SetTimer函數計時器

來源:互聯網
上載者:User

什麼時候我們需要用到SetTimer函數呢?當你需要每個一段時間執行一件事的的時候就需要使用SetTimer函數了。 使用定時器的方法比較簡單,通常告訴WINDOWS一個時間間隔,然後WINDOWS以此時間間隔周期性觸發程式。通常有兩種方法來實現:發送WM_TIMER訊息和調用應用程式定義的回呼函數。

 

1.1 用WM_TIMER來設定定時器

先請看SetTimer這個API函數的原型

UINT_PTR SetTimer(
  HWND hWnd,              // 視窗控制代碼
  UINT_PTR nIDEvent,      // 定時器ID,多個定時器時,可以通過該ID判斷是哪個定時器
  UINT uElapse,           // 時間間隔,單位為毫秒
  TIMERPROC lpTimerFunc   // 回呼函數
);

例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一個1秒觸發一次的定時器
在MFC程式中SetTimer被封裝在CWnd類中,調用就不用指定視窗控制代碼了

於是SetTimer函數的原型變為:

UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))

當使用SetTimer函數的時候,就會產生一個計時器。函數中nIDEvent指的是計時器的標識,也就是名字。nElapse指的是時間間隔,也就是每隔多長時間觸發一次事件。第三個參數是一個回呼函數,在這個函數裡,放入你想要做的事情的代碼,你可以將它設定為NULL,也就是使用系統預設的回呼函數,系統預設認的是onTime函數。這個函數怎麼產生的呢?你需要在需要計時器的類的產生onTime函數:在ClassWizard裡,選擇需要計時器的類,添加WM_TIME訊息映射,就自動產生onTime函數了。然後在函數裡添加代碼,讓代碼實現功能。每隔一段時間就會自動執行一次。

例:

SetTimer(1,1000,NULL);

1:計時器的名稱;

1000:時間間隔,單位是毫秒;

NULL:使用onTime函數。

當不需要計時器的時候調用KillTimer(nIDEvent);

例如:KillTimer(1);

1.2 調用回呼函數

此方法首先寫一個如下格式的回呼函數

void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
然後再用SetTimer(1,100,TimerProc)函數來建一個定時器,第三個參數就是回呼函數地址。

二. 或許你會問,如果我要加入兩個或者兩個以上的 timer怎麼辦?

繼續用SetTimer函數吧,上次的timer的ID是1,這次可以是2,3,4。。。。

SetTimer(2,1000,NULL);

SetTimer(3,500,NULL);

嗯,WINDOWS會協調他們的。當然onTimer函數體也要發生變化,要在函數體內添加每一個timer的處理代碼:

onTimer(nIDEvent)

{

switch(nIDEvent)

{

case 1:........;

break;

case 2:.......;

break;

case 3:......;

break;

}

}

什麼時候我們需要用到SetTimer函數呢?當你需要每個一段時間執行一件事的的時候就需要使用SetTimer函數了。 使用定時器的方法比較簡單,通常告訴WINDOWS一個時間間隔,然後WINDOWS以此時間間隔周期性觸發程式。通常有兩種方法來實現:發送WM_TIMER訊息和調用應用程式定義的回呼函數。

 

1.1 用WM_TIMER來設定定時器

先請看SetTimer這個API函數的原型

UINT_PTR SetTimer(
  HWND hWnd,              // 視窗控制代碼
  UINT_PTR nIDEvent,      // 定時器ID,多個定時器時,可以通過該ID判斷是哪個定時器
  UINT uElapse,           // 時間間隔,單位為毫秒
  TIMERPROC lpTimerFunc   // 回呼函數
);

例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一個1秒觸發一次的定時器
在MFC程式中SetTimer被封裝在CWnd類中,調用就不用指定視窗控制代碼了

於是SetTimer函數的原型變為:

UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))

當使用SetTimer函數的時候,就會產生一個計時器。函數中nIDEvent指的是計時器的標識,也就是名字。nElapse指的是時間間隔,也就是每隔多長時間觸發一次事件。第三個參數是一個回呼函數,在這個函數裡,放入你想要做的事情的代碼,你可以將它設定為NULL,也就是使用系統預設的回呼函數,系統預設認的是onTime函數。這個函數怎麼產生的呢?你需要在需要計時器的類的產生onTime函數:在ClassWizard裡,選擇需要計時器的類,添加WM_TIME訊息映射,就自動產生onTime函數了。然後在函數裡添加代碼,讓代碼實現功能。每隔一段時間就會自動執行一次。

例:

SetTimer(1,1000,NULL);

1:計時器的名稱;

1000:時間間隔,單位是毫秒;

NULL:使用onTime函數。

當不需要計時器的時候調用KillTimer(nIDEvent);

例如:KillTimer(1);

1.2 調用回呼函數

此方法首先寫一個如下格式的回呼函數

void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
然後再用SetTimer(1,100,TimerProc)函數來建一個定時器,第三個參數就是回呼函數地址。

二. 或許你會問,如果我要加入兩個或者兩個以上的 timer怎麼辦?

繼續用SetTimer函數吧,上次的timer的ID是1,這次可以是2,3,4。。。。

SetTimer(2,1000,NULL);

SetTimer(3,500,NULL);

嗯,WINDOWS會協調他們的。當然onTimer函數體也要發生變化,要在函數體內添加每一個timer的處理代碼:

onTimer(nIDEvent)

{

switch(nIDEvent)

{

case 1:........;

break;

case 2:.......;

break;

case 3:......;

break;

}

}

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