標籤:一個人 過程 複製 環境 crt 寶典 oba false 概念
開啟線程的兩種方式
#方式一
from threading import Thread
import time
def sayhi(name):
time.sleep(2)
print(‘%s say hello‘ %name)
if __name__ == ‘__main__‘:
t=Thread(target=sayhi,args=(‘egon‘,))
t.start()
print(‘主線程‘)
#方式二
from threading import Thread
import time
class Sayhi(Thread):
def __init__(self,name):
super().__init__()
self.name=name
def run(self):
time.sleep(2)
print(‘%s say hello‘ % self.name)
if __name__ == ‘__main__‘:
t = Sayhi(‘egon‘)
t.start()
print(‘主線程‘)
在一個進程下開啟多個線程與在一個進程下開啟多個子進程的區別
誰的開啟速度快
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import os
def work():
print(‘hello‘)
if __name__ == ‘__main__‘:
#在主進程下開啟線程
t=Thread(target=work)
t.start()
print(‘主線程/主進程‘)
‘‘‘
列印結果:
hello
主線程/主進程
‘‘‘
#在主進程下開啟子進程
t=Process(target=work)
t.start()
print(‘主線程/主進程‘)
‘‘‘
列印結果:
主線程/主進程
hello
‘‘‘
瞅一瞅pid
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import os
def work():
print(‘hello‘,os.getpid())
if __name__ == ‘__main__‘:
#part1:在主進程下開啟多個線程,每個線程都跟主進程的pid一樣
t1=Thread(target=work)
t2=Thread(target=work)
t1.start()
t2.start()
print(‘主線程/主進程pid‘,os.getpid())
#part2:開多個進程,每個進程都有不同的pid
p1=Process(target=work)
p2=Process(target=work)
p1.start()
p2.start()
print(‘主線程/主進程pid‘,os.getpid())
同一進程內的線程共用該進程的資料?
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import os
def work():
global n
n=0
if __name__ == ‘__main__‘:
# n=100
# p=Process(target=work)
# p.start()
# p.join()
# print(‘主‘,n) #毫無疑問子進程p已經將自己的全域的n改成了0,但改的僅僅是它自己的,查看父進程的n仍然為100
n=1
t=Thread(target=work)
t.start()
t.join()
print(‘主‘,n) #查看結果為0,因為同一進程內的線程之間共用進程內的資料
線程相關的其他方法
Thread執行個體對象的方法
# isAlive(): 返回線程是否活動的。
# getName(): 返回線程名。
# setName(): 設定線程名。
threading模組提供的一些方法:
# threading.currentThread(): 返回當前的線程變數。
# threading.enumerate(): 返回一個包含正在啟動並執行線程的list。正在運行指線程啟動後、結束前,不包括啟動前和終止後的線程。
# threading.activeCount(): 返回正在啟動並執行線程數量,與len(threading.enumerate())有相同的結果。
複製代碼
主線程等待子線程結束
from threading import Thread
import time
def sayhi(name):
time.sleep(2)
print(‘%s say hello‘ %name)
if __name__ == ‘__main__‘:
t=Thread(target=sayhi,args=(‘egon‘,))
t.start()
t.join()
print(‘主線程‘)
print(t.is_alive())
‘‘‘
egon say hello
主線程
False
‘‘‘
守護線程
無論是進程還是線程,都遵循:守護xxx會等待主xxx運行完畢後被銷毀
需要強調的是:運行完畢並非終止運行
#1.對主進程來說,運行完畢指的是主進程代碼運行完畢
#2.對主線程來說,運行完畢指的是主線程所在的進程內所有非守護線程統統運行完畢,
主線程才算運行完畢
詳細解釋:
#1 主進程在其代碼結束後就已經算運行完畢了(守護進程在此時就被回收),然後主進程會
一直等非守護的子進程都運行完畢後回收子進程的資源(否則會產生殭屍進程),才會結束,
#2 主線程在其他非守護線程運行完畢後才算運行完畢(守護線程在此時就被回收)。因為
主線程的結束意味著進程的結束,進程整體的資源都將被回收,而進程
必須保證非守護線程都運行完畢後才能結束。
from threading import Thread
import time
def sayhi(name):
time.sleep(2)
print(‘%s say hello‘ %name)
if __name__ == ‘__main__‘:
t=Thread(target=sayhi,args=(‘egon‘,))
t.setDaemon(True) #必須在t.start()之前設定
t.start()
print(‘主線程‘)
print(t.is_alive())
‘‘‘
主線程
True
‘‘‘
Python GIL(Global Interpreter Lock)
在Cpython解譯器中,同一個進程下開啟的多線程,同一時刻只能有一個線程執行,無法利用多核優勢
