延時
網路延時
網路延時指一個資料包從使用者的電腦發送到網站伺服器,然後再立即從網站服務器返回使用者電腦的來回時間。通常使用網路管理工具PING(Packet Internet Grope)來測量網路延時。
由於互連網絡的複雜性、網路流量的動態變化和網路路由的動態選擇,網路延時隨時都在不停的變化稱為抖動)。網路延時和網路延時的抖動越小,那麼網路的品質就越好。
在互連網上,典型的網路延時為幾十到幾百毫秒。影響網路延時的主要因素是路由的跳數(因為每次路由轉寄都需要時間,因此路由跳數越多,網路延時越大)和網路的流量(網路流量越大,交換器和路由器排隊的時間就越長,網路延時也就越大)。
交換器延時(Latency)是指從交換器接收到資料包到開始向目的連接埠複製資料包之間的時間間隔。有許多因素會影響延時大小,比如轉寄技術等等。採用直通轉寄技術的交換器有固定的延時。因為直通式交換器不管資料包的整體大小,而只根據目的地址來決定轉寄方向。所以,它的延時是固定的,取決於交換器解讀資料包前6個位元組中目的地址的解讀速率。採用儲存轉寄技術的交換器由於必須要接收完了完整的資料包才開始轉寄資料包,所以它的延時與資料包大小有關。資料包大,則延時大;資料包小,則延時小。採用直通轉寄技術的千兆交換器有固定的延時,因為直通式交換器不管資料包的整體大小,而只根據目的地址來決定轉寄方向。所以,它的延時是固定的。採用儲存轉寄技術的交換器由於必須要接收完了完整的資料包才開始轉寄資料包,所以它的資料包大,則延時大;資料包小,則延時小。
抖動 抖動是QOS裡面常用的一個概念,其意思是指分組延遲的變化程度。
如果網路發生擁塞,排隊延遲將影響端到端的延遲,並導致通過同一串連傳輸的分組延遲各不相同,而抖動,就是用來描述這樣一延遲變化的程度。
因此,抖動對於即時性的傳輸將會是一個重要參數,比如:VOIP,視頻等。
抑制的話,通常利用QOS保證相關流就可以了~~
當然也可以利用緩衝區來解決部分問題!
丟包 丟包率,是一個比率,網路中資料的傳輸是以發送和接收資料包的形式傳輸的,理想狀態下是發送了多少資料包就能接收到多少資料包,但是由於訊號衰減、網路品質等等諸多因素的影響下,並不會出現理想狀態的結果,就是不會發多少資料包就能接收到多少。
網路丟包率是指測試中所遺失資料包數量占所發送資料包的比率,通常在輸送量範圍內測試。
丟包率主要與網路的流量,準確的說是與從使用者電腦到網站伺服器之間每段路由的網路擁塞程度有關。由於交換器和路由器的處理能力有限,當網路流量過高來不及處理時就將一部分資料包丟棄造成丟包。由於TCP/IP網路能夠自動實現重發,這樣發生丟包後不斷重發,將造成更大量的丟包。因此,網路擁塞發生後經常會發生丟包率越來越高的現象,和馬路上的交通堵塞十分相似。
下載速度
下載速度指從網站上顯示網頁的快慢。這是客戶上網體驗的另一個重要指標。
下載速度主要和網路的頻寬有關。相同情況下,網路延時越長,丟包率越高,相應的下載速度也越低。現在普遍使用ADSL寬頻網,網路下載速度一般能超過50kbps(每秒KB)。當網路下載速度低於5kbps時,使用者將明顯感到網路特別慢,難以忍受。
QoS
QoS(Quality Of Service)是一種安全機制,正常情況下並不需要QoS,但對關鍵應用和多媒體應用就十分必要,當網路過載或擁塞時,QoS能確保重要業務量不會延時和丟棄,同時保證網路的高度可靠運行。
1、更高的可靠性,更快的響應速度;
2、協助減輕網路需求負擔,充分利用現有頻寬;
3、控制,避免不良使用;
4、擴大商業應用範圍,節省費用、提高效率。
QoS的中文意義是:連網服務品質。具體是指在整個網路連接上應用的各種通訊或程式類型優先技術。QoS技術的存在是為了獲得更好的連網服務品質。QoS是一組服務需求,網路必須滿足這些要求才能確保適當服務等級的資料轉送。
QoS 的實施可以使類似網路電視,網路音樂等即時應用程式最有效地使用網路頻寬。由於它可以確保某個保證層級有充足的網路資源,所以它為共用網路提供了與專用網路類似的服務等級。它同時提供通知應用程式資源可用情況的手段,從而使應用程式能夠在資源有限或用盡時修改請求。在Windows XP系統中引入QoS技術的目標是建立用於網路通訊的保證傳輸系統。
簡單認為,QoS是劃分等級。網路通暢的情況下,對誰也沒有影響;當出現網路堵塞,進階別的優先享有通訊權。至於高低層級的劃分,估計是經濟層次的劃分。