解決golang編譯項目時出現signal: killed

來源:互聯網
上載者:User
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  • 前幾天面試一家公司拿到的測試題使用golang開發,在編譯過程中發生了一點點小插曲。在本地mac系統上可以通過編譯,當在遠程Linux伺服器上進行編譯運行go install命令的時候,會報錯signal: killed。幾經周折,發現是記憶體不夠的問題(當時我的記憶體是1G)。現給出我的解決方案,既然是記憶體不足,那我們只用在伺服器上分配swap分區就可以解決此問題。
  • Linux系統在安裝的時候是可以分配swap分區的,但是我們購買的伺服器很多都是預先安裝好的系統。所以還是需要我們在系統啟動並執行環境下解決這個問題,那麼如何在系統安裝完成後進行swap分區呢?
  1. 建立要作為swap分區的檔案:增加1GB大小的交換分區,則命令寫法如下,其中的count等於想要的塊的數量(bs*count=檔案大小)。

    dd if=/dev/zero of=/root/swapfile bs=1M count=1024
  2. 格式化為交換分區檔案:

    mkswap /root/swapfile #建立swap的檔案系統
  3. 啟用交換分區檔案:

    swapon /root/swapfile #啟用swap檔案
  4. 使系統開機時自啟用,在檔案/etc/fstab中添加一行:

    /root/swapfile swap swap defaults 0 0

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