最近由於工作的原因,開始寫C++代碼。由於寫了2年多java了,C++的內容還停留在大學時期的小項目,這次可是120幾個子項目的大工程,所以要惡補下,把大學時沒搞明白的都弄清楚。首先由於我用VS來寫代碼,所以要搞清他的一個特性就是先行編譯。
stdafx.h名稱的英文全稱為:Standard Application Framework Extensions
所謂標頭檔先行編譯,就是把一個工程(Project)中使用的一些MFC標準標頭檔(如Windows.H、Afxwin.H)預先編譯,以後該工程編譯時間,不再編譯這部分標頭檔,僅僅使用先行編譯的結果。這樣可以加快編譯速度,節省時間。
先行編譯標頭檔通過編譯stdafx.cpp產生,以工程名命名,由於先行編譯的標頭檔的尾碼是“pch”,所以編譯結果檔案是projectname.pch。
編譯器通過一個標頭檔stdafx.h來使用先行編譯標頭檔。stdafx.h這個標頭檔名是可以在project的編譯設定裡指定的。編譯器認為,所有在指令#include "stdafx.h"前的代碼都是先行編譯的,它跳過#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之後的所有代碼。
因此,所有的MFC實現檔案第一條語句都是:#include "stdafx.h"。
詳細工作原理及作用
stdafx.h中沒有函數庫,只是定義了一些環境參數,使得編譯出來的程式能在32位的作業系統環境下運行。
Windows和MFC的include檔案都非常大,即使有一個快速的處理常式,編譯器也要花費相當長的時間來完成工作。由於每個.CPP檔案都包含相同的include檔案,為每個.CPP檔案都重複處理這些檔案就顯得很傻了。
為避免這種浪費,AppWizard和VisualC++編譯器一起進行工作,如下所示:
◎AppWizard建立了檔案stdafx.h,該檔案包含了所有當前工程檔案需要的MFCinclude檔案。且這一檔案可以隨被選擇的選項而變化。
◎AppWizard然後就建立stdafx.cpp。這個檔案通常都是一樣的。
◎然後AppWizard就建立起工程檔案,這樣第一個被編譯的檔案就是stdafx.cpp。
◎當VisualC++編譯stdafx.cpp檔案時,它將結果儲存在一個名為stdafx.pch的檔案裡。(副檔名pch表示先行編譯標頭檔。)
◎當VisualC++編譯隨後的每個.cpp檔案時,它閱讀並使用它剛產生的.pch檔案。VisualC++不再分析Windowsinclude檔案,除非你又編輯了stdafx.cpp或stdafx.h。
這個技術很精巧,你不這麼認為嗎?(還要說一句,Microsoft並非是首先採用這種技術的公司,Borland才是。)在這個過程中你必須遵守以下規則:
◎你編寫的任何.cpp檔案都必須首先包含stdafx.h。
◎如果你有工程檔案裡的大多數.cpp檔案需要.h檔案,順便將它們加在stdafx.h(後部)上,然後先行編譯stdafx.cpp。
◎由於.pch檔案具有大量的符號資訊,它是你的工程檔案裡最大的檔案。
如果你的磁碟空間有限,你就希望能將這個你從沒使用過的工程檔案中的.pch檔案刪除。執行程式時並不需要它們,且隨著工程檔案的重建立立,它們也自動地重建立立。
大家如果覺得stdafx這個名字看起來很不爽,也可以改名。方法如下
1. 將原工程中的stdafx.h和stdafx.cpp從當前工程中刪掉
2. 將stdafx.h和stdafx.cpp改為你想要的任何名子,比如myafx.h和myafx.cpp
3. 將myafx.cpp中的“#include "stdafx.h "”改為“#include "myafx.h "”
4. 將myafx.h和myafx.cpp再分別加入到當前工程中
5. 進入工程屬性設定 -> C/C++ -> 先行編譯頭,更改stdafx.h為myafx.h
6. 進入解決方案管理器,在myafx.cpp上單擊右鍵 -> 屬性 -> C/C++ -> 先行編譯頭,將第一項設為“建立先行編譯頭。
7. 將工程中所有的#include "stdafx.h "改為#include "myafx.h "
8. 儲存、編譯,修改成功
1. 將原工程中的stdafx.h和stdafx.cpp從當前工程中刪掉
2. 將stdafx.h和stdafx.cpp改為你想要的任何名子,比如myafx.h和myafx.cpp
3. 將myafx.cpp中的“#include "stdafx.h "”改為“#include "myafx.h "”
4. 將myafx.h和myafx.cpp再分別加入到當前工程中
5. 進入工程屬性設定 -> C/C++ -> 先行編譯頭,更改stdafx.h為myafx.h
6. 進入解決方案管理器,在myafx.cpp上單擊右鍵 -> 屬性 -> C/C++ -> 先行編譯頭,將第一項設為“建立先行編譯頭。
7. 將工程中所有的#include "stdafx.h "改為#include "myafx.h "
8. 儲存、編譯,修改成功