搜尋引擎-處理查詢

來源:互聯網
上載者:User

       我們從使用者的角度來看,使用者不關心什麼索引結構是倒排還是簽名檔案,也不需要知道相關排序演算法。使用者提交了查詢,就需要擷取滿意的搜尋結果。這個搜尋結果就是搜尋引擎是否提供有效服務。

1.查詢流程

查詢流程圖:

1)使用者提交查詢

2)分析查詢

     查詢預先處理:

     1. 一般過濾掉助詞或者標點符號之類,如中文的“的”,英文'The' . 另外對中文做分詞處理擷取檢索組合,

     2)對於中文等搜尋,需要分詞。

     3)單詞去重等。但是不同的搜尋引起處理方式可能不一樣。

    查詢詞格式化:

    把詞彙轉換成wordID

3)  根據查詢詞從倒排索引庫擷取匹配的檢索結果

4)根據特定相關度排序演算法進行排序,產生最後搜尋結果。

當然了,這個流程還會涉及到緩衝的過程。

我們主要說明第3步和第4步的內容:

       第3步是基於倒排索引的查詢處理。即對已產生的倒排索引,處理其中的資料產生查詢結果。

      第4步就是相關度排序演算法了,由相關檢索理論模型來決定。

      搜尋引擎的資訊查詢一般都是遵循一定的理論模型,最常用的主要有布爾模型,向量模型,機率檢索模型,語言模型,機器學習模型等。在搜尋引擎中,需要考慮更多的因素才能為使用者提供更符合的結果,廣泛的採用了向量模型。實際的搜尋引擎查詢實現方法一般採用了向量檢索模型和布爾模型相結合的方式。

       目前機器學習模型逐漸流行起來。前baidu科學家 張棟是這方面的專家(weibo:http://weibo.com/machinelearning)。據說360推出的搜尋有兩套系統,一套是360搜尋團隊研發的,另外一套是張棟研發的,張棟研發的這套搜尋系統的檢索模型應該是基於機器學習的。

      這檢索模型後面在做介紹。我們這裡簡單說明查詢處理機制。

2. 基於索引的查詢處理

  目前有兩種常見的查詢處理機制和跳躍指標的結構化查詢最佳化:

   2.1 一次一文檔 (Document at a time)

   2.2 一次一單詞 (Term at a time)

   2.3 結構化查詢,即跳躍指標。

   下面詳細說明這些機制。舉個例子:

    假設使用者輸入“搜尋引擎 技術” 而“搜尋引擎”這個Term對應的倒排列表文檔 DocID一次為{1,3,4},“技術” Term對應的倒排列表中文檔DocID列表為{1,2,4} 我們從中可以看出同時包含整個查詢的文檔是{1,4}.

3. 一次一文檔 (Document at a time)

        搜尋引擎接收到使用者的査詢後,首先將兩個單詞的倒排列表從磁碟讀入記憶體。所謂的一次一文檔,就是以倒排列表中包含的文檔為單位每次將其中某個文檔與査詢的最終相似性得分 計算完畢,然後開始計算另外一個文檔的最終得分,直到所有文檔的得分都計算完畢為止。

        圖3-1是一次一文檔的電腦制,為了便於理解,圈中對於兩個單詞的倒排列表 中的公用文檔(文檔1和文檔4)進行了對齊。圖中虛線箭頭標出了查詢處理計算的行進方向。

     

                                                          圖3-1 —次一文檔

處理流程:                                                                           

       1)  對於文檔1來說,因為兩個單詞的倒排列表中都包含這個文檔,所以可以根據各自的TF和IDF等參數計算文檔和查詢單詞的相似性(具體相似性計算有很多種,此處對相似性計算做了簡化處理,TF * IDF就是分數),之後將兩個分數相加獲得了文檔1和使用者查詢的相似性得分: IDF=2, TF=2 , Score=4。
       2)  隨後搜尋系統開始處理文檔2, 因為文檔2隻在"技術"這個詞彙的倒排列表中,所以 根據相應的TF和IDF計算相似性後,即可得出文擋2和使用者查詢的相似性得分。
       3)  用類似的方 法依次處理文檔3和文檔4。
       4)  所有文檔都計算完畢後,根據文檔得分進行大小排序,輸出得分 最聞的K個文檔作為搜尋結果輸出,即完成了一次使用者查詢的響應。 

            結果的排序:D4,D1,D3,D4

       因為搜尋系統的輸出結果往往是限定個數的,比如指定輸出10個結果,所以在實際實現 一次一文檔方式時,不必儲存所有文檔的相關性得分,而只需要在記憶體中維護一個大小為K 的優先順序別隊列,用來儲存目前計算過程中得分最高的k個文檔即可,這樣可以節省記憶體和計 算時間,一般會採用根堆資料結構來實現這個優先順序別隊列,在計算結束時,按照得分大小輸出就可以實現搜尋目標。

4. 一次一單詞 (Term at a time)

       一次一單詞的計算過程與一次一文檔不同:
        一次一文檔可以直觀理解為在單詞一文檔矩陣中,以文檔為單位,縱向進行分數累計,之後移動到後續文檔接著計算,即計算過程是"先縱 向再橫向";
       而一次一單詞則是來取"先橫向再縱向"的方式,即首先將某個單詞對應的倒排 列表中的每個文檔ID都計算一個部分相似性得分,也就是說,在單詞一文檔矩陣中首先進行 橫向移動,在計算完畢某個單詞倒排列表中包含的所有文檔後,接著計算下一個單詞倒排列表 中包含的文檔ID, 即進行縱向計算,如果發現某個文檔m已經有了得分,則在原先得分基礎 上進行累加。當所有單詞都處理完畢後,每個文檔最終的相似性得分計算結束,之後按照大小 排序,輸出得分最高的乂個文檔作為搜尋結果。

    圖4-2是一次一單詞的運算機製圖示說明,圖中虛線箭頭指示出了計算的行進方向,為了儲存資料,在記憶體中使用雜湊表來儲存中間結果及最終計算結果。

    

                            圖4-2是一次一單詞

處理流程:          
       1)搜尋系統首先對包含"搜尋引擎"的所有文檔進行部分得分計算,比如對於文檔1, 可以根據TF和1DF等參數計算這個文檔對"搜尋引擎"這個查詢詞的相似性得分,之後根據文檔ID在雜湊表中尋找,並把相似性得分儲存在雜湊表中。
       2)依次對文檔3和文檔4進行類似的計算。
       3)當"搜尋引擎"這個單詞 的所有文檔都計算完畢後,開始計算"技術"這個單詞的相似性得分,對於文檔1來說,同樣 地,根據TF和IDF等參數計算文檔1和"技術"這個單詞的相似性得分,之後尋找雜湊表, 發現文檔1已經存在得分("搜尋引擎"這個單詞和文檔1的相似性得分),則將雜湊表對應的 得分和剛剛計算出的得分相加作為最終得分,並更新雜湊表中文檔1對應的得分分值,獲得了 文檔1和使用者查詢最終的相似性得分,
       4)之後以類似的方法,依次計算文檔2和文檔4的得分。
       5)當全部計算完畢時,雜湊表中儲存了每個文檔和使用者査詢的最終相似性得化排序後輸出得分 最高的K個文檔作為搜尋結果。

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