Direct-Run-Apk apk免安裝直接啟動原理與實現(一),direct-run-apkapk
我想這個應該很多人探討過,我13年的時候就把這個架構做出來了,可以直接運行80%的apk,不過本人比較懶一直沒去寫文章總結其中一些心得,今天給大家分享一下,
類似項目 http://git.oschina.net/lody/Direct-load-apk
首先我們來探討一個 apk 是如何啟動的,
OK,首先你得安裝這個apk,然後你點擊表徵圖,結果apk就啟動了,看到了畫面,完成。
第一個問題:點擊apk表徵圖的時候系統做了什麼事情?
開啟 logcat 建立一個過濾器以 ActivityManager 為 Tag,清空logcat,點擊apk表徵圖,你可以看到下面的日誌:
第一條日誌是啟動Activity,Intent 內容:
action=android.intent.action.MAIN
category=android.intent.category.LAUNCHER,
所以你明白了為什麼你的主 Activity 需要這樣配置。
第二條日誌是啟動進程,
所以點擊apk圖片後系統做了2件事情:1.啟動一個進程; 2.在這個進程裡啟動主Activity
不過我們今天要討論的是不安裝apk啟動,不安裝怎麼啟動,總得有個入口給我吧,
是的我們需要一個宿主:想象一個檔案管理工具,在列表裡點擊 apk 直接啟動,這個檔案管理工具就是我們的宿主,
那你非要問可以不要宿主嗎?
答案是,不可以,我也沒辦法,沒有入口你怎麼去操作!
下面我們要討論的問題是宿主如何? apk 直接啟動功能。
第二個問題:宿主如何? apk 直接啟動功能
第一個問題裡我們已經闡述了apk如何啟動的,那麼我們需要做的就是類比系統所做的工作。
首先,啟動apk啟動什麼,一個Activity,那麼好我們從未安裝的apk AndroidManifest.xml 解析出啟動Activity,然後調用 startActivity 不就 ok 嗎,對不起,崩潰,Activity 未在 AndroidManifest.xml 配置!
所以我們只能啟動一個再宿主中已經配置的Activity,
細究Activity如何啟動,抓根本,startActivity 最終實現調用的是(不要問我如何找到的,在 android.app.Instrumentation 第 1419 行)
int result = ActivityManagerNative.getDefault() .startActivity(whoThread, who.getBasePackageName(), intent, intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()), token, target != null ? target.mEmbeddedID : null, requestCode, 0, null, null, options);
這個方法直接調到了 ActivityManagerService (AMS)系統進程,響應完後,再回到應用進程,回調到 ActivityThread 內部 Handler H:
case LAUNCH_ACTIVITY: { Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart"); ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord)msg.obj; r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck( r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo); handleLaunchActivity(r, null); Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); } break;
android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) line:2217
android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) line:2077
Activity activity = null; try { java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader(); activity = mInstrumentation.newActivity( cl, component.getClassName(), r.intent);
public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className, Intent intent) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { return (Activity)cl.loadClass(className).newInstance(); }思路很簡單,通過反射建立 activity 對象,注意哦這是在應用進程,聰明的你可能想到了,啟動一個在宿主配置的activity,回調建立activity對象的時候換成真正的Activity對象不就OK麼
下面我們來探討這個如何?,
首先,我們啟動 Activity 需要傳一個 Intent 對象,AMS用來尋找Activity 組件,performLaunchActivity 方法的 r 參數裡面有一個 intent 對象,這個intent 就是startActivity()方法傳遞的(這一點非常關鍵),
1.使用動態代理攔截 ActivityManagerNative 的 startActivity 方法:
(至於Java動態代理技術自己百度)判斷 Intent 參數,如果要啟動的 Activity 是未安裝的apk的,那麼把他換成宿主已聲明的,
private Intent makeProxy(Intent oIntent, String proxyClass) {Intent intent = new Intent();intent.setClassName(ApkRunner.getShellPkg(), proxyClass);intent.putExtra(FLAG_PROXY, true);intent.putExtra(KEY_INTENT, oIntent);/** * 加標誌過去會導致一些莫名的問題,我們就預設給他啟動一個好了 2014-4-3 *///intent.addFlags(oIntent.getFlags());return intent;}把原始的 Intent 作為一個參數儲存到 Intent ,
