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Author : penny
WebSite : http://blog.csdn.net/pennyliang
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for(;;)
{
void* buffer = malloc(SIZE);
memset(buffer,SIZE);
process(buffer)
free buffer;
}
這是一位實習生(我曾帶過10+位實習生,因此見多識廣)的虛擬碼,原本這個SIZE很小,估計是存放URL用的,定義為512位元組,後來由於某種原因,擴大到了1M,從512位元組擴大到了1M,速度變慢很多。為什麼呢?這位同學無法解釋,但我讓他繼續探索,找到真正的原因。
我讓他從這樣幾個方面入手,
(1)首先分析一些主要花費時間的代碼,結果發現是memset這一段從512到1M後耗費時間增多,而且增多並不是線性,我讓他先看一下glibc的memset原始碼,如下:
#if defined _LIBC || defined STDC_HEADERS || defined USG
# include <string.h>
# define flood memset
#else
static void flood (__ptr_t, int, __malloc_size_t);
static void
flood (ptr, val, size)
__ptr_t ptr;
int val;
__malloc_size_t size;
{
char *cp = ptr;
while (size--)
*cp++ = val;
}
#endif
由此可知memset是每位元組每位元組的賦值的,這並不是機器喜歡的方式,機器希望的是在4位元組對齊的位置上進行操作(32位機器,64位機器喜歡8位元組對齊),一次讀取32位(4個位元組)。因此memset完全可以自己實現一個一次性寫4個位元組的代碼。
(2)接下來需要探索的是malloc,事實上linux記憶體配置有兩種,brk,mmap,前者分配128k以內的記憶體,後者分配128k以上的記憶體,在改成1M後,
void* buffer = malloc(SIZE);
這一段是很快的,因為只是分配了虛存,並沒有載入記憶體,可以查看/proc/pid/statm,考察記憶體配置,memset操作前後的變化。
而memset,就需要進行實際的記憶體配置,缺頁中斷,載入TLB等等。
而brk分配的記憶體是glibc管理的記憶體,分配很快,釋放也方便(很多時候其實並不釋放)。因此512位元組是,使用的brk分配(效率很高),而變成1M後,使用mmap分配(加上memset的低效)因此效率要低很多。
(3) 這段代碼如果改成,效果等價效能也會大幅度提升。
void* buffer = malloc(SIZE);
for(;;)
{
memset(buffer,SIZE);
process(buffer)
}
free buffer;
(4)最後需要質疑的是為什麼需要開闢1M大小的空間,是否通過了驗證,這樣做是否有必要,實際情況是怎樣的,memset是否需要,是否可以通過什麼其他方法來避免這種計算。
由此可見,很多問題,不好的編碼習慣,對機器理解的不夠透徹是很難再一般的工作中發現,必須在大規模資料處理的實踐場合(處理資料量足夠大),才能體現出來,因此大規模資料處理技術是軟體、硬體相結合的技術,而且不僅僅是技術上的問題還包括了業務上的問題,廢代碼,廢計算應該去掉,不合理的計算應該變得合理。