Processing on Android開發之旅——基礎篇

來源:互聯網
上載者:User

最近受徒弟推薦,對可視化資料開始感興趣。其中用到了一種叫做Processing的語言。

Processing是一種比較新的語言。曾經被作為“Java的替代語言”被眾人關注。究其原理,是利用了Java作為整體語言的解譯器,再通過一些技術手段能夠讓Processing語言的代碼經過一些簡短的修飾,變成Java原始碼,再通過Java進行編譯。

因為文法結構非常簡潔,所以Processing被廣泛用於藝術與互動類應用程式之中。Processing常用的有兩個函數:setup()和draw()。setup()函數類似於其他各種語言的main函數,就是程式的入口,在程式初始化之後會被執行一次。draw()函數是一個定時回呼函數(每秒執行60次)。搭配這兩個函數將會很容易製作出一些包含迭代、互動、動畫等等的程式。

由於Processing與Java幾乎無異,所以在Java中也非常用以實現Processing的代碼。但畢竟從Processing到Java原本需要一個修飾的過程,所以說在Android項目中使用Processing的內容還是有一些問題需要注意。

第一點就是作為一個Android平台的專業開發人員,我們所利用的更多的是Processing的架構、豐富的函數以及setup和draw函數的這種思想,而不是Processing的全部文法。

第二點就是在Processing中一部分原生函數都需要經過程式員的一些轉化。具體的轉化方法可以在這兩個地方查詢:

1:http://wiki.processing.org/w/Android

2:http://processing.googlecode.com/svn/trunk/processing/build/javadoc/core/index.html 

(註:第二條中的Javadoc是針對純Java環境而不是Android環境所編寫的。所以繼承關係可能會有一些問題。所以建議大家直接查看原始碼)

說了這麼多,Processing on Android到底有何優勢呢?那我就通過一個執行個體為大家展示如何在Android中利用Processing進行開發。相信大家耐心看完之後一定會明白的!

第一步是下載Processing

:http://www.processing.org/

筆者所使用的是Mac OS Lion with Android SDK r16,其他系統的操作也類似。

第二步、在Eclipse中建立項目。

大家可以從中看到,我並沒有使用嚮導建立Activity。具體什麼原因可以在後面看到。

注意:Processing目前似乎只支援2.2(API Level 8)以上的版本。

第三步,將Processing-core包匯入項目。

將圖中android-core.zip直接修改尾碼成.jar,得到的就是Processing-core包。

第四步,編寫“PApplet”

PApplet是所有Processing的入口程式。使用者所編寫的程式需要繼承自這個PApplet類。並且需要自己編寫setup()和draw()這兩個函數以共回調。

程式的內容如下:

package cn.Friskit;import processing.core.*;public class ProcessingRun extends PApplet{public void setup(){strokeWeight(5);} public void draw(){line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);}}

上面這一段程式實現的功能類似於電子白板。通過手指在裝置上的拖動進行繪畫。

在傳統的Android平台上想要實作類別似的功能可是非常麻煩的!但是在Processing架構裡頭只用到了幾行實際代碼就能達到同樣的效果。可見Processing對於互動與動畫等方面的先天優勢。。。

第五步,註冊Activity

很明顯,想要讓系統運行這個程式,還需要將這個ProcessingRun在AndroidManifest.xml中註冊。也就是在<Application>節點中添加以下內容:

<activity android:name=".ProcessingTest">            <intent-filter>        <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>      </intent-filter>        </activity>

細心的讀者肯定會為,這裡添加的明明是一個Activity。但我們的ProcessingRun只是一個繼承自PApplet的類。

在這裡我們就需要剖析以下PApplet的結構了。

從Android版Processing中我們可以查到這些代碼:

再通過分析PApplet的原始碼能共很容易的發現,其實PApplet就是一個封裝了很多功能的Activity。Processing也實現了OnCreate等等的函數為後續使用搭建了一個良好的架構。

所以說將一個繼承自PApplet的類當成Activity註冊到AndroidManifest.xml中也是沒有問題的。

最後執行一下,效果跟咱們想象的差不多。

好了,這次的Processing on Android開發之旅就先寫到這裡。

現在Processing對Android的支援還不如對原生Java的支援好。甚至還沒有已經成型的文檔。但是我們可以通過閱讀原始碼來瞭解Processing究竟是如何工作的。好了,就先說這麼多了,期待下一次的研究吧!

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