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先行編譯標頭檔:
最常見的使用情境就是 StdAfx.h 檔案,在這個檔案中包含常用的標頭檔,比如windows.h,cstdio,string,別的 .cpp 檔案去包含 StdAfx.h 標頭檔。編譯的時候 StdAfx.h 儘管被多個 .cpp 包含,但只會編譯一次。加快了編譯速度。
StdAfx.cpp 專門用來產生先行編譯檔案,StdAfx.cpp 裡只有一行代碼 #include "StdAfx.h", 編譯 StdAfx.cpp 會產生一個 .pch 檔案。別的 .cpp 檔案編譯的時候就會使用這個 .pch 檔案。
貌似還有進階使用情境,現在還沒有瞭解。
先行編譯頭的使用方法:
1. 建立先行編譯標頭檔 StdAfx.h, 在這個標頭檔中包含希望包含的標頭檔,注意不要包含自己的標頭檔,只包含系統標頭檔,不會發生變動。
2. 建立 StdAfx.cpp ,在這個檔案中包含 StdAfx.h
3. 我們要讓編譯器知道, StdAfx.cpp 檔案是用來建立 .pch 檔案的。在 StdAfx.cpp 檔案上面右鍵 --> 屬性 --> 所有配置 --> C/C++ --> 先行編譯頭 --> 選擇 : 建立先行編譯頭(/Yc)
4. 我們要讓編譯器知道,哪些 .cpp 檔案需要使用 .pch 檔案。在需要使用 .pch 檔案的 .cpp 中添加 #include "StdAfx.h", 然後在 .cpp 檔案上右鍵 --> 屬性 --> 所有配置 --> C/C++ --> 先行編譯頭 --> 選擇 : 使用先行編譯頭(/Yu)
5. 單獨編譯 StdAfx.cpp 就會產生 .pch 檔案了,如果以後不小心刪除了 .pch 檔案,可以單獨編譯一下 StdAfx.cpp 檔案。
注意:
1. 並不是所有的 .cpp 檔案都要包含 StdAfx.h ,是否使用先行編譯頭是可以在配置項中修改的。
2. 如果一個 .cpp 檔案使用了先行編譯標頭檔,那麼要在 .cpp 檔案的最開頭去包含 StdAfx.h 檔案,否則會跳過 #include "StdAfx.h" 之前的 #include 代碼。出現 warning C4627: “#include "lua_notifyicon.h"”: 在尋找先行編譯頭使用時跳過
參考:
http://38288890.blog.163.com/blog/static/19612845320081164495863/
http://www.cnblogs.com/magic-cube/archive/2011/12/06/2278568.html