當你成功登入進一個文字介面之後,大部份情形下,
你會在熒幕上看到一個不斷閃爍的方塊或底線(視不同版本而別),
我們稱之為*遊標*(cursor)。
遊標的作用就是告訴你接下來你從鍵盤輸入的按鍵所插入的位置,
且每輸入一鍵遊標便向右邊移動一個格子,若連續輸入太多的話,則自動接在下一行輸入。
假如你剛完成登入還沒輸入任何按鍵之前,你所看到的遊標所在位置的同一行的左邊部份,
我們稱之為*提示符號*(prompt)。
提示符號的格式或因不同系統版本而各有不同,在Linux 上,只需留意最接近遊標的一個可見的提示符號,通常是如下兩者之一:
$:給一般使用者帳號使用
#:給 root (管理員)帳號使用
事實上,shell prompt 的意思很簡單:
* 是shell 告訴使用者:您現在可以輸入命令列了。
我們可以說,使用者只有在得到shell prompt 才能打命令列,
而cursor 是指示鍵盤在命令列所輸入的位置,使用者每輸入一個鍵,cursor 就往後移動一格,
直到碰到命令列讀進CR(Carriage Return,由Enter 鍵產生)字元為止。
CR 的意思也很簡單:
* 是使用者告訴shell:老兄你可以執行我的命令列了。
嚴格來說:
* 所謂的命令列,就是在shell prompt 與CR 字元之間所輸入的文字。
(思考:為何我們這裡堅持使用CR 字元而不說Enter 鍵呢?答案在後面的學習中揭曉。)
不同的命令可接受的命令列格式或有不同,一般情況下,一個標準的命令列格式為如下所列:
command-name options argument
若從技術細節來看,shell 會依據IFS(Internal Field Seperator) 將command line 所輸入的文字給拆解為"欄位"(word)。
然後再針對特殊字元(meta)先作處理,最後再重組整行command line 。
(注意:請務必理解上兩句話的意思,我們日後的學習中會常回到這裡思考。)
其中的IFS 是shell 預設使用的欄位分隔字元號,可以由一個及多個如下按鍵組成:
* 空白鍵(White Space)
* 表格鍵(Tab)
* 斷行符號鍵(Enter)
系統可接受的命令名稱(command-name)可以從如下途徑獲得:
* 明確路徑所指定的外部命令
* 命令別名(alias)
* 自定功能(function)
* shell 內建命令(built-in)
* $PATH 之下的外部命令
每一個命令列均必需含用命令名稱,這是不能缺少的