首先需要明確的一點是GIL並不是Python的特性,它是在實現Python解析器(CPython)時所引入的一個概念。就好比C++是一套語言(文法)標準,但是可以用不同的編譯器來編譯成可執行代碼。有名的編譯器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等。Python也一樣,同樣一段代碼可以通過CPython,PyPy,Psyco等不同的Python執行環境來執行。像其中的JPython就沒有GIL。然而因為CPython是大部分環境下預設的Python執行環境。所以在很多人的概念裡CPython就是Python,也就想當然的把GIL歸結為Python語言的缺陷。所以這裡要先明確一點:GIL並不是Python的特性,Python完全可以不依賴於GIL
GIL本質就是一把互斥鎖,既然是互斥鎖,所有互斥鎖的本質都一樣,都是將並發運行變成串列,以此來控制同一時間內共用資料只能被一個任務所修改,進而保證資料安全。
可以肯定的一點是:保護不同的資料的安全,就應該加不同的鎖。
要想瞭解GIL,首先確定一點:每次執行python程式,都會產生一個獨立的進程。例如python test.py,python aaa.py,python bbb.py會產生3個不同的python進程
在一個python的進程內,不僅有test.py的主線程或者由該主線程開啟的其他線程,還有解譯器開啟的記憶體回收等解譯器層級的線程,總之,所有線程都運行在這一個進程內,毫無疑問
如果多個線程的target=work,那麼執行流程是
多個線程先訪問到解譯器的代碼,即拿到執行許可權,然後將target的代碼交給解譯器的代碼去執行
解譯器的代碼是所有線程共用的,所以記憶體回收線程也可能訪問到解譯器的代碼而去執行,這就導致了一個問題:對於同一個資料100,可能線程1執行x=100的同時,而記憶體回收執行的是回收100的操作,解決這種問題沒有什麼高明的方法,就是加鎖處理,如的GIL,保證python解譯器同一時間只能執行一個任務的代碼
GIL與Lock
GIL保護的是解譯器級的資料,保護使用者自己的資料則需要自己加鎖處理,如
GIL與多線程
有了GIL的存在,同一時刻同一進程中只有一個線程被執行
聽到這裡,有的朋友立馬質問:進程可以利用多核,但是開銷大,而python的多線程開銷小,但卻無法利用多核優勢,也就是說python沒用了,php才是最牛逼的語言?
別著急啊,還沒講完呢。
要解決這個問題,我們需要在幾個點上達成一致:
#1. cpu到底是用來做計算的,還是用來做I/O的?
#2. 多cpu,意味著可以有多個核並行完成計算,所以多核提升的是計算效能
#3. 每個cpu一旦遇到I/O阻塞,仍然需要等待,所以多核對I/O操作沒什麼用處
一個工人相當於cpu,此時計算相當於工人在幹活,I/O阻塞相當於為工人幹活提供所需原材料的過程,工人幹活的過程中如果沒有原材料了,則工人幹活的過程需要停止,直到等待原材料的到來。
如果你的工廠乾的大多數任務都要有準備原材料的過程(I/O密集型),那麼你有再多的工人,意義也不大,還不如一個人,在等材料的過程中讓工人去幹別的活,
反過來講,如果你的工廠原材料都齊全,那當然是工人越多,效率越高
結論:
對計算來說,cpu越多越好,但是對於I/O來說,再多的cpu也沒用
當然對運行一個程式來說,隨著cpu的增多執行效率肯定會有所提高(不管提高幅度多大,總會有所提高),這是因為一個程式基本上不會是純計算或者純I/O,所以我們只能相對的去看一個程式到底是計算密集型還是I/O密集型,從而進一步分析python的多線程到底有無用武之地
#分析:
我們有四個任務需要處理,處理方式肯定是要玩出並發的效果,解決方案可以是:
方案一:開啟四個進程
方案二:一個進程下,開啟四個線程
#單核情況下,分析結果:
如果四個任務是計算密集型,沒有多核來並行計算,方案一徒增了建立進程的開銷,方案二勝
如果四個任務是I/O密集型,方案一建立進程的開銷大,且進程的切換速度遠不如線程,方案二勝
#多核情況下,分析結果:
如果四個任務是計算密集型,多核意味著並行計算,在python中一個進程中同一時刻只有一個
線程執行用不上多核,方案一勝
如果四個任務是I/O密集型,再多的核也解決不了I/O問題,方案二勝
#結論:現在的電腦基本上都是多核,python對於計算密集型的任務開多線程的效率並不能帶來多大性
能上的提升,甚至不如串列(沒有大量切換),但是,對於IO密集型的任務效率還是有顯著提升的。
多線程效能測試
計算密集型:多進程效率高
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import os,time
def work():
res=0
for i in range(100000000):
res*=i
if __name__ == ‘__main__‘:
l=[]
print(os.cpu_count()) #本機為4核
start=time.time()
for i in range(4):
p=Process(target=work) #耗時5s多
p=Thread(target=work) #耗時18s多
l.append(p)
p.start()
for p in l:
p.join()
stop=time.time()
print(‘run time is %s‘ %(stop-start))
I/O密集型:多線程效率高
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import threading
import os,time
def work():
time.sleep(2)
print(‘===>‘)
if __name__ == ‘__main__‘:
l=[]
print(os.cpu_count()) #本機為4核
start=time.time()
for i in range(400):
# p=Process(target=work) #耗時12s多,大部分時間耗費在建立進程上
p=Thread(target=work) #耗時2s多
l.append(p)
p.start()
for p in l:
p.join()
stop=time.time()
print(‘run time is %s‘ %(stop-start))
應用:
多線程用於IO密集型,如socket,爬蟲,web
多進程用於計算密集型,如金融分析
識別圖中二維碼,歡迎關注python寶典
python多線程(二)