關於FLASH源檔案大小的疑問

來源:互聯網
上載者:User
一次,在google論壇上的macromedia flash討論群組中有人提了一個對於某個網站中flash效果的實現,因為好奇我進了那個網站,然後把它的swf檔案下下來了(現在要找出網頁中swf 檔案還不是難事——將來就不知道了),然後用sothink 的 swf decompiler反編譯成fla(這個閃客精靈是目前最好的反編譯swf 工具——我的個人觀點)。

因為只要其中一部分效果,所以開啟後,我刪啊刪——刪了情境又刪庫,把沒用的全刪了,稍稍改一下下就發給那人作為解答……
就在這時,我發現了一個很怪的問題——這應該算是一個偶然發現,在反編譯後我瞥見那FLA檔案大小是312K,可在修改後FLA檔案大小變成了340K,這不是很奇怪嗎?!我可是刪了好多元件啊,體積怎麼會變大呢——靠!

然後為了驗證之前砍刀的312K不是幻覺,我做了個實驗。我建立一個FLASH文檔,然後在裡面建了好幾個元件,儲存fla,記下——我這次可是用筆記下的,接下去你猜到了吧,我再次開啟儲存的FLA文檔,把庫清空,情境也清空——只是把裡面東西刪光罷了,再儲存……

呵呵,我之前砍刀的沒有錯,體積又變大了。

不信你可以試試,是不是跟我說的一樣,知道這意味著什麼嗎—……—我也不知道怎麼說,反正這是件不好的事,要是我經常編輯,那它就一次比一次大,這多鬱悶啊!你不覺得嗎?

對於這個問題,如果換成另存新檔就可以擺脫它不正常‘增肥’。

對了,試過的兄弟,在評論裡告我……告訴我,先謝了!

2006.4.22補充
在Flash 8 Pro中已經有了這個問題的解決辦法:檔案 — 儲存並壓縮

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