如果應用程式需要知道Framebuffer裝置的相關參數,必須通過ioctl()系統調用來完成。
在標頭檔<linux/fb.h>中定義了所有的ioctl命令字,不過,最常用的ioctl命令字是下面這兩個:FBIOGET_FSCREENINFO和FBIOGET_VSCREENINFO。
前者返回與Framebuffer有關的固定的資訊,比形硬體上實際的幀緩衝空間的大小、能否硬體加速等資訊。
而後者返回的是與Framebuffer有關的可變資訊。
之所以可變,是因為對同樣的圖形硬體,可以工作在不同的模式下。
簡單來講,一個支援1024x768x24圖形模式的硬體通常也能工作在800x600x16的圖形模式下。
可變的資訊就是指Framebuffer的長度、寬度以及色彩深度等資訊。
這兩個命令字相關的結構體有兩個:struct fb_fix_screeninfo和struct fb_var_screeninfo。
struct fb_fix_screeninfo {char id[16];/* identification string eg "TT Builtin" */unsigned long smem_start;/* Start of frame buffer mem *//* (physical address) */__u32 smem_len;/* Length of frame buffer mem */__u32 type;/* see FB_TYPE_**/__u32 type_aux;/* Interleave for interleaved Planes */__u32 visual;/* see FB_VISUAL_**/ __u16 xpanstep;/* zero if no hardware panning */__u16 ypanstep;/* zero if no hardware panning */__u16 ywrapstep;/* zero if no hardware ywrap */__u32 line_length;/* length of a line in bytes */unsigned long mmio_start;/* Start of Memory Mapped I/O *//* (physical address) */__u32 mmio_len;/* Length of Memory Mapped I/O */__u32 accel;/* Indicate to driver which*//* specific chip/card we have*/__u16 reserved[3];/* Reserved for future compatibility */};
struct fb_var_screeninfo {__u32 xres;/* visible resolution*/__u32 yres;__u32 xres_virtual;/* virtual resolution*/__u32 yres_virtual;__u32 xoffset;/* offset from virtual to visible */__u32 yoffset;/* resolution*/__u32 bits_per_pixel;/* guess what*/__u32 grayscale;/* != 0 Graylevels instead of colors */struct fb_bitfield red;/* bitfield in fb mem if true color, */struct fb_bitfield green;/* else only length is significant */struct fb_bitfield blue;struct fb_bitfield transp;/* transparency*/__u32 nonstd;/* != 0 Non standard pixel format */__u32 activate;/* see FB_ACTIVATE_**/__u32 height;/* height of picture in mm */__u32 width;/* width of picture in mm */__u32 accel_flags;/* (OBSOLETE) see fb_info.flags *//* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */__u32 pixclock;/* pixel clock in ps (pico seconds) */__u32 left_margin;/* time from sync to picture*/__u32 right_margin;/* time from picture to sync*/__u32 upper_margin;/* time from sync to picture*/__u32 lower_margin;__u32 hsync_len;/* length of horizontal sync*/__u32 vsync_len;/* length of vertical sync*/__u32 sync;/* see FB_SYNC_**/__u32 vmode;/* see FB_VMODE_**/__u32 rotate;/* angle we rotate counter clockwise */__u32 reserved[5];/* Reserved for future compatibility */};
這兩個結構體都比較大,前者用於儲存Framebuffer裝置的固定資訊,後者用於儲存Framebuffer裝置的可變資訊。
在調用ioctl()的時候,要用到這兩個結構體。
應用程式中通常要用到struct fb_var_screeninfo的下面這幾個欄位:
xres、yres、bits_per_pixel,分別表示x軸的解析度、y軸的解析度以及每像素的色彩深度(色彩深度的單位為bit/pixel),其類型定義都是無符號32位整型數。
http://hi.baidu.com/atoe/blog/item/e8da6416912a8a4a20a4e94f.html
http://hi.baidu.com/excellentderek/blog/item/f387e64e24b713cdd0c86a59.html
圖形系統開發基礎(挺詳細)
http://linux.chinaunix.net/bbs/thread-1063136-1-1.html
又一個framebuffer編程的例子。
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
char *fb_addr;
unsigned fb_size;
int print_screen(char *buf,int width,int height);
int main(int argc,char *argv[])
{
int screen_fbd=0;
struct fb_fix_screeninfo fb_fix;
struct fb_var_screeninfo fb_var;
char *env=NULL;
short *picture;
env="/dev/fb0";
screen_fbd=open(env,O_RDWR);
printf("Success opening framebuffer device %s/n",env);
ioctl(screen_fbd,FBIOGET_FSCREENINFO,&fb_fix);
printf("fb_fix.line_length=%d/n",fb_fix.line_length);
printf("fb_fix.accel=%d/n",fb_fix.accel);
ioctl(screen_fbd,FBIOGET_VSCREENINFO,&fb_var);
printf("fb_var.xres=%d/n",fb_var.xres);
printf("fb_var.yres=%d/n",fb_var.yres);
fb_size=fb_var.yres*fb_fix.line_length;
fb_addr=(char *)mmap(NULL,fb_size,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,screen_fbd,0);
/*fb_addr的擷取,是很核心的步驟,表示成功獲得了framebuffer裝置*/
picture=(char *)malloc(fb_var.yres*fb_fix.line_length);
memset(picture,0xFF,fb_var.yres*fb_fix.line_length);
/*注意,這裡對顏色的賦值只是一次賦一半值,也就是一個位元組,8bit*/
/*而事實上,一個像素的顏色值是16bit*/
/*0xFFFF就是白色*/
/*介紹一下16bit的顏色的類型,顏色是由RGB組成,如果是565排列,
則依次為Red Green Blue
11111 111111 11111
*/
print_screen(picture,fb_var.xres,fb_var.yres);
return 0;
}
int print_screen(char *buf,int width,int height)
{
short *t_data=(short *)buf;
short *t_fb_addr=(short *)fb_addr;
int bytew=width<<1; /*像素數乘以2即是位元組數,因為色彩深度是2個位元組(16bit)*/
while(--height>=0)
{
memcpy(t_fb_addr,t_data,bytew); /*一行的資料賦值*/
t_fb_addr += width;
t_data += width;
}
}