上回學習了使用資料通訊端(UDP)傳輸資料的方法,這回學習下資料流通訊端(TCP)的方法,其實方法差不多,只因為TCP是要保證可靠的資料轉送,所以建立串連過程會複雜一點,以下過程是摘抄自書上的,我寫不得這麼流暢。
1、建立服務端的6個步驟:
l 第一步是建立socket對象。調用socket建構函式。如:
socket = socket.socket( family, type )
family參數代表地址家族,可為AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用於同一台機器上的處理序間通訊。
type參數代表通訊端類型,可為SOCK_STREAM(流通訊端)和SOCK_DGRAM(資料通訊端)
l 第二步是將socket綁定到指定地址。這是通過socket對象的bind方法來實現的:
socket.bind( address )
由AF_INET所建立的通訊端,address地址必須是一個雙元素元組,格式是(host,port)。host代表主機,port代表連接埠號碼。如果連接埠號碼正在使用、主機名稱不正確或連接埠已被保留,bind方法將引發socket.error異常。
l 第三步是使用socket通訊端的listen方法接收串連請求。
socket.listen( backlog )
backlog指定最多允許多少個客戶串連到伺服器。它的值至少為1。收到串連請求後,這些請求需要排隊,如果隊列滿,就拒絕請求。
l 第四步是伺服器通訊端通過socket的accept方法等待客戶請求一個串連。
connection, address = socket.accept()
調用accept方法時,socket會時入“waiting”狀態。客戶請求串連時,方法建立串連並返回伺服器。accept方法返回一個含有兩個元素的元組 (connection,address)。第一個元素connection 是新的socket對象,伺服器必須通過它與客戶通訊;第二個元素address是客戶的Internet地址。
l 第五步是處理階段,伺服器和用戶端通過send和recv方法通訊(傳輸資料)。伺服器調用send,並採用字串形式向客戶發送資訊。send方法返回已發送的字元個數。伺服器使用recv方法從客戶接收資訊。調用recv時,伺服器必須指定一個整數,它對應於可通過本次方法調用來接收的最大資料量。recv方法在接收資料時會進入“blocked”狀態,最後返回一個字串,用它表示收到的資料。如果發送的資料量超過了recv所允許的,資料會被截短。多餘的資料將緩衝於接收端。以後調用recv時,多餘的資料會從緩衝區刪除(以及自上次調用recv以來,客戶可能發送的其它任何資料)。
l 第六步,傳輸結束,伺服器調用socket的close方法關閉串連
2、 建立一個簡單客戶需要4個步驟。
l 第一步是建立一個socket以串連伺服器:
socket = socket.socket( family, type )
l 第二步是使用socket的connect方法串連伺服器。對於AF_INET家族,串連格式如下:
socket.connect( (host,port) )
host代表格服務器主機名稱或IP,port代表格服務器進程所綁定的連接埠號碼。如串連成功,客戶就可通過通訊端與伺服器通訊,如果串連失敗,會引發socket.error異常。
l 第三步是處理階段,客戶和伺服器將通過send方法和recv方法通訊。
l 第四步,傳輸結束,客戶通過調用socket的close方法關閉串連。
3、 執行個體說明:
服務端程式:
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
port = 65523
s.bind(("",port))
s.listen(5)
con,addr = s.accept()
print "connect from ",addr
con.send('test')
print con.recv(1024)con.close()
用戶端程式:
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
port = 65523
s.connect(("localhost",port))
print s.recv(1024)
s.send('hello')
s.close()
根據前面的步驟描述和執行個體實現,是不是很簡單呢,當然這隻是簡單的實現,打好架構,就知道怎麼走了,努力學習。 vivilisa write in 03.19.2009