標籤:時間 cst 它的 for迴圈 錯誤 bsp 調試 poj 2352 小數
題目:
poj 2352 Stars 數星星
題意:已知n個星星的座標。每個星星都有一個等級,數值等於座標系內縱座標和橫座標皆不大於它的星星的個數。星星的座標按照縱座標從小到大的順序給出,縱座標相同時則按照橫座標從小到大輸出。 (0 <= x, y <= 32000) 要求輸出等級0到n-1之間各等級的星星個數。
分析:
這道題不難想到n平方的演算法,即從縱座標最小的開始搜,每次找它前面橫座標的值比它小的點的個數,兩個for迴圈搞定,但是會逾時。
所以需要用一些資料結構去最佳化,主要是最佳化找 橫座標比它小的點的個數 這裡可以用線段樹維護。我設sumv的意義是,從L到R(L,R代表橫座標的值)範圍內的橫座標的個數。它的左兒子是L到M內的個數,右兒子是M+1到R內的個數。分葉節點當L=R是,就是橫座標為L的點的個數。最後用vis數組記錄每個等級的數量即可。
我一開始的做法是先輸入完,然後直接構造所有節點的線段樹,但是這樣就不能同時判斷縱座標的大小,調試了好久,發現是錯誤的。
由於題目是按照縱座標的大小,從小到大,同時橫座標從小到大給出的,因此,在一邊輸入的時候一個點一個點構造線段樹就 不用 判斷縱座標的大小。所以只要維護一個橫座標的線段樹,在輸入的時候一邊輸,一邊查詢,一邊更新,這樣就可以了。在更新的時候,插入資料的方法是從根節點往下一點點更新,查詢的方法就是普通的線段樹查詢。但還有一個小問題:在輸入的時候你不能知道線段樹的大小是多少,因為你不知道在整個資料中最大的那個橫座標。那我們只好慷慨一點,範圍直接用maxn(32000),雖然處理小資料時浪費了點空間,但其實沒事的。
查詢和更新的時間複雜度都是logn。總演算法的時間複雜度O(nlogn)。
附上代碼:
1 #include<cstdio> 2 #include<iostream> 3 using namespace std; 4 const int maxn=40010; 5 6 int X[maxn],Y[maxn],n,sumv[maxn*4]; 7 int vis[maxn]; 8 int p; 9 void update(int o,int L,int R)10 {11 if(L==R) sumv[o]++;12 else 13 {14 int M=(L+R)/2;15 if(p<=M) update(o*2,L,M);16 else update(o*2+1,M+1,R);17 sumv[o]++;18 }19 }20 21 int ans;22 void query(int o,int L,int R)23 {24 if(R<=p) ans+=sumv[o];25 else if(p<L) return;26 else27 {28 int M=(L+R)/2;29 query(o*2,L,M);30 query(o*2+1,M+1,R);31 }32 }33 34 int main()35 {36 cin>>n;37 for(int i=1;i<=n;i++)38 {39 cin>>X[i]>>Y[i];40 p=X[i],ans=0;41 query(1,0,maxn);42 vis[ans]++;43 update(1,0,maxn);44 }45 for(int i=0;i<=n-1;i++) cout<<vis[i]<<endl;46 return 0;47 }
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