linux下C語言socket網路編程簡例

來源:互聯網
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轉自:http://blog.csdn.net/kikilizhm/article/details/7858405

 

這裡給出在linux下的簡單socket網路編程的執行個體,使用tcp協議進行通訊,服務端進行監聽,在收到用戶端的串連後,發送資料給用戶端;用戶端在接受到資料後列印出來,然後關閉。程式裡有詳細的說明,其中對具體的結構體和函數的實現可以參考其他資料。

程式說明: 這裡伺服器的連接埠號碼和ip地址使用固定的設定,移植時可以根據具體情況更改,可以改寫為參數傳遞更好,這裡為了方便,使用固定的。

移植時服務端可以不用更改,編譯後可直接運行;用戶端將ip改為伺服器的地址,然後編譯運行。可以使用netstat 進行查看相應的運行狀態。

 

 

[cpp] view plaincopyprint? 
  1. /************************************* 
  2. 檔案名稱: server.c  
  3. linux 下socket網路編程簡例  - 服務端程式 
  4. 伺服器連接埠設為 0x8888   (連接埠和地址可根據實際情況更改,或者使用參數傳入) 
  5. 伺服器位址設為 192.168.1.104 
  6. 作者:kikilizhm#163.com (將#換為@) 
  7. */  
  8.   
  9. #include <stdlib.h>  
  10. #include <sys/types.h>  
  11. #include <stdio.h>  
  12. #include <sys/socket.h>  
  13. #include <linux/in.h>  
  14. #include <string.h>  
  15.   
  16. int main()  
  17. {  
  18. int sfp,nfp; /* 定義兩個描述符 */  
  19. struct sockaddr_in s_add,c_add;  
  20. int sin_size;  
  21. unsigned short portnum=0x8888; /* 服務端使用連接埠 */  
  22.   
  23. printf("Hello,welcome to my server !\r\n");  
  24. sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  25. if(-1 == sfp)  
  26. {  
  27.     printf("socket fail ! \r\n");  
  28.     return -1;  
  29. }  
  30. printf("socket ok !\r\n");  
  31.   
  32. /* 填充伺服器連接埠地址資訊,以便下面使用此地址和連接埠監聽 */  
  33. bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));  
  34. s_add.sin_family=AF_INET;  
  35. s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 這裡地址使用全0,即所有 */  
  36. s_add.sin_port=htons(portnum);  
  37. /* 使用bind進行綁定連接埠 */  
  38. if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))  
  39. {  
  40.     printf("bind fail !\r\n");  
  41.     return -1;  
  42. }  
  43. printf("bind ok !\r\n");  
  44. /* 開始監聽相應的連接埠 */  
  45. if(-1 == listen(sfp,5))  
  46. {  
  47.     printf("listen fail !\r\n");  
  48.     return -1;  
  49. }  
  50. printf("listen ok\r\n");  
  51.   
  52. while(1)  
  53. {  
  54. sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);  
  55. /* accept服務端使用函數,調用時即進入阻塞狀態,等待使用者進行串連,在沒有用戶端進行串連時,程式停止在此處, 
  56.    不會看到後面的列印,當有用戶端進行串連時,程式馬上執行一次,然後再次迴圈到此處繼續等待。 
  57.    此處accept的第二個參數用於擷取用戶端的連接埠和地址資訊。 
  58.     */  
  59. nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size);  
  60. if(-1 == nfp)  
  61. {  
  62.     printf("accept fail !\r\n");  
  63.     return -1;  
  64. }  
  65. printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));  
  66.   
  67. /* 這裡使用write向用戶端發送資訊,也可以嘗試使用其他函數實現 */  
  68. if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32))  
  69. {  
  70.     printf("write fail!\r\n");  
  71.     return -1;  
  72. }  
  73. printf("write ok!\r\n");  
  74. close(nfp);  
  75.   
  76. }  
  77. close(sfp);  
  78. return 0;  
  79. }  

 

 

 

[cpp] view plaincopyprint? 
  1. /************************************* 
  2. 檔案名稱: client.c  
  3. linux 下socket網路編程簡例  - 用戶端程式 
  4. 伺服器連接埠設為 0x8888   (連接埠和地址可根據實際情況更改,或者使用參數傳入) 
  5. 伺服器位址設為 192.168.1.104 
  6. 作者:kikilizhm#163.com (將#換為@) 
  7. */  
  8.   
  9. #include <stdlib.h>  
  10. #include <sys/types.h>  
  11. #include <stdio.h>  
  12. #include <sys/socket.h>  
  13. #include <linux/in.h>  
  14. #include <string.h>  
  15.   
  16. int main()  
  17. {  
  18. int cfd; /* 檔案描述符 */  
  19. int recbytes;  
  20. int sin_size;  
  21. char buffer[1024]={0};    /* 接受緩衝區 */  
  22. struct sockaddr_in s_add,c_add; /* 儲存服務端和本端的ip、連接埠等資訊結構體 */  
  23. unsigned short portnum=0x8888;  /* 服務端使用的通訊連接埠,可以更改,需和服務端相同 */  
  24.   
  25. printf("Hello,welcome to client !\r\n");  
  26. /* 建立socket 使用網際網路,TCP流傳輸 */  
  27. cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  28. if(-1 == cfd)  
  29. {  
  30.     printf("socket fail ! \r\n");  
  31.     return -1;  
  32. }  
  33. printf("socket ok !\r\n");  
  34. /* 構造伺服器端的ip和連接埠資訊,具體結構體可以查資料 */  
  35. bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));  
  36. s_add.sin_family=AF_INET;  
  37. s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.104"); /* ip轉換為4位元組整形,使用時需要根據服務端ip變更 */  
  38. s_add.sin_port=htons(portnum); /* 這裡htons是將short型資料位元組序由主機型轉換為網路型,其實就是 
  39.     將2位元組資料的前後兩個位元組倒換,和對應的ntohs效果、實質相同,只不過名字不同。htonl和ntohl是 
  40.     操作的4位元組整形。將0x12345678變為0x78563412,名字不同,內容兩兩相同,一般情況下網路為大端, 
  41.     PPC的cpu為大端,x86的cpu為小端,arm的可以配置大小端,需要保證接收時位元組序正確。 
  42.  */  
  43.   
  44. printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port); /* 這裡列印出的是小端 
  45.     和我們平時看到的是相反的。 */  
  46.   
  47. /* 用戶端串連伺服器,參數依次為socket檔案描述符,地址資訊,地址結構大小 */  
  48. if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))  
  49. {  
  50.     printf("connect fail !\r\n");  
  51.     return -1;  
  52. }  
  53. printf("connect ok !\r\n");  
  54. /*串連成功,從服務端接收字元*/  
  55. if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024)))  
  56. {  
  57.     printf("read data fail !\r\n");  
  58.     return -1;  
  59. }  
  60. printf("read ok\r\nREC:\r\n");  
  61.   
  62. buffer[recbytes]=‘\0‘;  
  63. printf("%s\r\n",buffer);  
  64.   
  65. getchar(); /* 此句為使程式暫停在此處,可以使用netstat查看當前的串連 */  
  66. close(cfd); /* 關閉串連,本次通訊完成 */  
  67. return 0;  
  68.   
  69.   
  70.   
  71. }  

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