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pthread_t:線程ID
轉自http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7709413
Posix線程中的線程屬性pthread_attr_t主要包括scope屬性、detach屬性、堆棧地址、堆棧大小、優先順序。在pthread_create中,把第二個參數設定為NULL的話,將採用預設的屬性配置。pthread_attr_t的主要屬性的意義如下:__detachstate,表示新線程是否與進程中其他線程脫離同步, 如果設定為PTHREAD_CREATE_DETACHED 則新線程不能用pthread_join()來同步,且在退出時自行釋放所佔用的資源。預設為PTHREAD_CREATE_JOINABLE狀態。這個屬性也可以線上程建立並運行以後用pthread_detach()來設定,而一旦設定為PTHREAD_CREATE_DETACH狀態(不論是建立時設定還是運行時設定)則不能再恢複到PTHREAD_CREATE_JOINABLE狀態。__schedpolicy,表示新線程的調度策略,主要包括SCHED_OTHER(正常、非即時)、SCHED_RR(即時、輪轉法)和SCHED_FIFO(即時、先入先出)三種,預設為SCHED_OTHER,後兩種調度策略僅對超級使用者有效。運行時可以用過pthread_setschedparam()來改變。__schedparam,一個struct sched_param結構,目前僅有一個sched_priority整型變數表示線程的運行優先順序。這個參數僅當調度策略為即時(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)時才有效,並可以在運行時通過pthread_setschedparam()函數來改變,預設為0。__inheritsched,有兩種值可供選擇:PTHREAD_EXPLICIT_SCHED和PTHREAD_INHERIT_SCHED,前者表示新線程使用顯式指定調度策略和調度參數(即attr中的值),而後者表示繼承調用者線程的值。預設為PTHREAD_EXPLICIT_SCHED。__scope,表示線程間競爭CPU的範圍,也就是說線程優先順序的有效範圍。POSIX的標準中定義了兩個值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM和PTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示與系統中所有線程一起競爭CPU時間,後者表示僅與同進程中的線程競爭CPU。目前LinuxThreads僅實現了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。 為了設定這些屬性,POSIX定義了一系列屬性設定函數,包括pthread_attr_init()、pthread_attr_destroy()和與各個屬性相關的pthread_attr_getXXX/pthread_attr_setXXX函數。在設定線程屬性 pthread_attr_t 之前,通常先調用pthread_attr_init來初始化,之後來調用相應的屬性設定函數。主要的函數如下:1、pthread_attr_init功能: 對線程屬性變數的初始化。標頭檔: <pthread.h>函數原型: int pthread_attr_init (pthread_attr_t* attr);函數傳入值:attr:線程屬性。函數傳回值:成功: 0 失敗: -12、pthread_attr_setscope功能: 設定線程 __scope 屬性。scope屬性工作表示線程間競爭CPU的範圍,也就是說線程優先順序的有效範圍。POSIX的標準中定義了兩個值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM和PTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示與系統中所有線程一起競爭CPU時間,後者表示僅與同進程中的線程競爭CPU。預設為PTHREAD_SCOPE_PROCESS。目前LinuxThreads僅實現了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。標頭檔: <pthread.h>函數原型: int pthread_attr_setscope (pthread_attr_t* attr, int scope);函數傳入值:attr: 線程屬性。 scope:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM,表示與系統中所有線程一起競爭CPU時間, PTHREAD_SCOPE_PROCESS,表示僅與同進程中的線程競爭CPU函數傳回值得:同1。3、pthread_attr_setdetachstate功能: 設定線程detachstate屬性。該表示新線程是否與進程中其他線程脫離同步,如果設定為PTHREAD_CREATE_DETACHED則新線程不能用pthread_join()來同步,且在退出時自行釋放所佔用的資源。預設為PTHREAD_CREATE_JOINABLE狀態。這個屬性也可以線上程建立並運行以後用pthread_detach()來設定,而一旦設定為PTHREAD_CREATE_DETACH狀態(不論是建立時設定還是運行時設定)則不能再恢複到PTHREAD_CREATE_JOINABLE狀態。標頭檔: <phread.h>函數原型: int pthread_attr_setdetachstate (pthread_attr_t* attr, int detachstate);函數傳入值:attr:線程屬性。detachstate:PTHREAD_CREATE_DETACHED,不能用pthread_join()來同步,且在退出時自行釋放所佔用的資源 PTHREAD_CREATE_JOINABLE,能用pthread_join()來同步函數傳回值得:同1。4、pthread_attr_setschedparam功能: 設定線程schedparam屬性,即調用的優先順序。標頭檔: <pthread.h>函數原型: int pthread_attr_setschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);函數傳入值:attr:線程屬性。 param:線程優先順序。一個struct sched_param結構,目前僅有一個sched_priority整型變數表示線程的運行優先順序。這個參數僅當調度策略為即時(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)時才有效,並可以在運行時通過pthread_setschedparam()函數來改變,預設為0函數傳回值:同1。5、pthread_attr_getschedparam功能: 得到線程優先順序。標頭檔: <pthread.h>函數原型: int pthread_attr_getschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);函數傳入值:attr:線程屬性; param:線程優先順序;函數傳回值:同1。樣本1:#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <pthread.h> static void pthread_func_1 (void); static void pthread_func_2 (void); int main (int argc, char** argv) { pthread_t pt_1 = 0; pthread_t pt_2 = 0; pthread_attr_t atrr = {0}; int ret = 0;
/*初始化屬性線程屬性*/
pthread_attr_init (&attr); pthread_attr_setscope (&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM); pthread_attr_setdetachstate (&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); ret = pthread_create (&pt_1, &attr, pthread_func_1, NULL); if (ret != 0) { perror ("pthread_1_create"); } ret = pthread_create (&pt_2, NULL, pthread_func_2, NULL); if (ret != 0) { perror ("pthread_2_create"); } pthread_join (pt_2, NULL); return 0; } static void pthread_func_1 (void) { int i = 0; for (; i < 6; i++) { printf ("This is pthread_1.\n"); if (i == 2) { pthread_exit (0); } } return; } static void pthread_func_2 (void) { int i = 0; for (; i < 3; i ++) { printf ("This is pthread_2.\n"); } return; } 從上面案例中,可以得到這麼一個結果,就是線程一的線程函數一結束就自動釋放資源,線程二就得等到pthread_join來釋放系統資源。
Pthread-----筆記1