運算式
scala> 1 + 1res0: Int = 2
值
你可以給一個運算式的結果起個名字賦成一個不變數(val)。
scala> val two = 1 + 1two: Int = 2
變數
如果你需要修改這個名稱和結果的綁定,可以選擇使用var。
scala> var name = "steve"name: java.lang.String = stevescala> name = "marius"name: java.lang.String = marius
函數
你可以使用def建立函數.
scala> def addOne(m: Int): Int = m + 1addOne: (m: Int)Int
在Scala中,你需要為函數參數指定類型簽名。
scala> val three = addOne(2)three: Int = 3
如果函數不帶參數,你可以不寫括弧。
scala> def three() = 1 + 2three: ()Intscala> three()res2: Int = 3scala> threeres3: Int = 3
匿名函數
你可以建立匿名函數。
scala> (x: Int) => x + 1res2: (Int) => Int = <function1>
這個函數為名為x的Int變數加1。
scala> res2(1)res3: Int = 2
你可以傳遞匿名函數,或將其儲存成不變數。
scala> val addOne = (x: Int) => x + 1addOne: (Int) => Int = <function1>scala> addOne(1)res4: Int = 2
如果你的函數有很多運算式,可以使用{}來格式化代碼,使之易讀。
def timesTwo(i: Int): Int = { println("hello world") i * 2}
對匿名函數也是這樣的。
scala> { i: Int => println("hello world") i * 2}res0: (Int) => Int = <function1>
在將一個匿名函數作為參數進行傳遞時,這個文法會經常被用到。 部分應用(Partial application)
你可以使用底線“_”部分應用一個函數,結果將得到另一個函數。Scala使用底線表示不同上下文中的不同事物,你通常可以把它看作是一個沒有命名的神奇萬用字元。在{ _ + 2 }的上下文中,它代表一個匿名參數。你可以這樣使用它:
scala> def adder(m: Int, n: Int) = m + nadder: (m: Int,n: Int)Intscala> val add2 = adder(2, _:Int)add2: (Int) => Int = <function1>scala> add2(3)res50: Int = 5
你可以部分應用參數列表中的任意參數,而不僅僅是最後一個。 柯裡化函數
有時會有這樣的需求:允許別人一會在你的函數上應用一些參數,然後又應用另外的一些參數。
例如一個乘法函數,在一個情境需要選擇乘數,而另一個情境需要選擇被乘數。
scala> def multiply(m: Int)(n: Int): Int = m * nmultiply: (m: Int)(n: Int)Int
你可以直接傳入兩個參數。
scala> multiply(2)(3)res0: Int = 6
你可以填上第一個參數並且部分應用第二個參數。
scala> val timesTwo = multiply(2) _timesTwo: (Int) => Int = <function1>scala> timesTwo(3)res1: Int = 6
你可以對任何多參數函數執行柯裡化。例如之前的adder函數
第一次傳參是一個加數,返回一個函數,調用第二個函數傳參,另一個數,得出結果是和
scala> (adder _).curriedres1: (Int) => (Int) => Int = <function1>scala> res1(2)res2: (Int) => Int = <function1>scala> res2(3)res3: Int = 5
可變長度參數
這是一個特殊的文法,可以向方法傳入任意多個同類型的參數。例如要在多個字串上執行String的capitalize函數,可以這樣寫:
def capitalizeAll(args: String*) = { args.map { arg => arg.capitalize }}scala> capitalizeAll("rarity", "applejack")res2: Seq[String] = ArrayBuffer(Rarity, Applejack)
類
scala> class Calculator { | val brand: String = "HP" | def add(m: Int, n: Int): Int = m + n | }defined class Calculatorscala> val calc = new Calculatorcalc: Calculator = Calculator@e75a11scala> calc.add(1, 2)res1: Int = 3scala> calc.brandres2: String = "HP"
上面的例子展示了如何在類中用def定義方法和用val定義欄位值。方法就是可以訪問類的狀態的函數。 建構函式
建構函式不是特殊的方法,他們是除了類的方法定義之外的代碼。讓我們擴充計算機的例子,增加一個建構函式參數,並用它來初始化內部狀態。
