標籤:os 問題 c line rgb ui
介面構成
1、功能表列
2、工具箱
3、工具屬性欄
4、懸浮面板
5、畫布
ctrl+n 建立對話方塊 (建立畫布)
開啟對話方塊:ctrl + O (Open)
畫布三種顯示方式切換:F
隱藏工具箱,工具屬性欄,懸浮面板:TAB
縮放工具:Z alt(縮小)
切換到
暫時切換到
滿畫面顯示 ctrl + 0 (數字)
按住空格:暫時切換到抓手(移動畫布)
LOGO: 標誌
效果分析思路:
1、構圖
2、配色
網路:Ctrl + " (輔助線的單位必須和畫面的單位統一)
調節網格大小:ctrl+k(喜好設定)---ctrl+6(輔助線網格和切片)
調出輔助線:ctrl+R(尺規)---滑鼠左鍵按住拖拽得到輔助線
移動工具:V
選區:控制操作的範圍。
ctrl+TAB:切換當前軟體中所開啟的畫布
規劃選區:
矩形選框工具 (橢圓選框工具)M
調出隱藏工具的方法,在相應有隱藏工具的工具上---按滑鼠右鍵調出。
1:用shift可以約束到正方形or正圓。
2:以滑鼠落點為中心:alt
1+2=繪製以滑鼠落點為中心正方形 or 正圓。
快速鍵切換隱藏工具:shift+ 相應工具的快速鍵
前景色彩:alt + 回格(退格)
背景色:ctrl+ 回格
恢複到預設的前景色彩背景色:D
前景色彩和背景色之間進行切換:X
ctrl+alt+z:撤銷操作
取消選擇:ctrl + D
隱藏輔助線:crtl+;
裁剪工具 c
色彩的三大要素:色相,飽度,明度。
建立圖層的快速鍵
ctrl+shift+alt+N
刪除圖層的方法:
1:直接拖拽要刪除的圖層到圖層面板右下角的垃圾桶位置,直接刪除。
2:在V移動工具的狀態下,選中要刪除掉的圖層,按delete進行刪除。
3:alt + L + L + L
選區的布爾運算:針對已經存在的選區進行編輯
1 新選區
a、滑鼠放到選區內部,按住左鍵拖拽,可移動選區。
b、在畫面內任意位置單擊,可取消選擇,等同於ctrl+D。
2 加
3 減
4 相交
1:無快速鍵 2:shift 3: alt 4: shift+alt
羽化
ctrl+alt+d(cs2)
shift+f6 (cs5)
變換選區(針對選區進行大小變換)
alt + s + t
自由變換外框:ctrl + T(針對像素進行大小變換)
約束等比:shift(拖拽邊角點)
約束中心:alt
畫筆工具:B
畫筆工具是以當前的前景色彩來進行繪製
筆尖大小:[小 ]大
筆尖硬度:shift + [ 軟 shift + ] 硬
簡單氣泡效果製作方法
1、建立畫布(任意大小)
2、針對背景層填充黑色
3、繪製合適大小的正圓(作為氣泡初始大小)
4、針對選區進行填充白色(填充之前,建立圖層)
5、針對該選區進行alt + s + t(變換選區),把該選區適區縮小。
6、針對縮小後的選區執行shift + F6(羽化),數值適當控制。
7、用該選區,針對之前填充得到的白色圓,進行刪除。
8、添加高光部分(畫筆工具:合適畫筆筆尖大小,硬度降到最低)
複製汽泡,按alt + 移動工具
----------------------------2013.9.6-------------------------------------
複製的方法:
1:位移
V移動工具狀態下,按住alt鍵,拖拽滑鼠左鍵進行複製。
2:原位
a、拖拽要複製的圖層,到建立按鈕上。
b、按ctrl + j 進行原位複製。
ctrl + J(帶有選區的情況下):複製選區內的像素到新的圖層。
恢複到畫面初始開啟的狀態:f12
橢圓,矩形 ---- 規則形狀
套索工具組:L
1、套索工具組:繪製曲線 按住 拖拽
2、多邊形套索工具:繪製直線 單擊
按ESC取消之前所有的繪製
按退格,可以“拔掉木樁”
在繪製的過程中,按住alt,拖拽則暫時切換到套索工具繪製曲線,單擊則暫時切換到多邊形套索工具繪製直線。
3、磁性套索工具
調節圖層順序
ctrl + [ 下
ctrl + ] 上
ctrl + shift + [ (到最底層) ] (到最頂層)
圖層轉選擇:
按住ctrl,然後單擊圖層預覽地區。
1、要刪除的像素是在畫面的哪一個元素上?
2、當前的這個元素是在哪一個圖層上?
