簡單粗暴的so加解密實現,so解密

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簡單粗暴的so加解密實現,so解密

轉載自http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=191649

以前一直對.so檔案載入時解密不懂,不瞭解其工作原理和實現思路。最近翻看各種資料,有了一些思路。看到論壇沒有類似文章,故來一帖,也作為學習筆記。限於水平,本菜沒有找到安卓平台一些具體實現思路,這些方法都是借鑒其他平台的實現思路和本菜的YY,肯定會有不少疏漏和錯誤之處,還請各位大牛指正,感激不盡!

簡單粗暴的so加解密實現
一、  概述
利用動態連結程式庫實現安卓應用的核心部分,能一定程度的對抗逆向。由於ida等神器的存在,還需要對核心部分進行加密。動態連結程式庫的加密,在我看來,有兩種實現方式:1. 有源碼; 2、無源碼。無源碼的加密,類似window平台的加殼和對.dex檔案的加殼,需要對檔案進行分析,在合適的地方插入解密代碼,並修正一些參數。而如果有源碼,則可以構造解密代碼,並讓解密過程在.so被載入時完成。(當然,應用程式載入了.so檔案後,記憶體中.so資料已經被解密,可直接dump分析。同時,也有一些對抗dump的方法,這裡就不展開了)。
下文只針對有源碼這種方式進行討論,分析一些可行的實現方法。主要是包含對ELF header的分析(不是討論各個欄位含義); 基於特定section和特定函數的加解密實現(不討論複雜的密碼編譯演算法)。

二、  針對動態連結程式庫的ELF頭分析
網上有很多資料介紹ELF檔案格式,而且寫得很好很詳細。我這裡就不重複,不太瞭解的朋友,建議先看看。以下內容,我主要從連結視圖和裝載視圖來分析ELF頭的各個欄位,希望能為讀者提供一些ELF檔案頭的修正思路。
這裡,我再羅嗦列出ELF頭的各個欄位:
typedef struct {
  unsigned char  e_ident[EI_NIDENT];  /* File identification. */
  Elf32_Half  e_type;    /* File type. */
  Elf32_Half  e_machine;  /* Machine architecture. */
  Elf32_Word  e_version;  /* ELF format version. */
  Elf32_Addr  e_entry;  /* Entry point. */
  Elf32_Off  e_phoff;  /* Program header file offset. */
  Elf32_Off  e_shoff;  /* Section header file offset. */
  Elf32_Word  e_flags;  /* Architecture-specific flags. */
  Elf32_Half  e_ehsize;  /* Size of ELF header in bytes. */
  Elf32_Half  e_phentsize;  /* Size of program header entry. */
  Elf32_Half  e_phnum;  /* Number of program header entries. */
  Elf32_Half  e_shentsize;  /* Size of section header entry. */
  Elf32_Half  e_shnum;  /* Number of section header entries. */
  Elf32_Half  e_shstrndx;  /* Section name strings section. */
} Elf32_Ehdr;
e_ident、e_type、e_machine、e_version、e_flags和e_ehsize欄位比較固定;e_entry 入口地址與檔案類型有關。e_phoff、e_phentsize和e_phnum與裝載視圖有關;e_shoff、e_shentsize、e_shnum和e_shstrndx與連結視圖有關。目前e_ehsize = 52位元組,e_shentsize = 40位元組,e_phentsize = 32位元組。
下面看看這兩種視圖的排列結構:

直接,可以得到一些資訊:Program header位於ELF header後面,Section Header位於ELF檔案的尾部。那可以推出:
e_phoff = sizeof(e_ehsize);
整個ELF檔案大小 = e_shoff + e_shnum * sizeof(e_shentsize) + 1
e_shstrndx欄位的值跟strip有關。Strip之前:.shstrtab 並不是最後一個section.則 e_shstrndx = e_shnum – 1 – 2;

而經過strip之後,動態連結程式庫末尾的.symtab和.strtab這兩個section會被去掉. 則e_shstrndx = e_shnum – 1。

使用ndk產生在\libs\ armeabi\下的.so檔案是經過strip的,也是被打包到apk中的。可以在\obj\local\armeabi\下找到未經過strip的.so檔案。到這裡,我們就可以把http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=188793 文章中提到的.so檔案修正。如果e_shoff和e_shnum都改成任意值,那麼修正起來比較麻煩。
感覺上好像e_shoff、e_shnum等與section相關的資訊任意修改,對.so檔案的使用毫無影響。的確是這樣的,至少給出兩個方面來佐證:
1.  so檔案在記憶體中的映射

