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一、機率是什麼
機率是表示某種情況(事件)出現的可能性大小的一種數量指標,它介於0與1之間。
1.1 主觀機率
憑著經驗和知識對事件發生的可能性作出的一種主觀估計,主觀機率可以理解為一種心態或傾向性。
1.2 等可能實驗
假定某個實驗有有限個可能的結果$e_1,e_2,\dots,e_N$。假定從該實驗的條件及實施方法去分析,我們找不到任何理由認為其中某一結果,例如$e_i$,比任一其他結果,例如$e_j$,更具有優勢(即更傾向於易發生),則我們只好認為,所有結果$e_1,e_2,\dots,e_N$在實驗中有同等可能的出現機會,即$1/N$的出現機會。常常把這樣的實驗結果稱為“等可能的”。
1.3 古典機率的定義
設一個實驗有$N$個等可能的結果,而事件$E$恰包含中的$M$個結果,則事件$E$的機率,記為$P(E)$,定義為:
$$P(E)=M/N$$
上面的古典定義它只能用於全部實驗結果為有限個,且等可能性成立的情況,某些情況下,這個概念可以引申到實驗結果有無限多的情況。
1.4 幾何機率
甲、乙二人約定1點到2點之間在某處碰頭,約定先到者等候10分鐘即離去。設想甲、乙二人各自隨意地在1-2點之間選一個時刻到達該處,問“甲乙二人能碰上”這事件$E$的機率是多少?
如果我們以一個座標系來代表所有事件發生的平面,則$x$軸代表甲出發的時刻,$y$軸代表乙出發的時刻,如果甲乙能碰上則必須滿足:
$$|x-y|<10$$
可以計算在座標軸平面上,滿足上面不等式的地區的面積。
1.5 機率的頻率定義方法
1)與考察事件A有關的隨機現像可大量重複進行
2)在$n$次重複實驗中,記$n(A)$為事件$A$出現的次數,又稱$n(A)$為事件$A$的頻數。稱$f_n(A)=\frac{n(A)}{n}$為事件$A$出現的頻率。
3)人們的長期實踐表明:隨著實驗重複次數$n$的增加,頻率$f_n(A)$會穩定在某一常數$a$附近,我們稱這個常數為頻率的穩定值。這個頻率的穩定值就是我們所求的機率。
二、古典機率的計算2.1 兩個原理
1)乘法原理
如果某件事需經過$k$個步驟才能完成,做第一步有$m_1$種方法,做第二步有$m_2$種方法……做第$k$步有$m_k$種方法,那麼完成這件事共有$m_1\times m_2\times\dots\times m_k$種方法。
2)加法原理
如果某件事可由$k$類不同途徑之一去完成,在第一類途徑中有$m_1$種完成的方法,在第二類途徑中有$m_2$種完成的方法……在第$k$類途徑中有$m_k$種完成的方法,那麼完成這件事共有$m_1+m_2+\dots+m_k$種方法。
2.2 排列與組合
按照古典機率公式的定義,古典機率的計算歸結為計算兩個數$M$和$N$。這種計算大多數涉及排列組合。二者的區別在於,排列要計較次序而組合不計較:ab和ba是不同的排列,但是是相同的組合。
定義1:$n$個相異物件取$r$個($1\le r \le n$)的不同排列總數為
$$P_{r}^{n}=n(n-1)(n-2)\dots (n-r+1)$$
特別地,當$n=r$時,得到$P_{r}^{r}=r(r-1)\dots 1=r!$,稱為$r$的一個全排列。
定義2:$n$個相異物件取$r$個($1\le r \le n$)的不同組合總數為
$$C_r^n=P_r^n/r!=n!/(r!(n-r)!)$$
有些書中把記號$C_r^n$寫為$C_n^r$。$C_r^n$的一個更通用的記號是$\begin{pmatrix}n\\r\\ \end{pmatrix}$。我們後面將用$\begin{pmatrix}n\\r\\ \end{pmatrix}$取代$C_r^n$。我們很容易推匯出$\begin{pmatrix}n\\0\\ \end{pmatrix}=1$且有,
$$\begin{pmatrix}n\\r\\ \end{pmatrix}=n(n-1)\dots (n-r+1)/r!$$
2.3 與二項式展開的關係
組合係數$\begin{pmatrix}n\\r\\ \end{pmatrix}$又常稱為二項式係數,因為它出現在下面熟知的二項式展開的公式中:
