由於周日Linode在加州機房出現停電事故,所以這兩天PeopleYun沒法訪問,在這裡向大家表示歉意
由於搜尋引擎需要處理海量的資料,所以Google的兩位創始人Larry Page和Sergey Brin在創業初期設計一套名為“BigFiles”的檔案系統,而GFS(全稱為“Google File System”)這套Distributed File System則是“BigFiles”的延續。
技術概覽
首先,介紹它的架構,GFS主要分為兩類節點:其一是Master節點,其主要儲存與資料檔案相關的中繼資料,而不是Chunk(資料區塊)。中繼資料套件括一個能將64位標籤映射到資料區塊的位置及其組成檔案的表格,資料區塊副本位置和哪個進程正在讀寫特定的資料區塊等。還有Master節點會周期性地接收從每個Chunk節點來的更新(“Heart-beat”)來讓中繼資料保持最新狀態;其二是Chunk節點,它主要用於儲存資料。在每個Chunk節點上,資料檔案會以每個預設大小為64MB Chunk的方式儲存,而且每個Chunk有唯一一個64位標籤,並且每個Chunk都會在整個分布式系統被複製多次,預設次數為3。就是GFS的架構圖:
圖1. GFS的架構圖
接著,在設計上,GFS主要有八個特點:
- 大檔案和大資料區塊:資料檔案的大小普遍在GB層級,而且其每個資料區塊預設大小為64MB,這樣做的好處是減少了中繼資料的大小,從而能使Master節點能夠非常方便地將中繼資料都放置在記憶體中以提升訪問效率。
- 操作以添加為主:檔案很少會被刪減或者覆蓋,通常只是進行添加或者讀取操作,這樣能充分考慮到硬碟線性輸送量大,但隨機讀寫慢的特點。
- 支援容錯:首先,雖然當時為了設計方便,採用了單Master的方案,但是整個系統會保證Master節點會有其相對應的替身(Shadow),以便於當Master節點出現問題時進行切換。其次,在Chunk層,GFS已經在設計上將節點失敗視為常態,所以能非常好地處理Chunk節點失效的問題。
- 高輸送量:雖然以單個節點來看,GFS的效能無論是從輸送量還是延遲都很普通,但因為其支援上千的節點,所以總的資料輸送量是非常驚人的。
- 保護資料:檔案被分割成固定尺寸的資料區塊以便於儲存,而且每個資料區塊都會被系統至少複製三份。
- 擴充能力強:因為中繼資料偏小,使得一個Master節點能控制和管理上千個存資料的Chunk節點。
- 支援壓縮:對於那些稍舊的檔案,可以通過對它進行壓縮,來節省硬碟空間,並且壓縮率非常驚人,有時甚至接近90%。
- 基於使用者空間:GFS主要運行於系統的使用者空間(User Time),雖然在效率方面,使用者空間比核心空間略低,但是更便於開發與測試,還有,就是能更好利用Linux的內建的一些POSIX API。
優劣點
由於GFS主要是為了儲存海量搜尋資料而設計的,所以它在輸送量(Throughput)和伸縮性(Scalability)這兩方面表現非常優異,可謂業界的“翹楚”,但是由於其主要以64MB資料區塊形式儲存,所以在隨機訪問方面速度並不優秀,雖然這點可謂是它的“軟肋”,但是這本身也是其當初為了輸送量和伸縮性所做的權衡。
相關產品
和MapReduce相似的是,GFS在開源界也有其對應的產品,最出名的是HDFSDistributed File System,在功能和設計上,HDFS從GFS身上借鑒了很多東西,而且由於其本身就是Hadoop系列的一部分,所以它為了更好Hadoop這個MapReduce架構做了很多最佳化。
實際用例
現在Google內部至少運行著200多個GFS叢集,最大的叢集有幾千台伺服器,資料量是PB層級的,並且服務於多個Google服務,包括Google搜尋和Google Earth等。同時,在最近幾年,由於上面提到的高延遲問題,所以GFS並不很適合新的一些Google產品,比YouTube、Gmail和非常強調即時性的Caffeine搜尋引擎等,所以Google已經在開發下一代GFS,代號為“Colossus”,並且在設計方面有許多不同,比如,支援分布式Master節點來提升高可用性並支撐更多檔案和chunk節點能支援1MB大小的chunk以支撐低延遲應用的需要等,希望等Colossus成熟的時候,Google也能像當初GFS那樣,將其設計的細節和經驗拿出來和大家分享。