相信瞭解elf裝載(執行)視圖的朋友肯定清楚,.so檔案是以segment為單位映射到記憶體的。圖中紅色地區的section是沒有被映射的記憶體,當然也在segment中找不到。
2.  安卓linker源碼
在linker.h源碼中有一個重要的結構體soinfo,下面列出一些欄位:
struct soinfo{
    const char name[SOINFO_NAME_LEN]; //so全名
    Elf32_Phdr *phdr; //Program header的地址
int phnum; //segment 數量
unsigned *dynamic; //指向.dynamic,在section和segment中相同的
//以下4個成員與.hash表有關
unsigned nbucket;
unsigned nchain;
unsigned *bucket;
unsigned *chain;

unsigned *preinit_array;
unsigned preinit_array_count;
//這兩個成員只能會出現在可執行檔中

  //指向初始化代碼,先於main函數之行,即在載入時被linker所調用,在linker.c可以看到:__linker_init -> link_image -> call_constructors -> call_array
unsigned *init_array;
unsigned init_array_count;
void (*init_func)(void);
//與init_array類似,只是在main結束之後執行
unsigned *fini_array;
unsigned fini_array_count;
void (*fini_func)(void);
}
另外,linker.c中也有許多地方可以佐證。其本質還是linker是基於裝載視圖解析的so檔案的。
基於上面的結論,再來分析下ELF頭的欄位。
1) e_ident[EI_NIDENT] 欄位包含魔數、位元組序、字長和版本,後面填充0。對於安卓的linker,通過verify_elf_object函數檢驗魔數,判定是否為.so檔案。那麼,我們可以向位置寫入資料,至少可以向後面的0填充位置寫入資料。遺憾的是,我在fedora 14下測試,是不能向0填充位置寫資料,連結器報非0填充錯誤。
2) 對於安卓的linker,對e_type、e_machine、e_version和e_flags欄位並不關心,是可以修改成其他資料的(僅分析,沒有實測)
3) 對於動態連結程式庫,e_entry 入口地址是無意義的,因為程式被載入時,設定的跳轉地址是動態連接器的地址,這個欄位是可以被作為資料填充的。
4) so裝載時,與連結視圖沒有關係,即e_shoff、e_shentsize、e_shnum和e_shstrndx這些欄位是可以任意修改的。被修改之後,使用readelf和ida等工具開啟,會報各種錯誤,相信讀者已經見識過了。
5) 既然so裝載與裝載視圖緊密相關,自然e_phoff、e_phentsize和e_phnum這些欄位是不能動的。

根據上述結論,做一個面目全非,各種工具開啟報錯的so檔案就很easy了,讀者可以試試,這裡就不舉例,你將在後續內容中看到。

三、  基於特定section的加解密實現
這裡提到基於section的加解密,是指將so檔案的特定section進行加密,so檔案被載入時解密。下面給出執行個體。
假設有一個shelldemo應用,調用一個native方法返回一個字串供UI顯示。在native方法中,又調用getString方法返回一個字串供native方法返回。我需要將getString方法加密。這裡,將getString方法存放在.mytext中(指定__attribute__((section (".mytext")));),即是需要對.mytext進行加密。
加密流程:
1)  從so檔案頭讀取section位移shoff、shnum和shstrtab
2)  讀取shstrtab中的字串,存放在str空間中
3)  從shoff位置開始讀取section header, 存放在shdr
4)  通過shdr -> sh_name 在str字串中索引,與.mytext進行字串比較,如果不匹配,繼續讀取
5)  通過shdr -> sh_offset 和 shdr -> sh_size欄位,將.mytext內容讀取並儲存在content中。
6)  為了便於理解,不使用複雜的密碼編譯演算法。這裡,只將content的所有內容取反,即 *content = ~(*content);
7)  將content內容寫回so檔案中
8)  為了驗證第二節中關於section 欄位可以任意修改的結論,這裡,將shdr -> addr 寫入ELF頭e_shoff,將shdr -> sh_size 和 addr 所在記憶體塊寫入e_entry中,即ehdr.e_entry = (length << 16) + nsize。當然,這樣同時也簡化瞭解密流程,還有一個好處是:如果將so檔案頭修正放回去,程式是不能啟動並執行。