$$(a+b)^n=\sum_{i=0}^n\begin{pmatrix}n\\r\\ \end{pmatrix}a^ib^{n-i}$$
這面這個公式的證明很簡單:因為,$(a+b)^n=(a+b)(a+b)\dots(a+b)$.為了產生$a^ib^{n-i}$這一項,在這$n$個$(a+b)$中,要從其中的$i$個取出$a$,另$n-i$個取出$b$。從$n$個中取出$i$個的不同取法為$\begin{pmatrix}n\\r\\ \end{pmatrix}$,這也就是$a^ib^{n-i}$這一項的係數。
2.4 分堆問題
$n$個相異物件分成$k$堆,各堆物體數分別為$r_1,r_2,\dots,r_k$的分法是
$$\frac{n!}{r_1!\dots r_k!}$$
此處$r_1,r_2,\dots,r_k$都是非負整數,其和為$n$
三、事件的運算3.1 事件的蘊含、包含及相等
在同一實驗下的兩事件$A$和$B$,如果當$A$發生時$B$必發生,則稱$A$蘊含$B$,或者說$B$包含$A$,記為$A\subset B$。若$A,B$互相蘊含,即$A\subset B$且$B\subset A$,則稱$A,B$兩事件相等,記為$A=B$。
如中所示,方框如果是一個靶,則如果擊中了A,則一定擊中了B。A和B相比A更難發生一些,因而其機率就必然小於至多等於B的機率。
3.2 事件的互斥和對立
若兩件事A和B不能在同一次實驗中都發生(但可以都不發生),則稱它們是互斥的。如果一些事件中任意兩個都互斥,則稱這些事件是兩兩互斥的,或簡稱互斥的。
如擲一個骰子時,擲出1點和擲出2點這兩個事件就是互斥的,它兩不可能同時發生,但可以都不發生。
互斥事件一個重要的情況是“對立事件”,若A為一事件,則事件$B=\{A不發生\}$稱為A的對立事件,多記為$\bar{A}$(也記為$A_c$)。
如擲一個骰子時,擲出是奇數點與擲出是偶數點就是對立事件。
3.3 事件的和
設有兩事件A,B,定義一個新事件C如下:
$C=\{A發生,或B發生\}=\{A,B至少發生一個\}$
這樣定義的事件C稱為A與事件B的和,記為$C=A+B$。
推廣到多個事件的情形,設有若干個事件$A_1,A_2,\dots,A_n$。它們的和A,定義為事件
$A=\{A_1發生,或A_2發生,\dots,或A_n發生\}=\{A_1,A_2,\dots,A_n至少發生一個\}$
3.4 機率的加法定理
公理
若干個互斥事件之和的機率,等於各事件的機率之和:
$$P(A_1+A_2+\dots)=P(A_1)+P(A_2)+\dots$$
推論
以$\bar{A}$表示A的對立事件,則
$$P(\bar{A})=1-P(A)$$
3.5 事件的積、事件的差
設有兩件事A,B,則如下定義的事件C
$$C=\left\{A,B都發生\right\}$$
多個事件$A_1,A_2,\dots$(有限或無限個都可以)的積的定義類似:$A=\{A_1,A_2,\dots都發生\}$,記為$A=A_1A_2\dots$,或$\prod_{i=1}^{n}A_i$
兩個事件A,B之差,記為$A-B$,定義為:
$$A-B=\{A發生,B不發生\}=A\bar{B}$$
四、條件機率與獨立性4.1 條件機率的定義
設有兩事件A,B而$P(B)\ne 0$。則“在給定B發生的條件下A的條件機率”,記為$P(A|B)$,定義為
$$A(A|B)=P(AB)/P(B)$$
4.2 事件的獨立性,機率乘法定理
設有兩事件$A,B$,$A$的無條件機率$P(A)$與其在給定$B$發生之下的條件機率$P(A|B)$,一般是有差異的。這反映了這兩事件之間存在著一些關聯。例如,若$P(A|B)>P(A)$,則B的發生使A發生的可能性增大了:B促進了A的發生。
反之,若$P(A|B)=P(A)$,則B的發生與否對A發生可能性毫無影響。這時在機率論上就稱A,B兩事件獨立。我們很容易得到
$$P(AB)=P(A)P(B)$$
對於滿足上面公式的兩件事件A,B,稱A,B獨立。上面的公式也即為機率的乘法定理。
判斷事件是相互獨立,有時並不是通過上面的公式去判定。
假設擲3個骰子,定義下面兩個事件A和B。A={至少有一個骰子擲出1},事件B={三個骰子擲出的點數中至少有兩個一樣},問A,B是否獨立?
