Photoshop材質系列:植物

來源:互聯網
上載者:User

1、首先建立新檔案Ctrl+N,設定大小為200X150,背景色為透明。

2、設定前景色彩為綠色,你可以選擇swatches面板,菜單windows>Show Swatches,快速的拾取一種顏色。單擊K鍵選擇paint bucket油漆桶工具,在工作區用前景色彩填充。

3、使用濾鏡Filter>Texture>Grain,如下設定:Intensity:60 Contrast:80 Grain Type:Clumped

4、現在有些像模糊的葉子了,我們需要使用濾鏡使它變得清晰,菜單Filter>Sharpen>Unsharpen Mask,設定如下 Amount:75% Radius:5.0 Threshold:0。哈,現在如何,不錯吧?但是看上去好像是畫出來,不真實,下面我們就來作進一步的修飾。

5、單擊通道面板,單擊下方的建立通道表徵圖建立一個通道,一個名為Alpha1的通道建立完成。然後加入雜點濾鏡Filter>Noise>Add Noise,使用如下設定:Amount:100 Distribution:Gaussian Monochromatic:Checked,下面我將使用這個通道作為材質通道。

6、單擊層標籤回到層面板,單擊第一層啟用它,然後選擇濾鏡Filter>Render>lighting Effcets,改變光源的方向,選擇Alpha1通道為材質通道,如下圖所示,我設定光的照射角度。

 


恭喜!你已經得到了比較真實的植物材質,如果看上去比較暗的話,你可以改變燈光的角度使它變亮一些。



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