標籤:實現 size title 新手 gets call sum 用例 dash
本部落格一直以來的宗旨就是:用最簡單的方式講清楚不複雜的問題。
因為本人也很菜所以也沒法講太複雜HHHHHH......
所以如果哪天某個大神看到了覺得講的有問題歡迎指出。
話不多說進入正題。。
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這篇文章的目的就是講清楚C#回呼函數是什麼,以及什麼時候使用。
直接拿例子來講算了- -
- using System;
-
- namespace CallBackTest
- {
- class Program //使用者層,執行輸入等操作
- {
- static void Main(string[] args)
- {
-
- CalculateClass cc = new CalculateClass();
- FunctionClass fc = new FunctionClass();
-
- int result1 = cc.PrintAndCalculate(2, 3, fc.GetSum);
- Console.WriteLine("調用了開發人員的加法函數,處理後返回結果:" + result1);
-
- int result2 = cc.PrintAndCalculate(2, 3, fc.GetMulti);
- Console.WriteLine("調用了開發人員的乘法函數,處理後返回結果:" + result2);
-
- Console.ReadKey();
- }
-
-
- }
-
- class FunctionClass //開發層處理,開發人員編寫具體的計算方法
- {
- public int GetSum(int a, int b)
- {
- return (a + b);
- }
- public int GetMulti(int a, int b)
- {
- return (a * b);
- }
- }
-
- #region 實際開發中,下面這個類會封裝起來,只提供函數介面。相當於系統底層
- class CalculateClass
- {
- public delegate int SomeCalculateWay(int num1, int num2);
-
- //將傳入參數在系統底層進行某種處理,具體計算方法由開發人員開發,函數僅提供執行計算方法後的傳回值
- public int PrintAndCalculate(int num1 , int num2 , SomeCalculateWay cal)
- {
- Console.WriteLine("系統底層處理:" + num1);
- Console.WriteLine("系統底層處理:" + num2);
- return cal(num1, num2);//調用傳入函數的一個引用
- }
- //可以封裝更多的商務邏輯方法
-
- }
- #endregion
-
- }
直接複製進控制台項目即可運行。
運行結果:
感覺例子還是比較直白的。例子能看懂就不用看下面的了。
下面詳細解釋一下(包含一些關於封裝的意義):
1、中間的FunctionClass中的GetSum()和GetMulti()兩個函數稱為回呼函數。可以看到整個程式中並沒有哪個地方通過類似GetSum(1,2)這種形式調用了該函數,只有將其當作另一個函數的參數來進行調用。如cc.PrintAndCalculate(2, 3, fc.GetSum)。
下面是百度百科的定義:
回呼函數不是由該函數的實現方直接調用,而是在特定的事件或條件發生時由另外的一方調用的,用於對該事件或條件進行響應。
有的同學可能會問了,那為什麼不直接寫int result1 = GetSum(1,2)呢?豈不是更方便?這就涉及到封裝和實際開發的問題了 ↓
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我們假想一下這個情況:
我們的項目是個核武器控制器,假設並沒有涉及到回呼函數。當使用者輸入1,2並且執行GetSum(1,2)的時候,這個工程會把1,2寫進核武器的發射係數裡,比如方向方位等,然後GetSum求得發射距離,之後進行發射。
看起來也很完美?沒什麼瑕疵?
不,有沒有想過萬一哪天操作失誤了呢。萬一哪天某個人輸入錯了,把-1,-2輸入進去了,現在倒好,本來要打到外面去的飛彈打到自己家了,這個損失就是不可估量的了。
你可能又會說了,那讓程式員在用戶端(使用者端)判斷一下唄,比如加一句 if(a>0 && b>0) getsum(a,b);
那你有沒想過,萬一哪天這個程式員的代碼寫錯了一行呢?或者派了一個像我一樣很菜的實習生過來寫代碼?豈不是又要把飛彈打到自己家了嗎hhhhhhhh。所以,在實際大型應用中,“把參數寫進核武器” 這個操作的代碼並不是所有人都能接觸到的,只有項目裡最核心的工程師經過反覆測驗才能應用上去的,而且要對這些參數甚至是結果進行必要的判斷,並且如果要修改代碼也是會經過謹慎考量的,因為你一改,相當於整個項目底層都進行了改變,所有調用你函數的人執行效果也都會發生改變。
以上就是封裝的意義。(當然封裝還有其他意義這裡就不贅述了)
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2、在實際開發中,CalculateClass這個類會被封裝起來,比如提供一個dll檔案給你,你通過引用dll來調用裡面的參數或者函數。一般項目裡的大佬/主程都會把這些底層的東西打包進dll,防止誤操作使得系統崩潰,也讓外界不能輕易訪問底層的東西。
在這個類中,public delegate int SomeCalculateWay(int num1, int num2); 這一語句聲明了一個委託,後面定義的SomeCalculateWay cal就代表著cal是一個帶有兩個int參數的函數。關於委託的例子和應用這裡也不多講了,能理解就好。
3、在使用者層的main函數裡,使用者可以通過輸入參數2,3,然後擷取一個開發人員的方法比如getsum,然後把這些作為參數,調用底層的函數,再得到想要的效果。這樣子不管是使用者還是開發人員誤操作了,最後都會被底層的函數給判斷出來,從而不會執行錯誤的結果而造成損失。
說了這麼多,感覺講的還是挺清楚的,適合新手看看。。
如果哪裡有錯誤也希望大家指出,謝謝。。
C#回呼函數的簡單講解與應用例子(最簡單講解,大神繞道)