iOS中程式啟動流程

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1.任何一個程式,無論是基於Mac OS 還是 iOS,程式都是從main.m檔案的main函數開始執行的.

#import <UIKit/UIKit.h>#import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) {    @autoreleasepool {        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));    }}

 

1、principalClassName:應?用程式對象的類名(UIApplication或其?子類)! 

2、delegateClassName:應?用程式delegate的類名。(任何接受了 UIApplicationDelegate的類)! UIApplicationMain根據上述兩個類名建立應?用程式執行個體、應?用程式代理執行個體。

然後建?立事件迴圈(runloop),檢測程式的各種事件(程式開始啟動,接收到觸 摸等等)


UIApplicationMain在程式入口函數mian函數中調用,主要實現了3個功能:

1.建立應用程式(UIApplication)執行個體

2.建立應用程式代理程式執行個體

3.建立事件迴圈(runloop:死迴圈,不斷檢測程式運行狀態,是否被觸動,摸,晃動等)


2.執行UIApplicationMain 函數時做了跳轉,轉到了AppDelete(應用程式代理程式)中

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {}

方法中建立Windown 


AppDelete

1.應?用程式代理,主要檢測應?用程式的狀態並做出相應的處理。

2.應?用程式的狀態有很多,?比如:程式啟動、進?入活躍狀態、進到後 台、記憶體警告、收到遠程訊息等等

3.任何接受了UIApplicationDelegate協議的對象都可以成為應?用程式 代理。

4.一旦應?用程式的某種狀態觸發,就會執?行相應的代理?方法。 

 

    UIApplicationdelegate(代理協議)

 

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