Python基礎-I/O模型,python-io模型

來源:互聯網
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Python基礎-I/O模型,python-io模型

一、I/O模型

IO在電腦中指Input/Output,也就是輸入和輸出。由於程式和運行時資料是在記憶體中駐留,由CPU這個超快的計算核心來執行,涉及到資料交換的地方,通常是磁碟、網路等,就需要IO介面。

同步(synchronous) IO和非同步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分別是什麼,到底有什麼區別?

這個問題其實不同的人給出的答案都可能不同,比如wiki,就認為asynchronous IO和non-blocking IO是一個東西。這其實是因為不同的人的知識背景不同,並且在討論這個問題的時候上下文(context)也不相同。所以,為了更好的回答這個問題,先限定一下本文的上下文。
本文討論的背景是Linux環境下的network IO。

Stevens在文章中一共比較了五種IO Model:

  • blocking IO(阻塞IO)
  • nonblocking IO (非阻塞IO)
  • IO multiplexing (IO多工)
  • asynchronous IO (非同步IO)
  • signal driven IO (訊號驅動IO)

由於signal driven IO在實際中並不常用,所以我這隻提及剩下的四種IO Model。

再說一下IO發生時涉及的對象和步驟。
對於一個network IO (這裡我們以read舉例),它會涉及到兩個系統對象,一個是調用這個IO的process (or thread),另一個就是系統核心(kernel)。當一個read操作發生時,它會經曆兩個階段:

記住這兩點很重要,因為這些IO Model的區別就是在兩個階段上各有不同的情況。

二、 blocking IO

在linux中,預設情況下所有的socket都是blocking,一個典型的讀操作流程大概是這樣:

當使用者進程調用了recvfrom這個系統調用,kernel就開始了IO的第一個階段:準備資料。對於network IO來說,很多時候資料在一開始還沒有到達(比如,還沒有收到一個完整的UDP包),這個時候kernel就要等待足夠的資料到來。而在使用者進程這邊,整個進程會被阻塞。當kernel一直等到資料準備好了,它就會將資料從kernel中拷貝到使用者記憶體,然後kernel返回結果,使用者進程才解除block的狀態,重新運行起來。
所以,blocking IO的特點就是在IO執行的兩個階段都被block了。

三、non-blocking IO

linux下,可以通過設定socket使其變為non-blocking。當對一個non-blocking socket執行讀操作時,流程是這個樣子:

可以看出,當使用者進程發出read操作時,如果kernel中的資料還沒有準備好,那麼它並不會block使用者進程,而是立刻返回一個error。從使用者進程角度講 ,它發起一個read操作後,並不需要等待,而是馬上就得到了一個結果。使用者進程判斷結果是一個error時,它就知道資料還沒有準備好,於是它可以再次發送read操作。一旦kernel中的資料準備好了,並且又再次收到了使用者進程的system call,那麼它馬上就將資料拷貝到了使用者記憶體,然後返回。所以,使用者進程其實是需要不斷的主動詢問kernel資料好了沒有。

注意:

      在網路IO時候,非阻塞IO也會進行recvform系統調用,檢查資料是否準備好,與阻塞IO不一樣,”非阻塞將大的整片時間的阻塞分成N多的小的阻塞, 所以進程不斷地有機會 ‘被’ CPU光顧”。即每次recvform系統調用之間,cpu的許可權還在進程手中,這段時間是可以做其他事情的,也就是說非阻塞的recvform系統調用之後,進程並沒有被阻塞,核心馬上返回給進程,如果資料還沒準備好,此時會返回一個error。進程在返回之後,可以幹點別的事情,然後再發起recvform系統調用。重複上面的過程,迴圈往複的進行recvform系統調用。這個過程通常被稱之為輪詢。輪詢檢查核心資料,直到資料準備好,再拷貝資料到進程,進行資料處理。需要注意,拷貝資料整個過程,進程仍然是屬於阻塞的狀態。

