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SSL/TLS 早已不是陌生的詞彙,然而其原理及細則卻不是太容易記住。本文將試圖通過一些簡單圖示呈現其流程原理,希望讀者有所收穫。
一、相關版本
| Version |
Source |
Description |
Browser Support |
| SSL v2.0 |
Vendor Standard
(from Netscape Corp.) [SSL2] |
First SSL protocol for which implementations exist |
- NS Navigator 1.x/2.x
- MS IE 3.x
- Lynx/2.8+OpenSSL |
| SSL v3.0 |
Expired Internet Draft
(from Netscape Corp.) [SSL3] |
Revisions to prevent specific security attacks, add non-RSA ciphers and support for certificate chains |
- NS Navigator 2.x/3.x/4.x
- MS IE 3.x/4.x
- Lynx/2.8+OpenSSL |
| TLS v1.0 |
Proposed Internet Standard
(from IETF) [TLS1] |
Revision of SSL 3.0 to update the MAC layer to HMAC, add block padding for block ciphers, message order standardization and more alert messages. |
-Lynx/2.8+OpenSSL |
SSL全稱為 Socket Security Layer,TLS全稱為Transport Layer Security,這兩者沒有本質的區別,都是做的傳輸層之上的加密(介於傳輸層及應用程式層之間)。TLS是後續SSL版本分支的名稱,花費長時間去爭論兩者的優劣沒有意義。目前TLS最新版本為 TLS1.2(也稱為SSL3.3)
二、SSL/TLS 解決的問題
資訊被竊聽(wiretap),第三方隨時隨地獲得通訊內容;
SSL/TLS 實現了傳輸資訊的加密。
資料被篡改(tampering),第三方可修改傳輸中的資料;
SSL/TLS 實現了資料簽名及校正。
身份被冒充(pretending),第三方可冒充通訊者身份傳輸資料;
SSL/TLS 採用了CA數位憑證認證機制。
三、握手階段
簡單點說,SSL/TLS對於傳輸層的加密是通過動態金鑰組資料進行加密實現的,而動態密鑰則通過握手流程協商制定;為了保證動態密鑰的安全性,其中免不了使用公開金鑰加密演算法(非對稱)、數位憑證簽名等技術手段。
一個SSL/TLS 握手過程需要協商的資訊包括:
1 協議的版本號碼;
2 密碼編譯演算法,包括非對稱式加密演算法、動態密鑰演算法;
3 數位憑證,傳輸雙方通過交換認證及簽名校正對彼此進行鑒權;
4 動態密鑰,傳輸資料過程使用該密鑰進行對稱加解密,該密鑰通過非對稱金鑰進行加密傳輸。
四、流程解析
一個典型的SSL/TLS 握手流程包括雙向認證,如下所示:
1. 用戶端發出一個 client hello 訊息,攜帶的資訊包括:
所支援的SSL/TLS 版本列表;支援的與密碼編譯演算法;所支援的資料壓縮方法;隨機數A;
2. 服務端響應一個 server hello 訊息,攜帶的資訊包括:
協商採用的SSL/TLS 版本號碼;會話ID;隨機數B;服務端數位憑證 serverCA;
由於雙向認證需求,服務端需要對用戶端進行認證,會同時發送一個 client certificate request,表示請求用戶端的認證;
3. 用戶端校正服務端的數位憑證;校正通過之後發送隨機數C,該隨機數稱為pre-master-key,使用數位憑證中的公開金鑰加密後發出;
由於服務端發起了 client certificate request,用戶端使用私密金鑰加密一個隨機數 clientRandom隨用戶端的認證 clientCA一併發出;
4. 服務端校正用戶端的認證,並成功將用戶端加密的隨機數clientRandom 解密;
根據 隨機數A/隨機數B/隨機數C(pre-master-key) 產生動態密鑰 master-key,加密一個finish 訊息發至用戶端;
5. 用戶端根據 同樣的隨機數和演算法 產生master-key,加密一個finish 訊息發送至服務端;
6. 服務端和用戶端分別解密成功,至此握手完成,之後的資料包均採用master-key進行加密傳輸。
五、要點解析雙向認證和單向認證
雙向認證更好的解決了身份冒充問題,服務端提供認證的同時要求對用戶端身份進行認證;然而在一些常見的應用情境下往往只有單向認證,如採用https網站只需要求用戶端(瀏覽器)對服務端的認證進行認證。
在單向認證情境下,握手階段2服務端不會發出 client certificate request,之後服務端也不需要校正用戶端認證;
在雙向認證情境下,用戶端如果無法提供認證,會發出 no digital certificate alert 的警告資訊,此時可能導致握手失敗(根據服務端策略而定);
隨機數的使用
由於數位憑證是靜態,因此要求使用隨機因素來保證協商密鑰的隨機性;對於RSA 演算法來說,pre-master-key本身就是一個隨機數,再加上hello訊息中的隨機,三個隨機數通過一個密鑰匯出器最終匯出一個對稱金鑰。
之所以採用 pre-master-key 機制是因為SSL協議不信任每個主機都能產生完全隨機的隨機數,如果 pre-master-key 不隨機,那麼被猜出來的風險就很大,於是僅僅使用 pre-master-secret作為密鑰不合適,需要引入新的隨機因素,也就是同時結合hello訊息中的雙向隨機數。
工作階段金鑰重用
SSL/TLS握手過程比較繁瑣,同時非對稱加解密效能比對稱金鑰要差得多;如果每次重建串連時都需要進行一次握手會產生較大開銷,因此有必要實現會話的重用以提高效能。
常用的方式包括:
SessionID(RFC 5246),用戶端和服務端同時維護一個會話ID和會話資料狀態;重建串連時雙方根據sessionID找到之前的工作階段金鑰實現重用;
SessionTicket(RFC 5077),由服務端根據工作階段狀態產生一個加密的ticket,並將key也發給用戶端保證兩端都可以對其進行解密。該機制相較sessionID的方式更加輕量級,服務端不需要儲存工作階段狀態資料,可減輕一定壓力。
認證的校正
1. 檢查數位簽章;
數位簽章通過數字摘要演算法產生並通過私密金鑰加密傳輸,對端公開金鑰解密;
2. CA鏈授權檢查;
3. 認證到期及啟用時間檢查;
數字摘要的計算圖示
關於Server Name Indication
在普通 SSL/TLS握手的過程中,用戶端發送的資訊之中不包括伺服器的網域名稱;因此理論上伺服器只能包含一個網域名稱,否則會分不清應該向用戶端提供哪一個網域名稱的數位憑證。在後續TLS的版本中實現了SNI(Server Name Indication) 擴充,用於支援一台伺服器主機需服務多個網域名稱的情境。
由用戶端請求時發送指定的網域名稱,伺服器據此選擇相應認證完成握手。
六、參考文檔
阮一峰_SSL/TLS協議運行機制的概述
An overview of the SSL or TLS handshake
SSL/TLS演算法流程解析