Inline Hook(ring3)的簡單C++實現方法_C 語言

來源:互聯網
上載者:User

C++的Inline Hook代碼,採用了備份dll的方法,因此在自訂的函數中可以直接調用在記憶體中備份的dll代碼,而不需要把函數頭部改來改去。用SetWindowsHookEx程式的穩定性應該會增加許多。

需要注意的是,例子中沒有把原函數的頭部幾個位元組改回去是因為,程式很簡單,僅僅測試了效果後便可以退出,沒有其他的功能。實際應用中,還要在你注入的dll模組卸載時,把原函數的頭幾個位元組改回去,以免影響到程式繼續啟動並執行穩定性。(因為注入的程式不是自己的,我們當然不可能知道它到底在何時、有多少個我們所Hook的函數的調用)。

具體實現代碼如下:

#include <ntifs.h>#include <windef.h> #include <stdio.h>#pragma comment(lib, "psapi.lib")//BYTE Org_Code[7];// 備份dll法, 因此就可以不需要BYTE New_Code[7];HMODULE hDllHandle = NULL; // 被 Hook 的 DLL 控制代碼HANDLE hProcess = NULL; // 進程控制代碼LPVOID _MessageBoxA = NULL; // MessageBoxA() 原地址DWORD _ShowMessage = NULL; // 自訂函數地址void InlineHook();//void UnInlineHook(); // 備份dll法, 因此就可以不需要void BackupDll();// 自訂函數int WINAPI ShowMessage(HWND, LPTSTR, LPTSTR, UINT);void main(){  hProcess = ::GetCurrentProcess();  hDllHandle = ::LoadLibrary("user32.dll");  if (hDllHandle == NULL)    return;  _MessageBoxA = (LPVOID)::GetProcAddress(hDllHandle, "MessageBoxA");  if (_MessageBoxA == NULL)    return;  BackupDll();  InlineHook();  char szText[256];  char szTitle[256];  memset(szText, 0x0, sizeof(szText));  memset(szTitle, 0x0, sizeof(szTitle));  // 下列迴圈接收來自於使用者輸入的字元, 並使用 MessageBoxA()  //來顯示, 嘗試下, 看看發生了什麼. :)  while (TRUE)  {    printf("Message Text: ");    scanf("%s", szText);    printf("Message Title: ");    scanf("%s", szTitle);    MessageBoxA(NULL, szText, szTitle, 0);    printf("\n");  }  return;}void InlineHook(){  DWORD _JmpAddr = (DWORD)ShowMessage;  // 構造新頭部代碼  New_Code[0] = 0xB8;            //  memcpy(&New_Code[1], &_JmpAddr, 4);    // mov eax, _JmpAddr  New_Code[5] = 0xFF;            //  New_Code[6] = 0xE0;            // jmp eax  DWORD dwOldProtect = 0;  // 去記憶體保護  ::VirtualProtect(_MessageBoxA, 7, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);  // 把新代碼寫入 MessageBoxA() 的頭部, 這也是Inline Hook  //的核心所在.  ::WriteProcessMemory(    hProcess,    _MessageBoxA,    New_Code,    sizeof(New_Code),    NULL  );  // 寫記憶體保護  ::VirtualProtect(_MessageBoxA, 7, dwOldProtect, &dwOldProtect);  return;}/*void UnInlineHook() // 備份dll法, 因此就可以不需要{  return;}*/int WINAPI ShowMessage(HWND hWnd, LPTSTR lpText, LPTSTR lpTitle, UINT uType){  typedef int WINAPI SHOWMSG(HWND hWnd, LPTSTR lpText, LPTSTR lpTitle, UINT uType);  SHOWMSG *pShowMsg = (SHOWMSG*)_ShowMessage;  // 廢棄原先傳入的參數, 自己定義對話方塊文本  char buf[1024];  ::wsprintf(buf, "The Text:"%s" was hacked by miku_fl", lpText);  return pShowMsg(hWnd, buf, lpTitle, MB_ICONINFORMATION | MB_TOPMOST);}void BackupDll(){  MODULEINFO  Mdl_Info;  LPVOID    lpNewDLL  =  NULL;  // 擷取模組資訊  ::GetModuleInformation(hProcess, hDllHandle, &Mdl_Info, sizeof(Mdl_Info));  // 分配記憶體空間, 用於備份 dll (這樣一來就不需要恢複原頭部代碼, 調用  //完之後再重新寫自訂的頭部代碼).  lpNewDLL = ::VirtualAllocEx(    hProcess,    NULL,    Mdl_Info.SizeOfImage,    MEM_COMMIT,    PAGE_EXECUTE_READWRITE  );  if (lpNewDLL == NULL)    return;  // 在分配的記憶體中寫入 dll 檔案的內容  ::WriteProcessMemory(hProcess, lpNewDLL, Mdl_Info.lpBaseOfDll, Mdl_Info.SizeOfImage, NULL);  // 計算自訂函數的地址.  // 公式: 自訂地址 = 原API函數地址 - 模組基址 + 分配記憶體的基址  _ShowMessage = (DWORD)_MessageBoxA - (DWORD)Mdl_Info.lpBaseOfDll + (DWORD)lpNewDLL;  return;}

希望本文所述程式執行個體能對大家有所協助。

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