今天在寫程式的時候,突然發現要測試的代碼是用c寫的,還是用gcc編譯的,可是我已經建立了測試的相關環境,沒辦法,只能一步步的改了,將相關的標頭檔、結構和變數移植以後,編譯了一下(只編譯了C檔案),竟然出錯,出錯資訊為:fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive 然後無論怎麼改代碼都是這一句出錯資訊,最後改成了一個最簡單的空函數,仍然不行,改成cpp檔案,然後前面加上#include "stdafx.h",編譯通過,再改成c檔案,還是出錯,然後鬱悶了半天,後來想到是編譯器問題,改了半天設定也沒搞定,最後沒辦法只好去網上求助了,輸出precompiled header directive,想不到網上那麼多的結果,看了幾篇,輕鬆搞定,真後悔沒有早點在網上搜尋,浪費了不少時間。。 解決方案:1、如果發生錯誤的檔案是由其他的C代碼檔案添加進入當前工程而引起的,則Alt+F7進入當前工程的 Settings,選擇C/C++選項卡,從Category組合框中選中Precompiled Headers,選擇Not Using Precompiled headers。確定。2、在檔案開頭添加:
#include "stdafx.h" 對先行編譯標頭檔說明如下:
所謂標頭檔先行編譯,就是把一個工程(Project)中使用的一些MFC標準標頭檔(如Windows.H、Afxwin.H)預先編譯,以後該工程編譯時間,不再編譯這部分標頭檔,僅僅使用先行編譯的結果。這樣可以加快編譯速度,節省時間。
先行編譯標頭檔通過編譯stdafx.cpp產生,以工程名命名,由於先行編譯的標頭檔的尾碼是“pch”,所以編譯結果檔案是projectname.pch。
編譯器通過一個標頭檔stdafx.h來使用先行編譯標頭檔。stdafx.h這個標頭檔名是可以在project的編譯設定裡指定的。編譯器認為,所有在指令#include "stdafx.h"前的代碼都是先行編譯的,它跳過#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之後的所有代碼。
因此,所有的CPP實現檔案第一條語句都是:#include "stdafx.h"。
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unexpected end of file while looking for precompiled header directive Error executing cl.exe.我在檔案頭上添加了:
#include "stdafx.h" 還是不能運行,請多指教!Alt+F7進入當前工程的Settings,選擇C/C++選項卡,從Category組合框中選中Precompiled Headers,選擇Not Using Precompiled headers。確定。 如果發生錯誤的檔案原本是該工程中的,則檢查該檔案頭部有沒有#i nclude "stdafx.h"語句,沒有的話添加。 如果還不行,也有可能是定義的類或結構體等最後忘了加分號,注意一下------------------------------------------
問題:我在編譯器中老出現“fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive”這一句,但我查看了程式並沒有錯,請問這是怎麼一回事? A回答:
肯定是一個新添加的類的.cpp檔案開頭沒包含stdafx.h,在該檔案最前面加上即可。
BOBO的意見:
有時可以使用右鍵點擊項目工程中的該cpp檔案,選擇setting,在c/c++欄,選擇PreCompiled headers,然後設定第一選項,選擇不使用先行編譯頭,解決這個問題。 ---------------------------------------
編譯出現問題:unexpected end of file while looking for precompiled header directive解決方案:需要在檔案頭上添加一句:
#include "stdafx.h"這個檔案定義了來源程式為C++格式。否則檔案需要儲存為.C格式
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錯誤:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: 'Debug/test4.pch': No such file or directory解決方案:或rebuild all,或重新編譯一下stdafx.cpp就OK了,呵呵,又長知識了。
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今天在改一個很大的程式,慢慢看,慢慢改。突然發現一個.c檔案,裡面什麼也沒有, 就幾個標頭檔,我一看,我靠,這不是把簡單的問題搞複雜了嗎,隨手刪掉那個c檔案。 結果不能編譯了,我靠:
fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: /'Debug/v13_3.pch/':
No such file or directory
怎麼rebuild all都不行。
上網查了一下,才搞懂了: ----------------總結------
如果工程很大,標頭檔很多,而有幾個標頭檔又是經常要用的,那麼
1。把這些標頭檔全部寫到一個標頭檔裡面去,比如寫到preh.h
2。寫一個preh.c,裡面只一句話:#include "preh.h"
3。對於preh.c,在project setting裡面設定creat precompiled headers,對於其他.c檔案,設定use precompiled header file
// 哈哈
