/*poj 2398 Toy Storage基本上和2318一樣 但是要求輸出 有t個玩具的地區的個數 t從小到大 需要注意的是 這次的擋板的順序不是岸從左至右的順序了,需要排序簡單的計算幾何就是一個矩形的範圍 被n條線段分成n+1個地區然後有m個點的座標,他們歸屬於所在的地區就是算一下點是線上段左側還是右側用向量的叉積即可保證線段所在的向量的x>0那麼 叉積>0 點在左側 叉積<0 點在右側二分求解即可*/#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>struct point{int x,y;};struct zone{point s,x;int n;}l[5050];int n,m,mm[1010],x1,x2,y1,y2;int cross(point p,point s,point e){return (e.x-s.x)*(p.y-s.y)-(p.x-s.x)*(e.y-s.y);}int cmp(const void *a,const void *b){zone *c,*d;c=(zone*)a,d=(zone*)b;return c->s.x-d->s.x;}int main(){int i,a,b,max,min,mid,cas=0;point z;while(scanf("%d",&n),n){memset(mm,0,sizeof(mm));scanf("%d%d%d%d%d",&m,&x1,&y1,&x2,&y2);l[0].s.x=x1,l[0].s.y=y1,l[0].x.x=x1,l[0].x.y=y2,l[0].n=0;l[n+1].s.x=x2,l[n+1].s.y=y1,l[n+1].x.x=x2,l[n+1].x.y=y2,l[n+1].n=0;for(i=1;i<=n;i++){scanf("%d%d",&a,&b);l[i].s.x=a,l[i].s.y=y1,l[i].x.x=b,l[i].x.y=y2,l[i].n=0;}qsort(l,n+2,sizeof(l[0]),cmp);for(i=1;i<=m;++i){scanf("%d%d",&a,&b);z.x=a,z.y=b;min=0,max=n+1;while(min+1<max){mid=(min+max)/2;if(cross(z,l[mid].x,l[mid].s)>0)max=mid;else min=mid;}l[min].n++;}for(i=0;i<=n;++i)mm[l[i].n]++;printf("Box\n");for(i=1;i<=m;i++)if(mm[i])printf("%d: %d\n",i,mm[i]);}return 0;}