java中的Serializable介面

來源:互聯網
上載者:User
    序列化是把一個對象的狀態寫入一個位元組流的過程,它執行RMI,RMI允許一台機器上的JAVA對象調用不同機器上的JAVA對象方法,對象可以作為參數提供給那個遠程方法,發送機序列化該對象並傳送它,接收機執行還原序列化。
序列化和還原序列化的關係圖表可形成包含循環參考的順序圖表。這是整個序列化的總體思想。
而Serializable介面屬於支援序列化的一個介面,只有一個實現它的對象可以被序列化工具儲存和回複,Serializable介面沒有定義任何成員,只用來表示一個累可以被序列化,若該類可以序列化,那麼它的所有子類都可以。
下面是關於序列化的一個執行個體:

程式名稱:SerializationDemo.java
程式主題:實現對象的序列化和還原序列化
程式說明:該程式由執行個體化一個MyClass類的對象開始,該對象有三個執行個體變數,類型分別為String、int、double,是希望儲存和恢複的資訊。

import java.io.*;

public class SerializationDemo{
        public static void main(String args[]){

//Object serialization
try{
MyClass object1=new MyClass("Hello",-7,2.7e10);
System.out.println("object1:"+object1);
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("serial");
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(object1);
oos.flush();
oos.close();
}
catch(Exception e){
System.out.println("Exception during serialization:"+e);
System.exit(0);
}

//Object deserialization
try{
MyClass object2;
FileInputStream fis=new FileInputStream("serial");
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(fis);
object2=(MyClass)ois.readObject();
ois.close();
System.out.println("object2:"+object2);
}
catch(Exception e){
System.out.println("Exception during deserialization:"+e);
System.exit(0);
}
}
}

class MyClass implements Serializable{
String s;
int i;
double d;
public MyClass(String s,int i,double d){
this.s=s;
this.i=i;
this.d=d;
}
public String toString(){
return "s="+s+";i="+i+";d="+d;
}
}

程式運行結果:object1和object2的執行個體變數是一樣的,輸出如下:object1:s=Hello;i=-7;d=2.7E10
object2:s=Hello;i=-7;d=2.7E10

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補充一下:
Object serialization的定義:
Object serialization 允許你將實現了Serializable介面的對象轉換為位元組序列,這些位元組序列可以被完全儲存以備以後重建原來的對象。 

serialization不但可以在本機做,而且可以經由網路操作(就是貓小說的RMI)。這個好處是很大的----因為它自動屏蔽了作業系統的差異,位元組順序(用Unix下的c開發過網路編程的人應該知道這個概念,我就容易在這上面犯錯)等。比如,在Window平台產生一個對象並序列化之,然後通過網路傳到一台Unix機器上,然後可以在這台Unix機器上正確地重構這個對象。

Object serialization主要用來支援2種主要的特性:
1。Java的RMI(remote method invocation).RMI允許象在本機上一樣操作遠程機器上的對象。當發送訊息給遠程對象時,就需要用到serializaiton機制來發送參數和接收返回直。

2。Java的JavaBeans.   Bean的狀態資訊通常是在設計時配置的。Bean的狀態資訊必須被存起來,以便當程式運行時能恢複這些狀態資訊。這也需要serializaiton機制。

二、持久化
我覺得你們說的應該是英文裡的persistence.但是Java語言裡現在只支援lightweight persistence,就是輕量級持久化,這是通過serialization機制來實現的。

persistence是指一個對象的生命週期不由程式是否執行來決定,即使是在程式終止時這個對象也存在。它把一個serializable的對象寫到磁碟(本機或其他機器上的非RAM儲存空間),並在程式重新調用時再讀取對象到通常的RAM儲存空間。

為什麼說Java的serialization機制實現的是lightweight persistence?因為你必須顯式的序列化和還原序列化程式裡的對象;而不是直接由一個關鍵詞來定義一個對象是序列化的然後由系統做相應的處理。  如果以後的Java版本出現一個新的關鍵字來實現這種機制,比如就是persistence,如果我用

persistence  (String s="chinaunix")

然後系統自動做程式裡的那些處理,那麼Java就實現了persistence.

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