解密時,需要保證解密函數在so載入時被調用,那函式宣告為:init_getString __attribute__((constructor))。(也可以使用c++構造器實現, 其本質也是用attribute實現)
解密流程:
1)  動態連結器通過call_array調用init_getString
2)  Init_getString首先調用getLibAddr方法,得到so檔案在記憶體中的起始地址
3)  讀取前52位元組,即ELF頭。通過e_shoff獲得.mytext記憶體載入地址,ehdr.e_entry擷取.mytext大小和所在記憶體塊
4)  修改.mytext所在記憶體塊的讀寫權限
5)  將[e_shoff, e_shoff + size]記憶體地區資料解密,即取反操作:*content = ~(*content);
6)  修改回記憶體地區的讀寫權限
(這裡是對程式碼片段的資料進行解密,需要寫入權限。如果對資料區段的資料解密,是不需要更改許可權直接操作的)

利用readelf查看加密後的so檔案:

運行結果很簡單,源碼見附件

注意:並不是所有的section都能全加,有些資料是不能加密的。比如直接對.text直接加密,會把與crt有關代碼也加密,只能選擇性的加密。下面將介紹如何?

四、  基於特定函數的加解密實現
上面的加解密方式可謂簡單粗暴。採用這種方式實現,如果ELF頭section被恢複,則很容易被發現so多了一個section。那麼,對ELF中已存在的section中的資料部分加密,可以達到一定的隱藏效果。
與上節例子類似,命名為shelldemo2,只是native直接返回字串給UI。需要做的是對Java_com_example_shelldemo2_MainActivity_getString函數進行加密。加密和解密都是基於裝載視圖實現。需要注意的是,被加密函數如果用static聲明,那麼函數是不會出現在.dynsym中,是無法在裝載視圖中通過函數名找到進行解密的。當然,也可以採用取巧方式,類似上節,把地址和長度資訊寫入so頭中實現。Java_com_example_shelldemo2_MainActivity_getString需要被調用,那麼一定是能在.dynsym找到的。
加密流程:
1)  讀取檔案頭,擷取e_phoff、e_phentsize和e_phnum資訊
2)  通過Elf32_Phdr中的p_type欄位,找到DYNAMIC。從可以看出,其實DYNAMIC就是.dynamic section。從p_offset和p_filesz欄位得到檔案中的起始位置和長度

3)  遍曆.dynamic,找到.dynsym、.dynstr、.hash section檔案中的位移和.dynstr的大小。在我的測試環境下,fedora 14和windows7 Cygwin x64中elf.h定義.hash的d_tag標示是:DT_GNU_HASH;而安卓源碼中的是:DT_HASH。
4)  根據函數名稱,計算hash值
5)  根據hash值,找到下標hash % nbuckets的bucket;根據bucket中的值,讀取.dynsym中的對應索引的Elf32_Sym符號;從符號的st_name所以找到在.dynstr中對應的字串與函數名進行比較。若不等,則根據chain[hash % nbuckets]找下一個Elf32_Sym符號,直到找到或者chain終止為止。這裡敘述得有些複雜,直接上代碼。
for(i = bucket[funHash % nbucket]; i != 0; i = chain[i]){
  if(strcmp(dynstr + (funSym + i)->st_name, funcName) == 0){
    flag = 0;
    break;
  }
}
6)  找到函數對應的Elf32_Sym符號後,即可根據st_value和st_size欄位找到函數的位置和大小
7)  後面的步驟就和上節相同了,這裡就不贅述

解密流程為加密逆過程,大體相同,只有一些細微的區別,具體如下:
1)  找到so檔案在記憶體中的起始地址
2)  也是通過so檔案頭找到Phdr;從Phdr找到PT_DYNAMIC後,需取p_vaddr和p_filesz欄位,並非p_offset,這裡需要注意。
3)  後續操作就加密類似,就不贅述。對記憶體地區資料的解密,也需要注意讀寫權限問題。

加密後效果:

運行結果與上節相同,就不貼了。

五、  參考資料
http://blog.csdn.net/forlong401/article/details/12060605
《ELF檔案格式》
Android linker源碼:bionic\linker
Android libc源碼:bionic\libc\bionic
Google:ELF連結視圖與裝載視圖相關資料
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基於上面的方法,我寫了一個CrackMe.apk的註冊機程式供大家玩耍。輸入3~10位的username和regcodes,8位的校正碼,字元範圍:A~Z、a~z、0~9。若校正通過,則提示:congratulation! You crack it!. 
附件:
shelldemo.zip.
shelldemo2.zip.
CrackMe.apk.

上個pdf,這個太亂了。
簡單粗暴的so加解密實現.pdf*轉載請註明來自看雪論壇@PEdiy.com

 

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