讀《深入PHP 物件導向、模式與實踐》筆記

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1. include() 和require() 語句的不同在於它們如何處理錯誤。使用require()調用檔案發生錯誤時,將會停止整個程式;調用include()時遇到相同的錯誤,則會產生警告並停止執行包含檔案,跳出調用代碼然後繼續執行。require()和require_once()用於包含庫檔案時更加安全,而include()和include_once()則適用於載入模板這樣的操作。

2. 多態或稱"類切換"是物件導向系統的基本特性之一。多態是指在一個公用介面後面維護多個實現。要特別注意的是多態並沒有消除條件陳述式。想ParamHandler::getInstance()在這樣的方法,經常通過switch或if語句決定返回的對象,但多態可以把條件代碼集中在一個地方。

就想我們看到的那樣,PHP強制介面由抽象類別定義。這非常有用,因為我們可以確定子類將會實現抽象父類中定義的所有方法,包括類類型提示和方法的存取控制。用戶端代碼因此可以使用一個公用父類的任意子類而不需要改寫代碼(只要用戶端代碼僅依賴於父類中定義的功能)。這個規則唯一的遺憾是:無法強制規定類方法返回的資料類型。

3.簡單來說, 封裝就是對用戶端 程式碼後置資料和功能。封裝也是物件導向的重要概念之一。

4. 在設計階段,讓大腦空白一段時間會給你帶來意想不到的好處。請清空腦海中這些和細節相關的念頭。

5. “四人組”在《設計模式》一書中用一句話總結了這個規則-"為介面而不是實現而編程"(Program to an interface,not a implementation).這是一句值得摘錄到你的筆記本的話。

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