棋盤覆蓋問題原理及示範程式

來源:互聯網
上載者:User

說明:文章內容來源自電子工業出版社《電腦演算法設計與分析》一書
         示範程式由本人完成,新手請多指教!

      在一個2^k * 2^k個方格組成的棋盤中,若恰有一個方格與其它方格不同,則稱該方格為一特殊方格,稱改棋盤為一特殊棋盤。顯然特殊方格在棋盤上出現的位置有4^k種情形。因而對任何k>=0,有4^k種不同的特殊棋盤。所示的特殊棋盤為k=2時16個特殊棋盤中的一個。

      在棋盤覆蓋問題中,要用中4中不同形態的L型骨牌覆蓋一個給定的特殊棋牌上除特殊方格以外的所有方格,且任何2個L型骨牌不得重疊覆蓋。易知,在任何一個2^k * 2^k的棋盤中,用到的L型骨牌個數恰為(4^k-1)/3。

      用分治策略,可以設計解棋盤問題的一個簡捷的演算法。

      當k>0時,將2^k * 2^k棋盤分割為4個2^(k-1) * 2^(k-1)子棋盤,如所示。

      特殊方格必位於4個較小子棋盤之一中,其餘3個子棋盤中無特殊方格。為了將這3個無特殊方格的子棋盤轉化為特殊棋盤,我們可以用一個L型骨牌覆蓋這3個較小的棋盤的匯合處,如所示,這3個子棋盤上被L型骨牌覆蓋的方格就成為該棋盤上的特殊方格,從而將原問題化為4個較小規模的棋盤覆蓋問題。遞迴的使用這種分割,直至棋盤簡化為1x1棋盤。

 

 

      分支演算法見示範程式。

程式運行:

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