class Calculator(brand: String) { /** * A constructor. */ val color: String = if (brand == "TI") { "blue" } else if (brand == "HP") { "black" } else { "white" } // An instance method. def add(m: Int, n: Int): Int = m + n}
注意兩種不同風格的評論。
你可以使用建構函式來構造一個執行個體:
scala> val calc = new Calculator("HP")calc: Calculator = Calculator@1e64cc4dscala> calc.colorres0: String = black
運算式
上文的Calculator例子說明了Scala是如何面向運算式的。顏色的值就是綁定在一個if/else運算式上的。Scala是高度面向運算式的:大多數東西都是運算式而非指令。 旁白: 函數 vs 方法
函數和方法在很大程度上是可以互換的。由於函數和方法是如此的相似,你可能都不知道你調用的東西是一個函數還是一個方法。而當真正碰到的方法和函數之間的差異的時候,你可能會感到困惑。
scala> class C { | var acc = 0 | def minc = { acc += 1 } | val finc = { () => acc += 1 } | }defined class Cscala> val c = new Cc: C = C@1af1bd6scala> c.minc // calls c.minc()scala> c.finc // returns the function as a value:res2: () => Unit = <function0>
當你可以調用一個不帶括弧的“函數”,但是對另一個卻必須加上括弧的時候,你可能會想哎呀,我還以為自己知道Scala是怎麼工作的呢。也許他們有時需要括弧。你可能以為自己用的是函數,但實際使用的是方法。
在實踐中,即使不理解方法和函數上的區別,你也可以用Scala做偉大的事情。如果你是Scala新手,而且在讀兩者的差異解釋,你可能會跟不上。不過這並不意味著你在使用Scala上有麻煩。它只是意味著函數和方法之間的差異是很微妙的,只有深入語言內部才能清楚理解它。 繼承
class ScientificCalculator(brand: String) extends Calculator(brand) { def log(m: Double, base: Double) = math.log(m) / math.log(base)}
參考 Effective Scala 指出如果子類與父類實際上沒有區別,類型別名是優於繼承的。A Tour of Scala 詳細介紹了子類化。 重載方法
class EvenMoreScientificCalculator(brand: String) extends ScientificCalculator(brand) { def log(m: Int): Double = log(m, math.exp(1))}
抽象類別
你可以定義一個抽象類別,它定義了一些方法但沒有實現它們。取而代之是由擴充抽象類別的子類定義這些方法。你不能建立抽象類別的執行個體。
scala> abstract class Shape { | def getArea():Int // subclass should define this | }defined class Shapescala> class Circle(r: Int) extends Shape { | def getArea():Int = { r * r * 3 } | }defined class Circlescala> val s = new Shape<console>:8: error: class Shape is abstract; cannot be instantiated val s = new Shape ^scala> val c = new Circle(2)c: Circle = Circle@65c0035b
特質(Traits)
特質是一些欄位和行為的集合,可以擴充或混入(mixin)你的類中。
trait Car { val brand: String}trait Shiny { val shineRefraction: Int}class BMW extends Car { val brand = "BMW"}
通過with關鍵字,一個類可以擴充多個特質:
class BMW extends Car with Shiny { val brand = "BMW" val shineRefraction = 12}
參考 Effective Scala 對特質的觀點。
什麼時候應該使用特質而不是抽象類別。 如果你想定義一個類似介面的類型,你可能會在特質和抽象類別之間難以取捨。這兩種形式都可以讓你定義一個類型的一些行為,並要求繼承者定義一些其他行為。一些經驗法則: 優先使用特質。一個類擴充多個特質是很方便的,但卻只能擴充一個抽象類別。
如果你需要建構函式參數,使用抽象類別。因為抽象類別可以定義帶參數的建構函式,而特質不行。例如,你不能說trait t(i: Int) {},參數i是非法的。
你不是問這個問題的第一人。可以查看更全面的答案: stackoverflow: Scala特質 vs 抽象類別 , 抽象類別和特質的區別, and Scala編程: 用特質,還是不用特質。 類型
