標籤:cin pat reading 核心 遇到 過程 檢測 close socket
多線程並發、包括線程池,是作業系統控制的並發。如果是單線程,可以通過協程實現單線程下的並發。
協程 又稱微線程,是一種使用者態的輕量級線程,由使用者程式自己控制調度。
python的線程屬於核心層級的,由作業系統控制調度(如單線程遇到io或執行時間過長就會被迫交出cpu執行許可權,切換其他線程運行)
而單線程裡開啟協程,一旦遇到io,由使用者自己控制調度。
特點:
1、單線程裡並發
2、修改共用資料不需枷鎖
3、使用者程式裡儲存多個控制流程的上下文棧
4、附加:一個協程遇到IO操作自動切換到其他協程(yield,greenlet都無法實現檢測IO,用gevent模組的select機制可以)
並發:
# 注意到consumer函數是一個generator(產生器):# 任何包含yield關鍵字的函數都會自動成為產生器(generator)對象def consumer(): r = ‘‘ while True: # 3、consumer通過yield拿到訊息,處理,又通過yield把結果傳回; # yield指令具有return關鍵字的作用。然後函數的堆棧會自動凍結(freeze)在這一行。 # 當函數調用者的下一次利用next()或generator.send()或for-in來再次調用該函數時, # 就會從yield代碼的下一行開始,繼續執行,再返回下一次迭代結果。通過這種方式,迭代器可以實現無限序列和惰性求值。 n = yield r if not n: return print(‘[CONSUMER] ←← Consuming %s...‘ % n) time.sleep(1) r = ‘200 OK‘def produce(): # 1、首先調用c.next()啟動產生器 c = consumer() next(c) n = 0 while n < 5: n = n + 1 print(‘[PRODUCER] →→ Producing %s...‘ % n) # 2、然後,一旦生產了東西,通過c.send(n)切換到consumer執行; cr = c.send(n) # 4、produce拿到consumer處理的結果,繼續生產下一條訊息; print(‘[PRODUCER] Consumer return: %s‘ % cr) # 5、produce決定不生產了,通過c.close()關閉consumer,整個過程結束。 c.close()if __name__ == ‘__main__‘: start_time = time.time() # 6、整個流程無鎖,由一個線程執行,produce和consumer協作完成任務,所以稱為“協程”,在一個線程裡協作完成。 res = produce() # consumer(res) end_time = time.time() print(end_time-start_time)
串列:
def produce(): n = 0 res = [] while n < 5: n = n + 1 print(‘[PRODUCER] →→ Producing %s...‘ % n) res.append(n) return resdef consumer(res): passif __name__ == ‘__main__‘: start_time = time.time() # 6、整個流程無鎖,由一個線程執行,produce和consumer協作完成任務,所以稱為“協程”,在一個線程裡協作完成。 res = produce() consumer(res) end_time = time.time() print(end_time-start_time)
greenlet模組,方便切換,但遇到IO時,不會自動切換到其他任務
from greenlet import greenletdef eat(name): print(‘%s is eating 1‘%name) gr2.switch(‘zhanwu‘) print(‘%s is eating 2‘ % name) gr2.switch()def play(name): print(‘%s is playing 1‘ % name) gr1.switch() print(‘%s is playing 2‘ % name)gr1 = greenlet(eat)gr2 = greenlet(play)gr1.switch(‘egon‘) #切換的時候傳參
gevent模組,非同步提交任務,遇到IO時可實現自動切換。
非同步提交任務後,主線程結束的話,會導致子線程任務完不成,通過sleep或join實現主線程不死直到子線程運行結束。
from gevent import monkeymonkey.patch_all() #將下面的阻塞操作變為非阻塞操作,這是用gevent必須的
def eat(name): print(‘%s is eating 1‘%name) gevent.sleep(3) print(‘%s is eating 2‘ % name)def play(name): print(‘%s is playing 1‘ % name) gevent.sleep(4) print(‘%s is playing 2‘ % name)gevent.joinall( [gevent.spawn(eat,‘egon‘), gevent.spawn(play,‘egon‘)])
基於gevent實現單線程下的並發。
如果開多個進程,每個進程裡開多個線程,每個線程裡再開協程,會大大提升效率。server端from gevent import monkey,spawn;monkey.patch_all()from socket import *def talk(conn): while True: try: data = conn.recv(1024) if not data: break conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break conn.close()def server(ip,port): # 來一個用戶端,起一個conn server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) server.bind((ip, port)) server.listen(5) while True: conn,addr = server.accept() spawn(talk,conn) server.close()if __name__ == ‘__main__‘: g = spawn(server,‘127.0.0.1‘,8087) g.join()client端:from socket import *from threading import Thread,currentThreaddef client(): client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) client.connect((‘127.0.0.1‘,8087)) while True: client.send((‘%s say hello‘%currentThread().getName()).encode(‘utf8‘)) data = client.recv(1024) print(data.decode(‘utf-8‘))if __name__ == ‘__main__‘: for i in range(500): t = Thread(target=client) t.start()
Python 之協程