J2ME程式設計的幾個原則

來源:互聯網
上載者:User

J2ME程式設計的幾個原則

 

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       剛從事J2ME開發沒有多久,把我認為J2ME程式設計時應該遵循的原則說明一下:

1、  使用物件導向編程。

雖然使用面向過程編程可以減小檔案的尺寸,但是為了以後維護的方便和利於擴充,還是要使用物件導向編程。

2、  使用MVC模式

將模型、介面和控制分離。現在很多的程式將三者合一,但是如果你做的程式比較大的話,還是建議你進行分離。

3、  自動儲存使用者設定

使用RMS來儲存使用者的資訊,例如儲存使用者上次輸入的使用者名稱、密碼、使用者對於系統的設定等,這樣不僅可以減少使用者的輸入,而且對方便使用。很多程式甚至做了自動登陸等。

4、  一些系統設定允許使用者關閉。如背景音樂、背景燈顯示等。

5、  將低級使用者介面的繪製動作放在一個獨立的線程裡面去。

6、  在需要大量時間才能完成的工作時,給使用者一個等待介面。

 

       暫時只有這麼多,希望大家能積極補充和指正。

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