2.攔截 ActivityThread H 的 handleMessage(Message msg)方法:
用反射替換 Handler 的 callback 對象。
H 原本的 callback 對象是 null ,所以你的 callback -> boolean handleMessage(Message msg) 要返回 false,讓系統調用原始版本。
在 LAUNCH_ACTIVITY 訊息替換 (ActivityClientRecord r) r.activityInfo 和 r.intent
activityInfo 對象的作用,看這行 line 2808
r.packageInfo = getPackageInfo(aInfo.applicationInfo
這行代碼建立了一個 LoadedApk 對象,這個對象非常關鍵,一個 apk 載入之後所有資訊都儲存在此對象(比如:DexClassLoader、Resources、Application),一個包對應一個對象,以包名區別,而 ActivityThread 裡設計可以緩衝N個LoadedApk,以包名為key儲存在一個Map裡。看 getPackageInfo 方法的部分代碼:
packageInfo = new LoadedApk(this, aInfo, compatInfo, baseLoader, securityViolation, includeCode && (aInfo.flags&ApplicationInfo.FLAG_HAS_CODE) != 0); if (includeCode) { mPackages.put(aInfo.packageName, new WeakReference<LoadedApk>(packageInfo)); } else { mResourcePackages.put(aInfo.packageName, new WeakReference<LoadedApk>(packageInfo)); }所以,我們需要替換 r.activityInfo ,activityInfo 使用 PackageManager getPackageArchiveInfo 建立
接下來就是 LoadedApk 幾個關鍵對象的建立:
android.app.LoadedApk line 318
mClassLoader = ApplicationLoaders.getDefault().getClassLoader( zip, libraryPath, mBaseClassLoader);............. PathClassLoader pathClassloader = new PathClassLoader(zip, parent); Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); return pathClassloader;
如果使用 PathClassLoader 去建立是不可行的,好在 android 開放了一個 DexClassloader 給我們,所以我們要在 LoadedApk 建立後用反射替換掉 mClassLoader 對象
android.app.LoadedApk line 318
public Resources getResources(ActivityThread mainThread) { if (mResources == null) { mResources = mainThread.getTopLevelResources(mResDir, Display.DEFAULT_DISPLAY, null, this); } return mResources; }
AssetManager assets = new AssetManager(); if (assets.addAssetPath(resDir) == 0) { return null; }... r = new Resources(assets, dm, config, compatInfo, token);所以你知道如何建立一個 apk 的 Resources 了,對的,關鍵點就是 assets.addAssetPath(resDir)
建立好 Resources 後,替換 LoadedApk 的 mResources 對象
- 3.Application 每個apk啟動建立的第一個組件就是 Application
android.app.LoadedApk line 486
public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) { if (mApplication != null) { return mApplication; } Application app = null; String appClass = mApplicationInfo.className; if (forceDefaultAppClass || (appClass == null)) { appClass = "android.app.Application"; } try { java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader(); ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this); app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication( cl, appClass, appContext); appContext.setOuterContext(app); } catch (Exception e) { } mActivityThread.mAllApplications.add(app); mApplication = app;這個建立沒什麼痛點
Application對象搞定後,我們類比調用一下 onCreate() 方法,OK 大功告成,一個 apk 運行所需要的環境就搭建好了,
接下來就是使用偷梁換柱方法把 apk 的主 activity 啟動起來。
當然,隻言片語很難講解這套架構的實現,其中還有很多細節需要處理
不過原理就是這些,偷梁換柱!
今天先講到這,架構源碼到時候會放出來