android 畫圖之setXfermode

來源:互聯網
上載者:User

 

setXfermode 

設定兩張圖片相交時的模式 

我們知道 在正常的情況下,在已有的映像上繪圖將會在其上面添加一層新的形狀。 如果新的Paint是完全不透明的,那麼它將完全遮擋住下面的Paint; 

而setXfermode就可以來解決這個問題 

一般來說 用法是這樣的 

Canvas canvas = new Canvas(bitmap1);paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, paint);  

 

就是在圖片bitmap1上面繪製圖片mask時 處理兩者相交時候顯示的問題 

canvas原有的圖片 可以理解為背景 就是dst 
新畫上去的圖片 可以理解為前景 就是src 

Mode的值 如 

 

本文轉自:http://blog.csdn.net/c8822882/article/details/6906768

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