 1 import time 2 import socket 3  4 sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 5 sk.bind(('127.0.0.1', 8080)) 6 sk.listen(5) 7 sk.setblocking(False)   #設定通訊端為非阻塞模式 8 while True: 9     try:10         print('waiting client connection .......')11         connection, address = sk.accept()  # 進程主動輪詢12         print("+++", address)13         client_messge = connection.recv(1024)14         print(str(client_messge, 'utf8'))15         connection.close()16     except Exception as e:17         print(e)18         time.sleep(4)19 20 #############################client21 22 import time23 import socket24 sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)25 26 while True:27     sk.connect(('127.0.0.1', 8080))28     print("hello")29     sk.sendall(bytes("hello", "utf8"))30     time.sleep(2)31     break
執行個體

以上執行個體,服務段端每隔4秒輪詢一次,若沒有任何用戶端連結,則會拋出錯誤資訊,並繼續輪詢。

非阻塞IO:

  • 優點:能夠在等待任務完成的時間裡幹其他活了(包括提交其他任務,也就是 “後台” 可以有多個任務在同時執行)。

  • 缺點:任務完成的響應延遲增大了,因為每過一段時間才去輪詢一次read操作,而任務可能在兩次輪詢之間的任意時間完成,導致不能即時擷取資料,這也會導致整體資料輸送量的降低。

四、IO multiplexing

IO multiplexing這個詞可能有點陌生,有些地方也稱這種IO方式為event driven IO。我們都知道,select/epoll的好處就在於單個process就可以同時處理多個網路連接的IO。它的基本原理就是select/epoll這個function會不斷的輪詢所負責的所有socket,當某個socket有資料到達了,就通知使用者進程。它的流程

當使用者進程調用了select,那麼整個進程會被block,而同時,kernel會“監視”所有select負責的socket,當任何一個socket中的資料準備好了,select就會返回。這個時候使用者進程再調用read操作,將資料從kernel拷貝到使用者進程。

這個圖和blocking IO的圖其實並沒有太大的不同,事實上,還更差一些。因為這裡需要使用兩個system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只調用了一個system call (recvfrom)。但是,用select的優勢在於它可以同時處理多個connection。(多說一句。所以,如果處理的串連數不是很高的話,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server效能更好,可能延遲還更大。select/epoll的優勢並不是對於單個串連能處理得更快,而是在於能處理更多的串連)

在IO multiplexing Model中,實際中,對於每一個socket,一般都設定成為non-blocking,但是,如所示,整個使用者的process其實是一直被block的。只不過process是被select這個函數block,而不是被socket IO給block。

注意:

 1 import select, socket 2  3 sock = socket.socket() 4 sock.bind(('127.0.0.1', 8080)) 5 sock.listen(5) 6  7 sock.setblocking(False) 8 listen_obj = [sock, ] 9 10 while True:11     r, w, e = select.select(listen_obj, [], [])12 13     for obj in r:14         if obj == sock:15             conn, addr = obj.accept()16             print('conn', conn)17             print('addr', addr)18             listen_obj.append(conn)19         else:20             data = obj.recv(1024)21             print(data.decode('utf8'))22             send_data = input('>>>')23             obj.send(send_data.encode('utf8'))24 25 #############################client26 27 28 import socket29 30 sock = socket.socket()31 sock.connect(('127.0.0.1', 8080))32 33 34 while True:35     data = input('>>>')36     sock.send(data.encode('utf8'))37     recv_data = sock.recv(1024)38     print(recv_data.decode('utf8'))39 sock.close()
執行個體

 

以上執行個體,服務端kernel監聽select負責的listen_obj中的所有socket對象。當任何一個socket對象啟用,根據其類型判斷是否建立通訊。

五、asynchronous I/O

linux下的asynchronous IO其實用得很少。先看一下它的流程:

 

使用者進程發起read操作之後,立刻就可以開始去做其它的事。而另一方面,從kernel的角度,當它收到一個asynchronous read之後,首先它會立刻返回,所以不會對使用者進程產生任何block。然後,kernel會等待資料準備完成,然後將資料拷貝到使用者記憶體,當這一切都完成之後,kernel會給使用者進程發送一個signal,告訴它read操作完成了。