文字工具:
結束文字輸入:ctrl + 斷行符號
文字間距行距調節快速鍵:
alt + 上下剪頭(行距)
atl + 左右剪頭(間距)
------------------------2013.9.7------------------------
魔術棒 W
針對顏色邊緣形狀建立選區
1、主體顏色相對單一
2、背景顏色相對單一
***主體和背景之間的顏色反差較大,有相對清晰的邊緣
反選 :Ctrl + Shift + I
------------------------2013.9.8------------------------
調出圖層樣式的方法:
在相應圖層的空白地區,雙擊。
複製圖層樣式:alt + l + y + c
alt + l + y + p
清除圖層樣式:alt + l + y + a
------------------------2013.9.12------------------------
自由變換外框右鍵屬性
斜切:可以按照該調節邊角點所引匯出的兩條邊的角度進行移動ctrl+shift
扭曲:任意點的調解 ctrl
透視:類比近大遠小的關係 ctrl+shift+alt
變形
漸層工具:G
海爾案例製作步驟:
漸層顏色調解:
1、先設定好前景色彩和背景色(前:亮灰。背:白色)
2、在漸層工具屬性欄第一項中,選擇從前景到背景的過渡漸層(預設中第一項)
3、選擇屬性欄中,第二欄第一個(線性漸層)
4、按住滑鼠左鍵,同時用shit約束垂直拖拽(選區範圍內)
人物衣服顏色調節
(磁性套索配合多邊形套索工具布爾運算,得到衣服部分選區)
色彩調節: ctrl + U(色相飽和度)
橡皮擦工具:E
自由變換外框右鍵屬性:
斜切:可以按照該調節邊角點所引匯出的兩條邊角度進行移動 ctrl + shift
扭曲:任意點的調節 ctrl
透視:類比近大遠小的關係 ctrl + shift + alt
------------------------2013.9.15------------------------------------
磨皮
1、複製背景層(ctrl + j)
2、針對複製出來的圖層執行高斯模糊(濾鏡菜單--模糊--高斯模湖)
(在讓皮膚光滑的同時,儘可能的保持人物皮膚的質感)
3、擦出(頭髮,輪廓線)
仿製圖章:s
是把想要的地方,複製出來,遮蓋到不想要的地方。
取樣(複製):alt 左鍵單擊
1、就近取樣 2、多取樣
修複畫筆工具:J
在完成複製遮蓋的過程中,可以實現和背景之間顏色融合。
修補工具:
源:從外面拿回來
目錄:從裡面拿出去
畫筆類工具:
筆尖大小:[ ]
筆尖硬度:shift [ ]
漸層工具:G
實現多種顏色柔和過渡
需要什麼樣的顏色來實現過渡?
以什麼樣的形式填充到畫面內?
複製色標:
1、選擇要複製的色標
2、在要添加色標的位置單擊滑鼠左鍵
漸層類型:
1、線性漸層
2、放射狀漸層
3、角度漸層
4、對稱漸層(UI)
5、菱形漸層
滑鼠的落點(按下滑鼠的位置):左邊的顏色
滑鼠的起點(抬起滑鼠的位置):右邊的顏色
虛線的繪製方法:
1、定義基礎造型(矩形)
2、選擇定義的造型
3、F5畫筆面板
4、形狀動態勾選
5、屬性調節:角度---方向
鋼筆工具 P
貝賽爾曲線 轉化 選區:ctrl + 斷行符號
貝賽爾曲線:
1、錨點
2、連結錨點之間距離的路徑
解決錨點位置錯誤問題的方法:
1、刪除錨點
刪除當前所選擇的錨點,刪除之後,要在當前最新的錨點上單擊(續上),這樣才可以在接下來的繪製中保持同一條路徑
的繪製。
2、移動錨點
小黑:整體
小白:細節(路徑,錨點,槓桿)
3 ctrl + alt + z
槓桿:調節路徑的造型
1、槓桿的長度---弧度的大小
2、槓桿的方向---弧度的方向
alt:暫時切換到 轉換點工具(調節槓桿)
用盡量少的錨點,繪製盡量準確的造型。
相切
吸管工具:I alt + I 吸背景
------------------------9.26-------------------------
三種點的類型:(三種類型轉換alt轉換點工具)
1、尖角點(木有槓桿)
2、平滑點(兩條槓桿,保持在同一條直線上)
3、貝塞爾角點(兩條槓桿,槓桿不在同一條直線上)
------------------------9.27--------------------------
四把鎖頭
1、鎖定透明像素
像素:普通像素 透明像素
2、鎖定像素
3、鎖定位置
4、鎖定全部
alt + shift + 回格:針對前景色彩填充到普通像素的地區
Ctrl + shift + 回格:針對背景色填充到普通像素的地區
圖層蒙版:
控制畫面的顯示和隱藏,從而實現映像合成等操作。
黑:隱藏
白:顯示
暫時關閉蒙版效果:
shift + 左鍵單擊蒙版 開啟:直接點擊蒙版
在畫面內顯示蒙版上的黑白關係:
alt + 左鍵單擊蒙版。(顯示,不顯示操作方法一樣)
無損摳圖
背景層添加蒙版:
把背景層轉化為普通層。(雙擊背景層,敲斷行符號確定。)
帶有選區的情況下添加蒙版
選區內:白色(顯示) 選區外:黑色(隱藏)
選中的圖層添加組:Ctrl + G
ps:是一款針對位元影像映像進行處理的軟體。
位元影像映像:由像素構成的映像
像素:構成位元影像的最基本單位
特點:1正方形
2一個像素塊只能代表一種顏色
解析度:單位面積內,所包含的像素多少叫做解析度。
72 屏顯 RGB (紅 綠 藍) 屏顯的顏色模式
300印刷 CMYK(青,洋紅,黃,黑)四色印刷
解析度單位:像素每英寸(ppi = pixcel per inch)
line per inch , dot per inch
圖層樣式屬性:
距離:控制效果與原物件之間的距離
擴充:控制效果邊緣的虛實程度
大小:控制效果大小
斜面浮雕:
1、外斜面:自身不動,外面動
2、內斜面:自身動,外面不動
3、斜面浮雕:外斜面 + 內斜面
4、枕狀浮雕:向下凹陷
5、描邊浮雕:必須結合圖層樣式下描邊命令
複製圖層樣式:1、選中已經具有效果的圖層---alt + L + Y + C
2、選擇要複製到的圖層 ---alt + L + Y + P
清楚圖層樣式:alt + L + Y + A
RGB顏色模式下:4個通道層
1 RGB通道: 用來顯示最終畫面顏色(結合了RGB三色通道的顏色)
2 R,G,B 專色通道:用來承載相應專色通道上的顏色資訊
白色:顯示相應專色通道上的顏色資訊
黑色:不顯示相應專色通道上的顏色資訊