我試了一下,效果很明顯,不用precompiled header,編譯一次我可以去上個廁所,用 precompiled header,編譯的時候,我可以站起來伸個懶腰,活動活動就差不多啦 ---------轉載的文章----------
先行編譯頭的概念: 所謂的先行編譯頭就是把一個工程中的那一部分代碼,預先編譯好放在一個檔案裡(通常是以.pch為副檔名的),這個檔案就稱為先行編譯標頭檔這些預先編譯好的代碼可以是任何的 C/C++代碼--------甚至是inline的函數,但是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會 被經常改變。如果這些代碼被修改,則需要重新編譯產生先行編譯標頭檔。注意產生預編 譯標頭檔是很耗時間的。同時你得注意先行編譯標頭檔通常很大,通常有6-7M大。注意及 時清理那些沒有用的先行編譯標頭檔。 也許你會問:現在的編譯器都有Time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它 只會編譯那些經過修改的檔案,而不會去編譯那些從上次編譯過,到現在沒有被修改過的檔案。那麼為什麼還要先行編譯標頭檔呢?答案在這裡,我們知道編譯器是以檔案為單 位編譯的,一個檔案經過修改後,會重新編譯整個檔案,當然在這個檔案裡包含的所有 標頭檔中的東西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新處理一遍。VC的先行編譯標頭檔儲存的正是這部分資訊,以避免每次都要重新處理這些標頭檔。
先行編譯頭的作用:
根據上文介紹,先行編譯標頭檔的作用當然就是提高編譯速度了,有了它你沒有必要每次都編譯那些不需要經常改變的代碼,編譯效能當然就提高了。
先行編譯頭的使用:
要使用先行編譯頭,我們必須指定一個標頭檔,這個標頭檔包含我們不會經常改變的 代碼和其他的標頭檔,然後我們用這個標頭檔來產生一個先行編譯標頭檔(.pch檔案)
想必大家都知道 StdAfx.h這個檔案。很多人都認為這是VC提供的一個“系統層級”的編譯器帶的一個標頭檔。其實不是的,這個檔案可以是任何名字的。我們來考察一個典型的由AppWizard產生的MFC Dialog Based 程式的先行編譯標頭檔。(因為AppWizard 會為我們指定好如何使用先行編譯標頭檔,預設的是StdAfx.h,這是VC起的名字)。我們會發現這個標頭檔裡包含了以下的標頭檔: #include <afxwin.h> // MFC core and standard components
#include <afxext.h> // MFC extensions
#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls
#include <afxcmn.h> 這些正是使用MFC的必須包含的標頭檔,當然我們不太可能在我們的工程中修改這些標頭檔的,所以說他們是穩定的。那麼我們如何指定它來產生先行編譯標頭檔。我們知道一個標頭檔是不能編譯的。所以我們還需要一個cpp檔案來產生.pch 檔案。這個檔案預設的就是StdAfx.cpp。在這個檔案裡只有一句代碼就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所當然的,我們僅僅是要它能夠編譯而已,也就是說,要的只是它的.cpp的副檔名。我們可以用/Yc編譯開關來指定StdAfx.cpp來產生一個.pch檔案,通過/Fp編譯開關來指定產生的pch檔案的名字。開啟project ->Setting->C/C++ 對話方塊,把Category指向Precompiled Header。在左邊的樹形視圖裡選擇整個工程 Project Options(右下角的那個白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,這就是指定產生的.pch檔案的名字,預設的通常是 <工程名>.pch(我的樣本工程名就是PCH)。
然後,在左邊的樹形視圖裡選擇StdAfx.cpp.//這時只能選一個cpp檔案!
這時原來的Project Option變成了 Source File Option(原來是工程,現在是一個檔案,當然變了)。在這裡我們可以看到 /Yc開關,/Yc的作用就是指定這個檔案來建立一個Pch檔案。/Yc後面的檔案名稱是那個包含了穩定代碼的標頭檔,一個工程裡只能有一個檔案的可以有YC開關。VC就根據這個選項把 StdAfx.cpp編譯成一個Obj檔案和一個PCH檔案 。
然後我們再選擇一個其它的檔案來看看,//其他cpp檔案在這裡,Precomplier 選擇了 Use Precompiled Header 一項,標頭檔是我們指定建立PCH 檔案的stdafx.h 檔案。事實上,這裡是使用工程裡的設定,(1)/Yu”stdafx.h”,這樣我們就設定好了先行編譯標頭檔,也就是說,我們可以使用先行編譯頭功能了。
以下是注意事項: 1):如果使用了/Yu,就是說使用了先行編譯,我們在每個.cpp檔案的最開頭,我強調一遍是最開頭,包含你指定產生pch檔案的.h檔案(預設是stdafx.h)不然就會有問題。如果你沒有包含這個檔案,就告訴你Unexpected file end. 如果你不是在最開頭包含的,
你自己試以下就知道了,絕對有很驚人的效果?..
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled
header directive
Generating Code... 2)如果你把pch檔案不小心丟了,編譯的時候就會產生很多的不正常的行為。根據以上的分析,你只要讓編譯器產生一個pch檔案,也就是說把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那個cpp檔案)從新編譯一遍,當然你可以傻傻的 Rebuild All,簡單一點就是選擇那個cpp檔案,按一下Ctrl + F7就可以了,不然可是很浪費時間