標籤:需要 return bsp 必須 結構 使用 刪除元素 ini 辦理
隊列(Queue)
隊列也是一系列有順序的元素的集合,新元素的加入在隊列的一端,叫做“隊尾”(rear),已有元素的移除發生在隊列的另一端,叫做“隊首”(front),和棧不同的是,隊列只能在隊尾插入元素,在隊首刪除元素。最新加入的元素必須處於隊尾,在隊列停留時間最長的元素處於隊首。可以把隊列想象成在銀行前排隊的人群,排在最前面的人第一個辦理業務,新來的人只能在後面排隊,直到輪到他們為止。這是一種先進先出(FIFO,First-In-First-Out)的資料結構。
隊列有兩種主要操作:向隊列中插入新元素和刪除隊列中的元素。插入操作也叫做入隊,刪除操作也叫做出隊。入隊操作在隊尾插入新元素,出隊操作刪除隊頭的元素。
隊列的另外一項重要操作是讀取隊頭的元素。這個操作叫做peek()。該操作返回隊頭元素,但不把它從隊列中刪除。除了讀取隊頭元素,我們還想知道隊列中儲存了多少元素,可以使用size()滿足該需求。
隊列Queue的操作:
Queue() 定義一個空隊列,無參數,傳回值是空隊列。
enqueue(item) 在隊列尾部加入一個資料項目,參數是資料項目,無傳回值。dequeue() 刪除隊列頭部的資料項目,不需要參數,傳回值是被刪除的資料,隊列本身有變化。isEmpty() 檢測隊列是否為空白。無參數,返回布爾值。size() 返回隊列資料項目的數量。無參數,返回一個整數。類比隊列
class Queue: ‘‘‘類比隊列‘‘‘ def __init__(self): self.items = [] def isEmpty(self): return self.items == [] def enqueue(self,item): self.items.insert(0,item) def dequeue(self): return self.items.pop() def size(self): return len(self.items)
>>> q = Queue()>>> q.isEmpty()True>>> q.enqueue(‘dog‘)>>> q.enqueue(4)>>> q.isEmpty()False>>> q.size()2>>> q.enqueue(True)>>> q.size()3>>> q.dequeue()‘dog‘>>> q.size()2
Python資料結構———隊列