題目:某隊列的聲明如下:template<typename T> class CQueue
{
public:
CQueue() {}
~CQueue() {}
void appendTail(const T& node); // append a element to tail
void deleteHead(); // remove a element from head
private:
T> m_stack1;
T> m_stack2;
}; 分析:從上面的類的聲明中,我們發現在隊列中有兩個棧。因此這道題實質上是要求我們用兩個棧來實現一個隊列。相信大家對棧和隊列的基本性質都非常瞭解了:棧是一種後入先出的資料容器,因此對隊列進行的插入和刪除操作都是在棧頂上進行;隊列是一種先入先出的資料容器,我們總是把新元素插入到隊列的尾部,而從隊列的頭部刪除元素。我們通過一個具體的例子來分析往該隊列插入和刪除元素的過程。首先插入一個元素a,不妨把先它插入到m_stack1。這個時候m_stack1中的元素有{a},m_stack2為空白。再插入兩個元素b和c,還是插入到m_stack1中,此時m_stack1中的元素有{a,b,c},m_stack2中仍然是空的。這個時候我們試著從隊列中刪除一個元素。按照隊列先入先出的規則,由於a比b、c先插入到隊列中,這次被刪除的元素應該是a。元素a儲存在m_stack1中,但並不在棧頂上,因此不能直接進行刪除。注意到m_stack2我們還一直沒有使用過,現在是讓m_stack2起作用的時候了。如果我們把m_stack1中的元素逐個pop出來並push進入m_stack2,元素在m_stack2中的順序正好和原來在m_stack1中的順序相反。因此經過兩次pop和push之後,m_stack1為空白,而m_stack2中的元素是{c,b,a}。這個時候就可以pop出m_stack2的棧頂a了。pop之後的m_stack1為空白,而m_stack2的元素為{c,b},其中b在棧頂。這個時候如果我們還想繼續刪除應該怎麼辦呢?在剩下的兩個元素中b和c,b比c先進入隊列,因此b應該先刪除。而此時b恰好又在棧頂上,因此可以直接pop出去。這次pop之後,m_stack1中仍然為空白,而m_stack2為{c}。從上面的分析我們可以總結出刪除一個元素的步驟:當m_stack2中不為空白時,在m_stack2中的棧頂元素是最先進入隊列的元素,可以pop出去。如果m_stack2為空白時,我們把m_stack1中的元素逐個pop出來並push進入m_stack2。由於先進入隊列的元素被壓到m_stack1的底端,經過pop和push之後就處於m_stack2的頂端了,又可以直接pop出去。接下來我們再插入一個元素d。我們是不是還可以把它push進m_stack1?這樣會不會有問題呢?我們說不會有問題。因為在刪除元素的時候,如果m_stack2中不為空白,處於m_stack2中的棧頂元素是最先進入隊列的,可以直接pop;如果m_stack2為空白,我們把m_stack1中的元素pop出來並push進入m_stack2。由於m_stack2中元素的順序和m_stack1相反,最先進入隊列的元素還是處於m_stack2的棧頂,仍然可以直接pop。不會出現任何矛盾。我們用一個表來總結一下前面的例子執行的步驟:
| 操作 |
m_stack1 |
m_stack2 |
| append a |
{a} |
{} |
| append b |
{a,b} |
{} |
| append c |
{a,b,c} |
{} |
| delete head |
{} |
{b,c} |
| delete head |
{} |
{c} |
| append d |
{d} |
{c} |
| delete head |
{d} |
{} |
總結完push和pop對應的過程之後,我們可以開始動手寫代碼了。參考代碼如下:///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Append a element at the tail of the queue
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<typename T> void CQueue<T>::appendTail(const T& element)
{
// push the new element into m_stack1
m_stack1.push(element);
} ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Delete the head from the queue
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<typename T> void CQueue<T>::deleteHead()
{
// if m_stack2 is empty,
// and there are some elements in m_stack1, push them in m_stack2
if(m_stack2.size() <= 0)
{
while(m_stack1.size() > 0)
{
T& data = m_stack1.top();
m_stack1.pop();
m_stack2.push(data);
}
}
// push the element into m_stack2
assert(m_stack2.size() > 0);
m_stack2.pop();
}擴充:這道題是用兩個棧實現一個隊列。反過來能不能用兩個隊列實現一個棧。如果可以,該如何??