標籤:ons port threading CQ span run star div 喚醒
前言
當小夥伴a在往火鍋裡面添加魚丸,這個就是生產者行為;另外一個小夥伴b在吃掉魚丸就是消費者行為。當火鍋裡面魚丸達到一定數量加滿後b才能吃,這就是一種條件判斷了。
這就是本篇要講的Condition(條件變數)
Condition
Condition(條件變數)通常與一個鎖關聯。需要在多個Contidion中共用一個鎖時,可以傳遞一個Lock/RLock執行個體給構造方法,否則它將自己產生一個RLock執行個體。
可以認為,除了Lock帶有的鎖定池外,Condition還包含一個等待池,池中的線程處於狀態圖中的等待阻塞狀態,直到另一個線程調用notify()/notifyAll()通知;得到通知後線程進入鎖定池等待鎖定。
Condition():
- acquire(): 線程鎖
- release(): 釋放鎖
- wait(timeout): 線程掛起,直到收到一個notify通知或者逾時(可選的,浮點數,單位是秒s)才會被喚醒繼續運行。wait()必須在已獲得Lock前提下才能調用,否則會觸發RuntimeError。
- notify(n=1): 通知其他線程,那些掛起的線程接到這個通知之後會開始運行,預設是通知一個正等待該condition的線程,最多則喚醒n個等待的線程。notify()必須在已獲得Lock前提下才能調用,否則會觸發RuntimeError。notify()不會主動釋放Lock。
- notifyAll(): 如果wait狀態線程比較多,notifyAll的作用就是通知所有線程
生產者與消費者
實現情境:當a同學王火鍋裡面添加魚丸加滿後(最多5個,加滿後通知b去吃掉),通知b同學去吃掉魚丸(吃到0的時候通知a同學繼續添加)
# coding=utf-8import threadingimport timecon = threading.Condition()num = 0# 生產者class Producer(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self) def run(self): # 鎖定線程 global num con.acquire() while True: print "開始添加!!!" num += 1 print "火鍋裡面魚丸個數:%s" % str(num) time.sleep(1) if num >= 5: print "火鍋裡面裡面魚丸數量已經到達5個,無法添加了!" # 喚醒等待的線程 con.notify() # 喚醒小夥伴開吃啦 # 等待通知 con.wait() # 釋放鎖 con.release()# 消費者class Consumers(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self) def run(self): con.acquire() global num while True: print "開始吃啦!!!" num -= 1 print "火鍋裡面剩餘魚丸數量:%s" %str(num) time.sleep(2) if num <= 0: print "鍋底沒貨了,趕緊加魚丸吧!" con.notify() # 喚醒其它線程 # 等待通知 con.wait() con.release()p = Producer()c = Consumers()p.start()c.start()
運行結果:
開始添加!!!
火鍋裡面魚丸個數:1
開始添加!!!
火鍋裡面魚丸個數:2
開始添加!!!
火鍋裡面魚丸個數:3
開始添加!!!
火鍋裡面魚丸個數:4
開始添加!!!
火鍋裡面魚丸個數:5
火鍋裡面裡面魚丸數量已經到達5個,無法添加了!
開始吃啦!!!
火鍋裡面剩餘魚丸數量:4
開始吃啦!!!
火鍋裡面剩餘魚丸數量:3
開始吃啦!!!
火鍋裡面剩餘魚丸數量:2
開始吃啦!!!
火鍋裡面剩餘魚丸數量:1
開始吃啦!!!
火鍋裡面剩餘魚丸數量:0
鍋底沒貨了,趕緊加魚丸吧!
開始添加!!!
火鍋裡面魚丸個數:1
開始添加!!!
火鍋裡面魚丸個數:2
開始添加!!!
火鍋裡面魚丸個數:3
開始添加!!!
火鍋裡面魚丸個數:4
開始添加!!!
火鍋裡面魚丸個數:5
python筆記11-多線程之Condition(條件變數)