很明顯,使用非同步IO來編寫程式效能會遠遠高於同步IO,但是非同步IO的缺點是編程模型複雜。

六、IO模型比較

到目前為止,已經將四個IO Model都介紹完了。現在回過頭來回答最初的那幾個問題:blocking和non-blocking的區別在哪,synchronous IO和asynchronous IO的區別在哪。
先回答最簡單的這個:blocking vs non-blocking。前面的介紹中其實已經很明確的說明了這兩者的區別。調用blocking IO會一直block住對應的進程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel還準備資料的情況下會立刻返回。

在說明synchronous IO和asynchronous IO的區別之前,需要先給出兩者的定義。Stevens給出的定義(其實是POSIX的定義)是這樣子的:

  •  A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes;
  •  An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked; 

兩者的區別就在於synchronous IO做”IO operation”的時候會將process阻塞。按照這個定義,之前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都屬於synchronous IO。有人可能會說,non-blocking IO並沒有被block啊。這裡有個非常“狡猾”的地方,定義中所指的”IO operation”是指真實的IO操作,就是例子中的recvfrom這個system call。non-blocking IO在執行recvfrom這個system call的時候,如果kernel的資料沒有準備好,這時候不會block進程。但是,當kernel中資料準備好的時候,recvfrom會將資料從kernel拷貝到使用者記憶體中,這個時候進程是被block了,在這段時間內,進程是被block的。而asynchronous IO則不一樣,當進程發起IO 操作之後,就直接返回再也不理睬了,直到kernel發送一個訊號,告訴進程說IO完成。在這整個過程中,進程完全沒有被block。

各個IO Model的比較:

經過上面的介紹,會發現non-blocking IO和asynchronous IO的區別還是很明顯的。在non-blocking IO中,雖然進程大部分時間都不會被block,但是它仍然要求進程去主動的check,並且當資料準備完成以後,也需要進程主動的再次調用recvfrom來將資料拷貝到使用者記憶體。而asynchronous IO則完全不同。它就像是使用者進程將整個IO操作交給了他人(kernel)完成,然後他人做完後發訊號通知。在此期間,使用者進程不需要去檢查IO操作的狀態,也不需要主動的去拷貝資料。

七、selectors模組

This module allows high-level and efficient I/O multiplexing, built upon the select module primitives. Users are encouraged to use this module instead, unless they want precise control over the OS-level primitives used.

selectors是對select的封裝,能夠高效實現I/O複用,推薦使用!

 1 import selectors 2 import socket 3  4 sock = socket.socket() 5 sock.bind(('127.0.0.1', 8080)) 6 sock.listen(5) 7 sel = selectors.DefaultSelector()   # 根據具體平台選擇最佳IO多工機制;linux:epoll(epoll|kqueue|devpoll > poll > select) 8  9 10 def read(conn, mask):11     try:     # 用戶端終止,捕獲異常並將其從監聽列表中移除12         data = conn.recv(1024)13         print(data.decode('utf8'))14         re_data = input('>>>')15         conn.send(re_data.encode('utf8'))16     except Exception:17         sel.unregister(conn)    # 解除事件註冊18 19 20 def accept(sock, mask):21     conn, addr = sock.accept()22     sel.register(conn, selectors.EVENT_READ, read)      # 註冊事件,若conn觸發,執行read函數23 24 sel.register(sock, selectors.EVENT_READ, accept)    # 註冊事件,若sock觸發,執行accept函數25 26 while True:27     print('wating...')28     events = sel.select()   # 監聽29     for key, mask in events:30         func = key.data     # 包含accept和read函數31         obj = key.fileobj   # 包含sock和conn32 33         func(obj, mask)     # accept(sock, mask);read(conn, mask)
服務端

 

 1 import socket 2  3 sock = socket.socket() 4 sock.connect(('127.0.0.1', 8080)) 5  6  7 while True: 8     data = input('>>>') 9     sock.send(data.encode('utf8'))10     recv_data = sock.recv(1024)11     print(recv_data.decode('utf8'))12 sock.close()
用戶端

 

 

 

參考資料:

1. http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/6755717.html#3687669

2. http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/001431917590955542f9ac5f5c1479faf787ff2b028ab47000

 

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