初看往往會覺得A與B獨立,因為一個關心的是擲出的點數,另一個是擲出的同樣性(不關心點數是多少)。也就是有沒有擲出1好像對事件B沒有利也沒有害。
換一個角度,考慮A的對立事件,即沒有一個骰子擲出1,說明三個骰子擲出的點數為{2,3,4,5,6}那麼,事件B中,每個骰子最多隻有5個結果了,相比原來少了一種可能性,那麼顯然B事件發生最終的機率也變了。
若干個獨立事件$A_1,A_2,\dots$為有限或無限個事件。如果從其中任意取出有限個$A_{i_1},A_{i_2},\dots,A_{i_m}$都成立
$$ P(A_{i_1} A_{i_2}\dots A_{i_m})=P(A_{i_1})P(A_{i_2})\dots P(A_{i_m})$$
則稱事件$A_1,A_2,\dots$相互獨立。也就是說,對一任意一件事A,其他事件的發生與否對事件A的發生沒有影響。
若干個獨立事件$A_1,\dots,A_n$之積的機率,等於各事件機率的乘積:
$$P(A_1\dots A_n)=P(A_1)\dots P(A_n)$$
乘法定理的作用與加法定理一樣:把複雜事件的機率的計算歸結為更簡單的事件機率的計算,這當然要有條件,相加是互斥,相乘是獨立。
4.3 全機率公式與貝葉斯公式
全機率公式
設$B_1,B_2,\dots$為有限個或無限個事件,它們兩兩互斥且在每次實驗中至少發生一個,用式表示之,即
$$B_iB_j=\varnothing(不可能事件),當i \ne j \\ B_1+B_2+\dots=\Omega(必然事件)$$
有時把具有這些性質的一組事件稱為一個“完備事件群”。注意,任一事件B及其對立事件組成一個完備事件群。
現在考慮任一事件A,因為$\Omega$為必須事件,有$A=A\Omega=AB_1+AB_2+\dots$。因為$B_1B_2,\dots$兩兩互斥,顯然$AB_1,AB_2,\dots$也兩兩互斥。根據加法定理有
$$P(A)=P(AB_1)+P(AB_2)+\dots$$
再由條件機率的定義,有$P(AB_i)=P(B_i)P(A|B_i)$,代入上式得
$$P(A)=P(B_1)P(A|B_1)+P(B_2)P(A|B_2)+\dots$$
上面的公式即為全機率公式。
實用意義:在較複雜的情況下直接算$P(A)$不易,但A總是隨著某個$B_i$伴出,適當去構造這一組$B_i$往往可以簡化計算。
貝葉斯公式
在全機率公式的假定之下,有
$$P(B_i|A)=P(AB_i)/P(A)=\frac{P(B_i)P(A|B_i)}{\sum_jP(B_j)P(A|B_j)}$$
上面就是著名的貝葉斯公式。
意義:先看$P(B_1),P(B_2),\dots$,它是沒有進一步的資訊(不知事件A是否發生)的情況下,人們對事件$B_1,B_2,\dots$發生可能性大小的認識。現在有了新的資訊(知道A發生),人們對$B_1,B_2,\dots$發生可能性大小有了新的估價。
如果我們把事件A看成“結果”,把諸事件$B_1,B_2,\dots$看成導致這結果的可能的“原因”,則可以形象地把全機率公式看作為“由原因推廣結果”;而貝葉斯公式則恰好相反,其作用在於“由結果推原因”:現在有一個“結果A已發生了”,在眾多可能的原因中,到底哪一個導致了這結果?貝葉斯公式說,各原因可能性大小與$P(B_i|A)$成比例。