Omni;選on;Invensity:36;Gloss:0;Material:69;Exposure:0;Ambience:8;
TextureChannel:Alpha2,所調整的效果可以在左側的預覽視窗中觀看,其餘的依照預設值,確認後按OK鈕。
18 執行調整色相命令,快速鍵Ctrl+U,你可以按照下面的設定
19 在層上點右鍵,Effect>Drop Shadow命令,準備對字母製作陰影製作效果。在Drop Shadow對話方塊中,你可以按下面的設定,確認後按OK鈕。