此前,我們定義了一個函數的參數為Int,表示輸入是一個數字類型。其實函數也可以是泛型的,來適用於所有類型。當這種情況發生時,你會看到用方括弧文法引入的型別參數。下面的例子展示了一個使用泛型鍵和值的緩衝。
trait Cache[K, V] { def get(key: K): V def put(key: K, value: V) def delete(key: K)}
方法也可以引入型別參數。
def remove[K](key: K)
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apply 方法
當類或對象有一個主要用途的時候,apply方法為你提供了一個很好的文法糖。
scala> class Foo {}defined class Fooscala> object FooMaker { | def apply() = new Foo | }defined module FooMakerscala> val newFoo = FooMaker()newFoo: Foo = Foo@5b83f762
或
scala> class Bar { | def apply() = 0 | }defined class Barscala> val bar = new Barbar: Bar = Bar@47711479scala> bar()res8: Int = 0
在這裡,我們執行個體化對象看起來像是在調用一個方法。以後會有更多介紹。 單例對象
單例對象用於持有一個類的唯一執行個體。通常用於原廠模式。
object Timer { var count = 0 def currentCount(): Long = { count += 1 count }}
可以這樣使用:
scala> Timer.currentCount()res0: Long = 1
單例對象可以和類具有相同的名稱,此時該對象也被稱為“伴生對象”。我們通常將伴生對象作為工廠使用。
下面是一個簡單的例子,可以不需要使用’new’來建立一個執行個體了。Apply
class Bar(foo: String)object Bar { def apply(foo: String) = new Bar(foo)}
函數即對象
在Scala中,我們經常談論對象的函數式編程。這是什麼意思。到底什麼是函數呢。
函數是一些特質的集合。具體來說,具有一個參數的函數是Function1特質的一個執行個體。這個特徵定義了apply()文法糖,讓你調用一個對象時就像你在調用一個函數。
scala> object addOne extends Function1[Int, Int] { | def apply(m: Int): Int = m + 1 | }defined module addOnescala> addOne(1)res2: Int = 2
這個Function特質集合下標從0開始一直到22。為什麼是22。這是一個主觀的魔幻數字(magic number)。我從來沒有使用過多於22個參數的函數,所以這個數字似乎是合理的。
apply文法糖有助於統一對象和函數式編程的二重性。你可以傳遞類,並把它們當做函數使用,而函數本質上是類的執行個體。
這是否意味著,當你在類中定義一個方法時,得到的實際上是一個Function*的執行個體。不是的,在類中定義的方法是方法而不是函數。在repl中獨立定義的方法是Function*的執行個體。
類也可以擴充Function,這些類的執行個體可以使用()調用。
scala> class AddOne extends Function1[Int, Int] { | def apply(m: Int): Int = m + 1 | }defined class AddOnescala> val plusOne = new AddOne()plusOne: AddOne = <function1>scala> plusOne(1)res0: Int = 2
可以使用更直觀快捷的extends (Int => Int)代替extends Function1[Int, Int]
class AddOne extends (Int => Int) { def apply(m: Int): Int = m + 1}
包
你可以將程式碼群組織在包裡。
package com.twitter.example
在檔案頭部定義包,會將檔案中所有的代碼聲明在那個包中。
值和函數不能在類或單例對象之外定義。單例對象是組織靜態函數(static function)的有效工具。
package com.twitter.exampleobject colorHolder { val BLUE = "Blue" val RED = "Red"}
現在你可以直接存取這些成員
println("the color is: " + com.twitter.example.colorHolder.BLUE)
注意在你定義這個對象時Scala解譯器的返回:
scala> object colorHolder { | val Blue = "Blue" | val Red = "Red" | }defined module colorHolder
這暗示了Scala的設計者是把對象作為Scala的模組系統的一部分進行設計的。 模式比對
這是Scala中最有用的部分之一。
匹配值
val times = 1times match { case 1 => "one" case 2 =>